Затвори оглас

У јесен 1998. године, Нинтендо се суочио са застрашујућим задатком. Оригинални Гејм Бој са својим црно-белим екраном доминирао је тржиштем скоро деценију, али је застарела монохроматска слика захтевала нешто ново. Одговор јапанског произвођача био је Гејм Бој Колор, ручни уређај који је отворио врата свету графике у боји за играче и изградио мост између 8-битне ере и модерних ручних уређаја.

Скок хардвера и компатибилност уназад

Срце ручне конзоле био је модификовани осмобитни процесор који је радио на тактној брзини од приближно 8 MHz, што је било двоструко веће перформансе од оригиналног модела. Екран резолуције 160 × 144 пиксела претрпео је фундаменталну трансформацију, која је била у стању да истовремено прикаже до 56 нијанси из укупне палете од више од 32 хиљаде боја. Иако панелу и даље недостаје позадинско осветљење и захтева играње под лампом или на директној сунчевој светлости, скок боја је у то време био запањујући.

Генијалан потез је био 100% компатибилност са назад. Конзола је омогућавала покретање старог сивог... carтриџ са оригиналног Гејм Боја, коме је систем могао да додели основне палете боја. Поред тога, тело уређаја је смањено, прешло се на напајање са две АА батерије и добио је инфрацрвени порт за бежичну комуникацију између играча.

Гејмерски драгуљи предвођени Покемонима

Права покретачка снага продаје била је понуда игара. Највећи феномен била је друга генерација Pokémon Gold и Silver, након чега је уследила Crystal верзија, која је у потпуности искористила унутрашњи сат и прелазе боја између дана и ноћи. Играчи су такође уживали у акционо-авантуристичким играма The Legend of Zelda: Oracle of Seasons и Oracle of Ages, проширеној верзији Link's Awakening DX и платформским играма Super Mario Bros. Deluxe и Wario Land 3. Да ли сте имали ову легенду?

Данас најчитанији

.