Zapri oglas

V beta različici operacijskega sistema macOS 26.7 so se pojavile zanimive omembe, ki nakazujejo, da Apple morda tiho dela na lastnih igralnih krmilnikih, saj je uporabnik v sistemskih datotekah odkril reference na dve še neizdani strojni napravi.

Dva različna modela z bogato opremo

Napravi imata kodni imeni T6502 in T1057. Koda vključuje tudi namenske strojne vtičnike za obe periferni napravi, kar močno nakazuje, da gre za dejanske fizične izdelke v razvoju, ne le za nadomestno programsko opremo. Glede na odkrite profile bosta oba modela ponujala standardno postavitev elementov, znano iz klasičnih konzol. Ni smerne ploščice, para analognih palčk, ramenskih gumbov, analognih sprožilcev ali sistemskih gumbov. Home in meni. Krmilniki se med seboj razlikujejo predvsem na področju haptične povratne informacije in senzorske opreme. Model z oznako T1057 v celoti podpira merilnik pospeška in žiroskop za nadzor gibanja, različica T6502 pa teh senzorjev po razkriti kodi nima.

Apple Te sledi so bile v drugi RC različici macOS 26.7 takoj odstranjene. Ugotovitev torej lahko kaže na prihodnji komercialni izdelek, teoretično pa bi lahko šlo tudi za posebno notranjo strojno opremo, ki jo Applu se uporabljajo izključno za testiranje igralnih tehnologij. Čeprav na trgu igralne periferne opreme trenutno prevladujejo preizkušeni krmilniki Xbox, Igralna postaja ali Nintendo in obstaja prostor za ergonomske izboljšave minimajhen, Apple bi lahko potencialni nov izdelek razlikoval s svojimi programskimi prednostmi. V vsakem primeru bi v prihodnosti Applu je sprva pričakoval večjo vpletenost v igranje iger. Čeprav se razmere počasi izboljšujejo in je danes na Macih že mogoče igrati več AAA naslovov, je še vedno bedno. Novi čipi M imajo več kot dovolj zmogljivosti.

Danes najbolj brano

.