Rockstar Games je z igro Grand Theft Auto VI naredil korak, ki bi bil še pred nekaj leti skoraj nepredstavljiv. Čeprav bo igra izšla tudi v škatlasti različici, oboževalci v njej ne bodo našli diska. Namesto tega bo paket vseboval le kodo za prenos igre, ki jo je mogoče aktivirati od 12. novembra naprej. Zahvaljujoč temu bodo igralci lahko igro prenesli vnaprej in bili pripravljeni na njen izid 19. novembra.
Lahko bi vas zanimalo
Čeprav je digitalna distribucija danes običajen del sveta iger, je to za Rockstar precej radikalna sprememba. Serija Grand Theft Auto je bila leta povezana s klasičnimi fizičnimi mediji in zbirateljskimi izdajami, pri katerih so diski igrali pomembno vlogo. Vendar pa GTA VI ubira drugačno pot in potrjuje trend, ki v igralniški industriji vse bolj pridobiva na veljavi.
Rockstar bo imel večji nadzor nad igro
Obstaja več razlogov, zakaj se je Rockstar odločil za ta korak. Poleg prihranka stroškov pri produkciji in distribuciji diskov ponuja tudi veliko boljši nadzor nad samo izdajo igre. Fizične kopije so bile v preteklosti pogosto krive za prezgodnje uhajanje informacij. screenshotali celo cele kopije igre. Dovolj je bilo, da je igra prišla v trgovine nekaj dni prej, in internet je bil takoj preplavljen s podrobnostmi, ki naj bi ostale skrivnost do uradne izdaje.
V primeru GTA VI je ta težava praktično odpravljena. Tudi če škatle dosežejo igralce teden dni pred izidom, nihče ne bo igral igre brez aktivacije in prenosa podatkov. To daje Rockstarju bistveno večji nadzor nad tem, kdaj in kako vsebina doseže javnost.
Lahko bi vas zanimalo
Konec neke dobe?
Pro Nekateri igralci bodo nedvomno razočarani. Fizična kopija brez diska izgubi nekaj svojega prvotnega pomena in je morda za zbiratelje manj privlačna kot klasična izdaja. Po drugi strani pa je jasno, da je velikost sodobnih iger že zdavnaj presegla zmogljivosti običajnih medijev, večina igralcev pa mora po vstavitvi diska še vedno prenesti več deset gigabajtov posodobitev. GTA VI tako postane ena največjih igralnih premier v zgodovini, kar tudi simbolično kaže, kam se premika celotna igralniška industrija.
In če se bo ta model izkazal za uspešnega, je povsem mogoče, da bo Rockstar zagotovo pospešil doonec obdobje fizičnih diskov za največje AAA naslove. Zame osebno je to pravzaprav precejšnja škoda. Čeprav sem sam ljubitelj digitalnih kopij, še vedno rad kupim nekatere naslove fizično, med njimi pa bi moral biti tudi GTA 6. Vendar se mi nakup samo škatle s kodo ne zdi smiseln. Hkrati pa konec fizičnih diskov odpravlja klasike nekaterih igralcev, ki igro po koncu takoj prodajo, igralna izkušnja pa jih stane le delček cene.
Torej po končani igri je ne bom mogel prodati ali podariti? Ali prav razumem?