Medtem ko nabori čipov za iPhone, iPad, iPod touch, Apple Watch ali AirPods daje predloge Apple sama že od vsega začetka, pri Macih pa se opira na Intelove rešitve. Z njim se na svojih računalnikih ukvarja že vrsto let, a glede na tehnološko šepavost Intela številni Applovi uporabniki tega v zadnjih letih niso bili preveč veseli. Določeno nezmožnost Intela, da konkurira ostalim velikim igralcem na procesorskem področju, pa je opazil že i Apple, ki se je odločil za dejanje. Vendar ne s prehodom h konkurentu, temveč z ustvarjanjem lastnih računalniških procesorjev, s katerimi bi rad v prihodnosti nadomestil Intelove rešitve. Kdaj točno se bo to zgodilo, je zaenkrat precej nejasno, koliko bi lahko, pa je bolj ali manj jasno Apple shranite s tem korakom.
Lahko bi vas zanimalo
Vodilni analitik je v svojem najnovejšem poročilu za vlagatelje razpravljal o prihrankih procesorjev. Apple analitik Ming-Chi Kuo. Po navedbah njegovih virov bi moral Apple znižati stroške procesorjev za težko verjetnih 40 do 60 % po uvedbi lastnih rešitev, kar je v denarju več milijonov dolarjev, saj Apple letno proda milijone svojih računalnikov. Vendar pa je na primer v tem trenutku nemogoče natančneje oceniti prihranke v prvem letu, saj ni jasno, koliko Macov bo tovarniško opremljenih s procesorji. Applu bo živel. Dolgoročno pa bodo to res veliki zneski.
Kar zadeva prihod tako izboljšanih strojev, Kuo pričakuje, da bodo prispeli v zadnjem četrtletju tega leta ali v prvem četrtletju prihodnjega leta. Povedati je treba, da ga bodo najverjetneje prvi prejeli manj zmogljivi stroji kot npr MacBooky Air, saj bo procesorje zanje veliko lažje razviti kot procesorje za Pro različice MacBooks, iMac-i ali morda Mac-i. Vendar pa bodo čez nekaj let zelo verjetno videli tudi tovarniško vgrajene procesorje. Applu, ki ne sme imeti le lastnosti Apple dohiteti, a ga celo občutno prehiteti. Vendar bo čas pokazal, ali bo temu tako.
Tako klasično pri lastni proizvodnji prihranijo 60 %, vendar jih v Macu prodajo 25 % dražje od Intelovih, ker Apple čip :)
Imam izdelke Apple Všeč mi je, ampak marketing Applol ne :))
Hm, verjetno bi bilo primernominiObstaja eno preprosto dejstvo in to je to Apple procesorji so na platformi ARM, Maci pa delujejo na platformi X86_64.
Preklopite na Apple procesorji torej pomenijo:
– baj baj bootcamp
– baj baj vzporednice
– baj baj VSE KUPLJENO SW, treba kupiti vse znova v različici ARM
In vse to zato, da uporabnik dobi procesor ARM s surovo izkušnjo.oneJe približno na ravni sedanjega Intela, ki ne bo konkurenčen Ryzenu druge generacije.
In se splača.
Torej me zanima. Ali on resno misli, da bo vsak s kupom profesionalnega SW prešel na ARM? Ali pa mislijo, da bodo proizvajalce SW prisilili, da naredijo verzijo tudi za ARM? Ali pa želijo tam implementirati nekakšen emulator X86_64? Če je tako, bo lep prašiček.
A če bi proizvajalci SW začeli izdelovati svoje izdelke na ARM, potem bi bilo drugače, razlika med MacOS ARM in iPad OS bi bila izbrisana, meni.
Ne razumem pa, zakaj ne tečejo kar na AMD, v teku cca. miniVsaj 5 do 10 let bo AMD vklopljen 100% TOP med procesorji! AMD je preprosto v gibanju, ne samo v svetu procesorjev, ampak tudi v svetu grafičnih procesorjev.
Ampak vseeno mi je, imam na novo zgrajenega Ryzentosha, boljšega delovanja kot Mac Pro (Konec leta 2019) (Intel Xeon W-3265M pri 2.7 GHz (24 jeder)) in funkcionalno absolutno 100% vse je funkcionalno, iMessage, iTunes, Appstore, Continuity, vse deluje odlično.
Ali veš, da bo to ARM arhitektura? ProMislim, da MacOS sploh ne deluje na ARM-u...
Ali lahko tukaj kateri programer opiše, kako težko bi bilo ponovno prevesti aplikacijo ARM? Seveda pod pogojem, da Apple bo zagotovil vsa potrebna orodja.
Ponovno prevajanje na ARM samo po sebi ni problem.
ProProblem je v tem, da je obstoječa SW baza optimizirana za X86, na ARM-u bo obupno počasna, čeprav bo procesor na papirju imel enako zmogljivost.
Druga težava je Java, Java Obupno potrebuje ARM, ampak to je problem za strežnike, na namizju ni pomembno.
Toda uporabniki Maca so navajeni na slabo združljivost stare programske opreme. Še vedno uporabljam DeusEx iz leta 2000 ali Fallout NV iz leta 2010 v sistemu Windows. To je v svetu Mac nepredstavljivo. Nihče ne bo več gradil teh stvari za ARM.