Осенью 2003 года компания Nokia находилась на абсолютной вершине мобильного рынка и решила предпринять беспрецедентный шаг. Она представила Nokia N-Gage, амбициозное устройство, призванное положить конец доминированию портативной консоли Game Boy Advance.ance от Nintendo. Люди и эксперты ожидали от этого гибрида настоящей революции. Впервые в истории полноценный мобильный телефон с системой Symbian, MP3-плеер, FM-радио и мощная 3D-игровая консоль могли поместиться в одном кармане.
Революционное изобретение на батарейках и легендарные «слоновьи уши»
Первое поколение N-Gage по форме напоминало мексиканское тако. Игрок держал устройство в обеих руках, а центральный дисплей был вертикально ориентирован, что было просто неудачным форматом для видеоигр. Настоящий шок вызывала необходимость запустить другую игру. Игры продавались на картах памяти MMC, слот для которых был абсурдно спрятан под батареей. Pro Чтобы изменить правила игры, нужно было полностью выключить телефон, снять заднюю крышку, вынуть батарею, вставить карту памяти и снова включить устройство. Ещё одним объектом насмешек был сам телефон. Динамик и микрофон располагались на верхнем торце устройства. Чтобы вообще иметь возможность совершить звонок, нужно было держать телефон узким краем у головы.
Вас может заинтересовать
Трехмерные хиты и высокие цены приобретения
Несмотря на недостатки конструкции, N-Gage предлагала отличный игровой опыт для своего времени. В 2003 году было немыслимо перенести плавную 3D-графику на экран мобильного телефона. В линейку входили такие игры, как полноценная Tomb Raider и Tony Hawk's. Pro Skater, SonicN или Call of Duty. Настоящей жемчужиной и демонстрацией возможностей платформы стала тактическая игра Pathway to Glory. Игроки также могли соревноваться в локальном многопользовательском режиме через Bluetooth или онлайн через портал данных N-Gage Arena.
Но этот технологический престиж достался не бесплатно. Сам телефон стоил около десяти тысяч крон на момент запуска, а цены на отдельные игры варьировались от 1000 до 1500 крон. В то время это соответствовало ценам на основные игры для настольных компьютеров и классических консолей, что было слишком дорого для обычных пользователей и тех, кто играет на мобильных устройствах лишь изредка.
N-Gage QD — это исправление ошибки, которое появилось с опозданием.
Компания Nokia прекрасно знала об ошибках первого поколения, поэтому в 2004 году она поспешно выпустила обновленную модель N-Gage QD. Второе поколение получило гораздо более компактный, округлый дизайн с прорезиненной кромкой, которая защищала устройство от падений и придавала ему более спортивный вид. Самым значительным улучшением стало возвращение динамика на переднюю панель телефона, что позволило использовать его с различными устройствами.oneФинский производитель также переместил слот для карты памяти на нижний внешний край, что позволяет быстро менять игры на лету, не выключая телефон.
Однако, чтобы снизить как производственные, так и продажные цены, версии QD пришлось пойти на болезненные компромисы. Nokia отказалась от аппаратного декодера для стерео MP3-плеера, FM-радио и даже стандартного USB-порта.oneХотя второе поколение представляло собой гораздо лучшее игровое устройство с улучшенной подсветкой дисплея и более удобными кнопками, оно не смогло спасти платформу. ProПроект N-Gage был чрезвычайно смелым экспериментом.