Закрыть объявление
< >

Не каждое возвращение к старой игровой классике заканчивается удачно. В то время как некоторые ремастеры и ремейки радуют улучшенной графикой и щепетильным подходом к оригинальному материалу, другие в итоге оказываются разочарованием. Технические ошибки, непонятные изменения дизайна или просто лень разработчиков могут погубить даже величайшие легенды. Ниже вы найдете подборку ремастеров и ремейков, которые игровое сообщество назвало откровенно неудачными.

GTA: Трилогия - Окончательное издание

Когда Rockstar объявила о возвращении культовых игр GTA III, Vice City и San Andreas, геймеры обрадовались. Но то, что они получили, было больше похоже на кошмар, чем на чествование классики. Игра страдала от многочисленных технических проблем, странной визуальной стилизации персонажей и отсутствующих эффектов. Вместо ностальгии пришло разочарование и разработчикам пришлось гасить ситуацию дополнительными исправлениями. И это потребовалось.

Warcraft III: исправлено

Одна из крупнейших катастроф в игровом мире. Blizzard пообещала полный ремейк легендарной стратегии в реальном времени с новой графикой, современным интерфейсом и рядом новых функций. Однако в результате Reforged не предложил почти ничего из того, что было обещано изначально. Игра даже заменила оригинальную версию Warcraft III, сделав невозможным возвращение игроков к классике и навсегда испортив репутацию студии.

Chrono Cross: Издание радикальных мечтателей

Ремастер классики PS1 должен был стать данью уважения одной из самых недооцененных игр своего времени. Вместо этого получился технически незаконченный порт с низкой частотой кадров, запутанными визуальными эффектами и несбалансированным звуком. Кроме того, разработчикам потребовались месяцы, чтобы устранить основные проблемы. Поклонники оригинала предпочитали играть в оригинальную версию через эмулятор.

Silent Hill: HD Коллекция

Ремастерированные версии Silent Hill 2 и 3 для PlayStation 3 и Xbox 360 были какими угодно, но не HD. Новые текстуры и световые эффекты выглядели более современно, но они нарушали атмосферу оригинальных игр. Кроме того, Silent Hill 4 отсутствовал в коллекции, и игра страдала от низкой частоты кадров и частых аудиобагов. Оригинальные коды игры также были утеряны, так что это были обратные преобразования, а не настоящие ремастеры.

Сегодня самое читаемое

.