С того дня, как компания Apple в этом году WWDC объявили о появлении новой платформы для разработчиков дополненной реальности (AR), разработчики начали делиться своим интересным опытом работы с дополненной реальностью на iOS устройства. В основном это полезные приложения, такие как измерительные приборы или демонстрационные модели.
Каковы последние примеры того, как ARKit может ли это работать в реальных сценариях? Например, они могли бы извлечь выгоду из этой платформы: Apple Maps, которые могли бы предложить еще лучшие маршруты. Демонстрации из сегодняшней статьи пока не подтверждены как окончательный продукт дополненной реальности, но они являются прекрасным примером того, чего пользователи могут ожидать от функций официальной версии. iOS 11, который выйдет этой осенью.
Вас может заинтересовать
Разработчик Эндрю Харт поделился в Твиттере первым примером карт дополненной реальности. В картах дополненная реальность работает таким образом, что цифровое изображение достопримечательностей накладывается на реальное изображение заданного пункта назначения, на который вы наводите камеру своего iPhone или iPad. Благодаря этому вы сможете узнать, насколько далеко вы находитесь от заданной точки. Харт использовал для своей работы платформу Core Location, которая позволяет разработчикам интегрировать географическое местоположение и ориентацию устройства непосредственно в свое программное обеспечение для разработки максимально точных маршрутов.
Приобретения картографических компаний и связанных с ними патентов, некоторые из которых датируются 2009 годом, показывают, что компания Apple серьезный интерес к добавлению функций дополненной реальности в Apple Maps, S ARKitem недавно подключен i Твиттер-аккаунт. ARKit Разработчики также используют его для создания приложений для архитектуры, например, для точного измерения расстояний не только в помещениях.
Дополненная реальность также очень полезна в игровой индустрии, о чем свидетельствует не только прошлогодний хит Pokémon GO. Разработчик Коби Снир опубликовал реальную версию культового Pac-Man, в которой игроки буквально попадут в игру благодаря дополненной реальности. Они могут взять на себя роль самого Пакмана и перемещаться по лабиринту.
Игры с самого начала были ключевой частью дополненной реальности, как обсуждалось в WWDC Крейг Федерги также говорил Appлу. Но также появились приложения для рисования в дополненной реальности, приложения для совершения покупок и межпространственные порталы. «Когда люди увидят, что это возможно, они будут в восторге — так же, как и мы», — сказал он. Tim Cook в интервью для Bloomberg Businessweek.
Источник: MacRumors