Închide anunțul

Mențiuni interesante au apărut în versiunea beta a sistemului de operare macOS 26.7, sugerând că Apple ar putea lucra în liniște la propriile controllere de jocuri, deoarece un utilizator a descoperit referințe la două dispozitive hardware care încă nu au fost lansate în fișierele de sistem.

Două modele diferite cu echipamente bogate

Dispozitivele au numele de cod T6502 și T1057. Codul include și plugin-uri hardware dedicate pentru ambele periferice, ceea ce sugerează cu tărie că acestea sunt produse fizice în curs de dezvoltare, nu doar software temporar. Conform profilurilor descoperite, ambele modele vor oferi aspectul standard al elementelor cunoscute de la consolele clasice. Nu există D-pad, o pereche de stick-uri analogice, butoane de umăr, declanșatoare analogice sau butoane de sistem. Home și Meniu. Controlerele diferă între ele în principal în ceea ce privește feedback-ul haptic și senzorii. Modelul etichetat T1057 este complet compatibil cu accelerometrul și giroscopul pentru controlul mișcării, versiunea T6502 neavând acești senzori, conform codului divulgat.

Apple Aceste urme au fost eliminate prompt în a doua versiune RC a macOS 26.7. Prin urmare, descoperirea ar putea indica un viitor produs comercial, dar teoretic ar putea fi vorba și de hardware intern special care... Applu sunt folosite exclusiv pentru testarea tehnologiilor de jocuri. Deși piața perifericelor de jocuri este dominată în prezent de controllere Xbox testate, Play Station sau Nintendo și există loc pentru îmbunătățiri ergonomice minimic, Apple ar putea diferenția un potențial produs nou prin avantajele sale software. În orice caz, în viitor, aș AppInițial, lu se aștepta la o implicare mai mare în jocuri. Deși situația se îmbunătățește încet și mai multe titluri AAA pot fi deja jucate pe Mac-uri astăzi, este încă o situație dificilă. Noile cipuri M au performanțe mai mult decât suficiente.

Cel mai citit de azi

.