După lansarea mult așteptatei versiuni Extended Look de ieri, încep să apară informații mai interesante despre GTA 6, iar una dintre ele probabil nu este prea mulțumită jucătorilor de console. Conform declarațiilor actuale, Rockstar încă nu poate confirma că Grand Theft Auto VI va oferi un mod de 60 FPS la lansare. În timpul dezvoltării, jocul rulează în prezent la 30 FPS pe console și este incert dacă acest lucru se va schimba până la lansarea din noiembrie. Informațiile au fost furnizate de Rob Nelson, șeful departamentului de dezvoltare de la Rockstar North, în timpul unei vizite la studio a unor creatori de jocuri. Conform declarației sale, jocul rulează în prezent la 30 FPS pe console, în timp ce Rockstar încă decide dacă va fi posibil să ofere 60 FPS la lansare sau ulterior.
Te-ar putea interesa
Rockstar nu promite încă 60 FPS
Așadar, deși Rockstar nu a confirmat că GTA 6 va fi blocat la 30 FPS la lansare, a confirmat că, în faza actuală de dezvoltare, jocul rulează la 30 FPS pe console, iar echipa nu știe încă dacă va fi posibilă crearea unui mod de 60 FPS. Prin urmare, nu se poate spune că 30 FPS este confirmat definitiv pentru lansare. Pe de altă parte, este un indiciu destul de puternic despre ceea ce ne putem aștepta. Mai mult, conform informațiilor disponibile, dezvoltatorul nu a putut confirma o rezoluție specifică sau alți parametri tehnici. Prin urmare, Rockstar lasă deschisă ușa către mai multe posibilități deocamdată. Cu toate acestea, 30 FPS la lansare este o versiune foarte probabilă.
Rockstar are o istorie destul de clară în acest sens. GTA V rula și la 30 FPS pe console când a fost lansat inițial, deși avea sens aici, având în vedere performanța lor. Abia versiunile ulterioare pentru PlayStation 5 și Xbox Series X|S au adus un mod de 60 FPS, în timp ce nextVersiunea cu 60 FPS a fost lansată de dezvoltatori la mult timp după ce a apărut pe piață. nextconsole de generație abia abia așteptăm. Deci, evident, nu există nicio grabă în această direcție.
O situație similară s-a întâmplat și cu Red Dead Redemption 2. Rockstar nu a adăugat niciodată un mod oficial de 60FPS nici pentru consolele moderne. Prin urmare, este foarte posibil ca un scenariu similar să aștepte GTA 6. Rockstar ar putea să-l prioritizeze la lansare. maxcalitatea grafică a imaginii și complexitatea lumii înainte ca o rată de cadre mai mare și 60 FPS să poată fi oferite ulterior.
ProPoate fi 60 FPS o problemă?
Dacă vă întrebați de ce am putea aștepta o rată de cadre mai mare, răspunsul este simplu. GTA 6 se așteaptă să fie extrem de solicitant, în special din punct de vedere al procesorului. Nu este vorba doar despre randarea graficii, ci și despre numărul imens de personaje, trafic, fizică, inteligență artificială și alte sisteme pe care consola trebuie să le simuleze constant.
Și aici este uriașă diferența dintre 30 și 60 FPS. La 60 FPS, consola trebuie să proceseze practic de două ori mai multe cadre pe secundă. Dacă performanța procesorului este problema, este posibil să nu fie posibilă reducerea pur și simplu a calității grafice.
Și ce? PS5 Pro?
Desigur, întrebarea despre PlayStation 5 este interesantă. ProO placă grafică mai puternică ar putea ajuta teoretic la grafică, dar procesorul este încă principala limitare, conform informațiilor disponibile. Prin urmare, Rockstar nu a spus încă dacă va face acest lucru. PS5 Pro capabil să ofere ceva în plus. Dacă 60 FPS nu era posibil nici măcar pe PS5 Pro, o posibilă cale ar putea fi un mod de aproximativ 40 FPS conceput pentru televizoare cu o rată de reîmprospătare de 120 Hz. Cu toate acestea, Rockstar nu a confirmat încă nimic de genul acesta.
Versiunea pentru PC ar putea fi o poveste complet diferită.
Vestea bună pentru jucătorii de PC este că potențiala limită de 30 FPS nu se va aplica automat și versiunii pentru PC. Cu toate acestea, nu a fost încă anunțată și, la fel ca în cazul jocurilor Rockstar anterioare, probabil va apărea mai târziu. GTA 6 va fi lansat pe 19 noiembrie 2026 pe PlayStation 5 și Xbox Series X|S. Așadar, să fim surprinși de ce vor reuși dezvoltatorii să creeze în următoarele trei luni sau cam așa ceva, dar având în vedere că 60 FPS este cam puțin cam neclar, este ceva pe care nu te poți baza complet, pentru că dacă s-ar putea, dezvoltatorii s-ar lăuda cu siguranță cu asta.
Deci, bine, am o consolă de 20.000 și tot nu merge pentru mine, e în regulă, nu pot fi învinovățiți pentru asta, e clar... Seria Xbox X mi s-a părut mereu o alegere mai bună decât PS 5 pro.
Chiar dacă e un hardware vechi, am crezut că are mai mult potențial. Se poate juca măcar la un FPS atât de mic 🧐🧐🧐🧐🧐🧐
L-am văzut ieri pe Netflix, unde rula pe un PS5 simplu (am Pro) și dacă arată așa, nu am cea mai mare problemă cu asta.
Cu siguranță va fi jucabil, dar 60 FPS ar fi, desigur, mai bine. Am un Xbox Series X și destule jocuri pe el sunt încă la 30 FPS. De exemplu, Mafia I: Definitive Edition a ajuns la 60 FPS abia acum câteva zile și, deși era jucabil la 30 FPS, se vede imediat diferența.