W wersji beta systemu operacyjnego macOS 26.7 pojawiły się interesujące wzmianki sugerujące, że Apple może po cichu pracować nad własnymi kontrolerami do gier, ponieważ pewien użytkownik odkrył w plikach systemowych odniesienia do dwóch urządzeń sprzętowych, które mają dopiero ukazać się na rynku.
Może cię zainteresować
Dwa różne modele z bogatym wyposażeniem
Urządzenia noszą nazwy kodowe T6502 i T1057. Kod zawiera również dedykowane wtyczki sprzętowe dla obu urządzeń peryferyjnych, co silnie sugeruje, że są to rzeczywiste produkty fizyczne w fazie rozwoju, a nie tylko oprogramowanie zastępcze. Według odkrytych profili, oba modele będą oferować standardowy układ elementów znany z klasycznych konsol. Nie ma tu krzyżaka, pary gałki analogowej, przycisków naramiennych, analogowych spustów ani przycisków systemowych. Home i Menu. Kontrolery różnią się od siebie głównie haptycznym sprzężeniem zwrotnym i wyposażeniem w czujniki. Model oznaczony jako T1057 w pełni obsługuje akcelerometr i żyroskop do sterowania ruchem, wersja T6502 nie posiada tych czujników, zgodnie z ujawnionym kodem.
Apple Ślady te zostały szybko usunięte w drugiej wersji RC systemu macOS 26.7. Odkrycie może zatem wskazywać na przyszły produkt komercyjny, ale teoretycznie może to być również specjalny wewnętrzny sprzęt, który Applu są wykorzystywane wyłącznie do testowania technologii gamingowych. Chociaż na rynku peryferiów gamingowych dominują obecnie sprawdzone kontrolery Xbox, PlayStation lub Nintendo i jest miejsce na ulepszenia ergonomiczne minimały, Apple mógłbym wyróżnić potencjalny nowy produkt dzięki jego zaletom programowym. W każdym razie w przyszłości… AppPoczątkowo spodziewano się większego zaangażowania w gry. Chociaż sytuacja powoli się poprawia i na komputerach Mac można już dziś grać w kilka tytułów AAA, to wciąż jest to żałosne. Nowe procesory M oferują więcej niż wystarczającą wydajność.