Rockstar Games wykonał krok w Grand Theft Auto VI, który jeszcze kilka lat temu byłby niemal nie do pomyślenia. Chociaż gra ukaże się również w wersji pudełkowej, fani nie znajdą w niej płyty. Zamiast tego, w opakowaniu znajdzie się jedynie kod do pobrania gry, który będzie można aktywować już 12 listopada. Dzięki temu gracze będą mogli pobrać tytuł z wyprzedzeniem i być gotowi na premierę 19 listopada.
Może cię zainteresować
Choć cyfrowa dystrybucja jest dziś powszechnym elementem świata gier, dla Rockstar stanowi ona dość radykalną zmianę. Przez lata seria Grand Theft Auto kojarzona była z klasycznymi nośnikami fizycznymi i edycjami kolekcjonerskimi, w których płyty odgrywały ważną rolę. Jednak GTA VI podąża inną ścieżką i potwierdza trend, który zyskuje coraz większą popularność w branży gier.
Rockstar zyska większą kontrolę nad grą
Powodów, dla których Rockstar zdecydował się na ten krok, mogło być kilka. Oprócz oszczędności na produkcji i dystrybucji płyt, oferuje on również znacznie lepszą kontrolę nad samą premierą gry. W przeszłości fizyczne kopie gry często były przyczyną przedwczesnych wycieków. screenshota nawet całe kopie gry. Wystarczyło, że gra trafiła do sklepów kilka dni wcześniej, a internet natychmiast zalała fala szczegółów, które miały pozostać owiane tajemnicą aż do oficjalnej premiery.
W przypadku GTA VI ten problem jest praktycznie wyeliminowany. Nawet jeśli pudełka dotrą do graczy tydzień przed premierą, nikt nie będzie mógł zagrać w grę bez aktywacji i pobrania danych. To daje Rockstarowi znacznie większą kontrolę nad tym, kiedy i jak zawartość trafi do odbiorców.
Może cię zainteresować
Konec epoki?
Pro Niektórzy gracze z pewnością będą rozczarowani. Fizyczna kopia bez płyty traci część swojego pierwotnego znaczenia i może być mniej atrakcyjna dla kolekcjonerów niż edycja klasyczna. Z drugiej strony, oczywiste jest, że rozmiar współczesnych gier już dawno przekroczył możliwości konwencjonalnych nośników, a większość graczy nadal musi pobierać dziesiątki gigabajtów aktualizacji po włożeniu płyty. GTA VI staje się zatem jedną z największych premier gier w historii, co symbolicznie pokazuje również, w jakim kierunku zmierza cała branża gier.
A jeśli ten model okaże się sukcesem, całkiem możliwe, że Rockstar zdecydowanie przyspieszyoneEra fizycznych płyt dla największych tytułów AAA. Dla mnie osobiście to wielka szkoda. Chociaż sam jestem fanem kopii cyfrowych, nadal lubię kupować niektóre tytuły w wersji fizycznej, a GTA 6 powinno być wśród nich. Jednak kupowanie samego pudełka z kodem nie ma dla mnie sensu. Jednocześnie koniec fizycznych płyt eliminuje klasykę niektórych graczy, którzy od razu po ukończeniu gry sprzedają ją, a wrażenia z rozgrywki kosztują ich ułamek ceny.
Czyli po ukończeniu gry nie będę mógł jej sprzedać ani oddać? Czy dobrze to rozumiem?