Jeśli z niecierpliwością czekaliście na Infinity Blade: Dungeons od czasu premiery trzeciego iPada, mamy dla Was złe wieści. Epic Games podjęło decyzję o zamknięciu studia Impossible Games, w skład którego wchodzili byli członkowie studia Big Huge Games, szczycącego się legendarnymi tytułami dla Windows Platforma PC, taka jak Rise of Nations lub Age of Empires. Tytuł, który znacząco różni się od dwóch poprzednich gier, miał brzmieć App Store został ujawniony w 2012 roku, ale jego wydanie przesunięto na 2013 rok. Jednak informacja ta nie jest już aktualna, a prace nad nowym Infinity Blade zostały zawieszone na czas nieokreślony.
Podobnie jak Infinity Blade i Infinity Blade II, Dungeons miało być jednym z tytułów „rozszerzających” wydajność najnowszego urządzenia. maximum, w tym przypadku iPad trzeciej generacji z procesorem Apple A5X, który można było spotkać w sklepach pod nazwą Nowy iPad. Założyciel Epic Games, Tim Sweeney, wydał wczoraj wieczorem następującą wiadomość:
„Zamykamy Impossible Studios.
Kiedy byli członkowie Big Huge Games dołączyli do Epic w zeszłym roku, dostrzegliśmy szansę na pomoc wspaniałej grupie ludzi i umożliwienie im pracy nad projektem, którego zespół potrzebował. To była odważna inicjatywa, a ludzie z Impossible Studiowykonali świetną robotę, ale woneW rezultacie nie zadziałało.
Oznacza to, że Infinity Blade: Dungeons jest wstrzymane do czasu ustalenia przyszłości projektu.”
Znana firma nagradza każdego pracownikaanci wypłacić odprawę przez trzy miesiące i zaoferuje im możliwość założenia nowej firmy o nazwie Impossible Studioz. W tej chwili nie pozostało nam nic innego, jak tylko cieszyć się wideo z gry, które ukazało się w maju 2012 r., i mieć nadzieję, że gra ukaże się w tym roku.
*Źródło: MacRumors.com
Ciągnie w kierunkuone appodchodzą, prawdziwe wyścigi są tu co chwilę a teraz te złe wieści ;(
Ciągnie w kierunkuone appLol?!? Tylko Ty możesz to napisać.
Patrik: i tylko ty nie możesz tego zrozumieć
Infinity Blade zawsze było grą ekskluzywną, która w pełni wykorzystywała wydajność iPhone'a i iPada - teraz masz korzyść z faktu, że wydajność telefonów komórkowych i tabletów rośnie - ale nie ma do czego jej używać, prawdziwe wyścigi i Infinity Blade zawsze były najlepszymi grami na ios
Dodam, że z wydajności iPhone'a korzysta wyłącznie Need for Speed Most Wanted
Napisał to tak, jakby bez ostrza nieskończoności miał zbankrutować apple, a poza tym 1 i 2 były naprawdę nudne, ta gra jest raczej punktem odniesienia dla tego, co potrafi to urządzenie
Patrick, to były największe gry na ios i mieli prezentację na każdej konferencji applol i to coś znaczy
infinity blade 1 była najlepszą grą swoich czasów, 2 już mi się nie podobała - było to samo tylko z nowszą grafiką
Rzecz w tym, że jeśli umieścisz chip wykonawczy w swoim telefonie komórkowym, to go tam nie będzie
Używanie go traci sens,
Na każdej prezentacji apple pokazał co iphone
może i ciągle powtarzają, że wydajność graficzna jest 2 razy większa
ale nie ma już do czego go używać
Nasuwa się więc pytanie: co jest nowego? iphone kiedy ten
starsi wszystko dokręcają
Na przykład iPad 2 osiąga swój limit podczas gry w Skygamblers
air supremacja, ale nowy iPad nie ma nic do wykorzystania
ten występ
Wiesz, że będziesz mieć ultra szybko i sprawnie ios
urządzenia, chociaż zasilanie nie będzie wykorzystywane, a bateria będzie
Max 2 dni oczekiwania, a następnie dzień lub krócej
God Amnart nie będzie miał teraz w co grać. Infinity Blade to naprawdę głupie gry.
ćwierkanie:
Niczego innego się po tobie nie spodziewałem. A którą grę uważasz za dobrą, skoro tu przeklinasz o grach, które już zostały zaprezentowane? appkamieniołom jako najlepszy w latach 2010 i 2011
prawdopodobnie dlatego, że tak bardzo ranią, ranią także imprezę apple.com na iphone i ćwiczeniaone na wyświetlaczu widoczne są chipy a4 i a5, gdzie w ogóle słuchasz