Interessante omtaler dukket opp i betaversjonen av macOS 26.7-operativsystemet, noe som tyder på at Apple kan stille jobbe med sine egne spillkontrollere, ettersom en bruker oppdaget referanser til to ennå ikke utgitte maskinvareenheter i systemfiler.
Du kan være interessert i
To forskjellige modeller med rikt utstyr
Enhetene har kodenavnene T6502 og T1057. Koden inkluderer også dedikerte maskinvaretillegg for begge periferienhetene, noe som sterkt tyder på at dette er faktiske fysiske produkter under utvikling, ikke bare midlertidig programvare. I følge profilene som er oppdaget, vil begge modellene tilby standardoppsettet til elementer kjent fra klassiske konsoller. Det er ingen D-pad, et par analoge spaker, skulderknapper, analoge utløsere eller systemknapper. Home og Meny. Kontrollerne skiller seg hovedsakelig fra hverandre når det gjelder haptisk tilbakemelding og sensorutstyr. Modellen merket T1057 støtter fullt akselerometer og gyroskop for bevegelseskontroll, mens T6502-versjonen ikke har disse sensorene i følge den lekkede koden.
Apple Disse sporene ble raskt fjernet i den andre RC-versjonen av macOS 26.7. Funnet kan derfor peke mot et fremtidig kommersielt produkt, men teoretisk sett kan det også være spesiell intern maskinvare som Applu brukes utelukkende til testing av spillteknologier. Selv om markedet for spilltilbehør for tiden domineres av velprøvde Xbox-kontrollere, PlayStation eller Nintendo, og det er rom for ergonomiske forbedringer miniliten, Apple kunne differensiere et potensielt nytt produkt med programvarefordeler. Uansett, i fremtiden ville jeg Applu forventet i utgangspunktet mer engasjement i spilling. Selv om situasjonen sakte bedrer seg og flere AAA-titler allerede kan spilles på Mac-er i dag, er det fortsatt en elendighet. De nye M-brikkene har mer enn nok ytelse.