Apple ikke bare introdusert en ny iPhone, introduserte også verdens første 64-bits telefon. Ny brikke Apple A7 tilbyr sammenlignet med den forrige Apple A6 brukt i iPhone 5 ganger grafikken og datakraften. Apple iPhone 5S blir offisielt den første smarttelefonenonem i verden med 64-bits arkitektur, som til nå var privilegiet til bare datamaskiner. Operativsystem iOS 7 ble designet for å dra full nytte av A7-brikken, og animasjoner eller andre effekter på den var virkelig jevne.
Apple I tillegg støtter A7 OpenGL ES 3.0, takket være begge selv Apple sier, utviklere har muligheten til å bringe til skjermer iPhone 5S bringer grafikk og visuelle effekter som bare har blitt sett på Mac-er, PC-er eller spillkonsoller. Teksturer og skygger, sollys som reflekteres fra vann, imaginære verdener i spill, alt dette er Appmulig takk Apple A7 og dens OpenGL ES 3.0-støtte for å bringe fra PCer og konsoller til mobiltelefonskjermer iPhone 5S. Alle søknader i iOS 7 er optimalisert for brikkeutnyttelse Apple A7. Et godt eksempel er applikasjonen Camera, dvs. et kamera som takket være prosessoren, Apple A7 kan fokusere opptil dobbelt så raskt som iPhone 5S. Prokeiser Apple A7 er iht AppDen er også utrolig energieffektiv.
Informasjon fra Applu så de høres veldig vakre ut og fremgang har absolutt funnet sted, og det er virkelig revolusjonerende, ikke bare evolusjonært, problemet er at ikke engang prosessorens fulle kraft Apple A6 v iPhone 5, nesten ingen applikasjoner og spill kan utnytte det fullt ut, og utviklere, som fortsatt er tvunget til å optimalisere kreasjonene sine for eldre enheter for å sikre salg, har så langt bare tatt med et svært begrenset antall spill og applikasjoner som kan bruke det. iPhone 5S til det fulle. Dessuten er det nødvendig å ta hensyn til det faktum at iPhone 5 har vært på markedet i et år, så spørsmålet er når vi faktisk vil se andre applikasjoner som vil utnytte potensialet Apple A7, vi har allerede en, den presenteres av Infinity Blade III, som vil være tilgjengelig på lanseringstidspunktet iPhone 5S til salgs. Hvis vi i tillegg møter begrepet energieffektiv igjen, og mer enn Apple A6, det er helt utrolig det Apple økte ikke batterilevetiden dramatisk.
Det eneste den tilbyr når det gjelder batterilevetid iPhone 5S vs. iPhone 5 mer er utholdenhet i standby-modus, hvor iPhone 5 varte i 225 timer og iPhone 5S kan klare 250 timer, men det er nok ikke det en bruker som kjøper en så kraftig smarttelefon ønsker.one for interessert. På den annen side, når du bruker ting som å surfe på internett på 3G, LTE, Wi-Fi eller se på filmer eller spille av videoer, som er data som Apple indikerer batterilevetid, vil vi møte nøyaktig de samme verdiene som for iPhone 5. Så spørsmålet er om folk heller vil velge en litt mindre kraftig prosessor som fortsatt vil kunne tilfredsstille deres batterilevetid.
- iPhone 5S: hemmeligheten bak den nye koprosessoren Apple M7 som måler bevegelsen din og sparer energi på samme tid
- iPhone 5S: hemmeligheten bak det nye kameraet som bærer arven etter Steve Jobs
- Apple introduserte en ny iPhone 5S med fingeravtrykkssensor Touch ID
Jeg er vant til det.oneJeg er ekstremt fornøyd med iP5-en min, og den er akkurat som du beskriver. RomanJa, jeg vil heller (lett dobbelt så mye) vare lenger med sammenlignbar erfaringonem. Jeg kommer til å gå for iPhone 5s uansett :)
uansett, det er virkelig en revolusjon innen mobiltelefoner, og jeg tror det er et godt valg fra et investeringssynspunkt. Det vil sikkert ikke være behov for å endre HW på noen år til..
potapec - HW trenger ikke å endres i det hele tatt, operativsystemet kjører på det, det er alltid et spørsmål om noen SW (hovedsakelig krevende applikasjoner) hvert øyeblikk øker kravene til HW (slik at det kjører jevnt uten å bryte inn i detaljene) og så det blir år etter år
toerones.. Jeg mente ikke at det var en mulighet til å erstatte i5 med i5S.. Jeg mente det som en investering i ny HW som vil vare noen år til, selv med tanke på utviklingen av SW, siden 64bit-plattformen akkurat har startet.. og det er et godt skritt med tanke på hele økosystemet Apple NB,TAB,PHONE,AIR, APPLETV.. etter min mening vil 64bit være tilgjengelig på alle HW (selvfølgelig i NB er det lenge siden..).
Er det medancog at hvis de gradvis distribuerer 64-bit på alle enheter, vil det også bli utvikling IOS, OSX og appmed enklere og raskere..
Vet du allerede hvilken GPU som brukes? Fordi smarttelefoner har hatt Open GL 3.0-støtte en stund, er det vanskelig å si hvilken GPU som ble brukt.
Jeg er nysgjerrig på Anadtechs tester, så hvor mye kraftigere er 64-bit A7 enn Snapdragon 800.
Det vil nok være vanskelig å matche et 32 og 64 bit system.. og ytelsen til hele systemet er ikke direkte avhengig av ytelsen til prosessoren.
"Et godt eksempel er applikasjonen Camera, dvs. et kamera som takket være prosessoren, Apple A7 kan fokusere opptil dobbelt så raskt som iPhone 5S". UF
Den korrigereren ville virkelig passe deg. :-) det er fortsatt full sirkel. Vi vet selvfølgelig hva det handler om, men dessverre er det bare "in plain sight". Og du er "media".
Folk ville ikke vært fornøyde. Hvis du ser på diskusjonen om kampen mellom iOvecka og aOvecka, argumenterer jeg for Android ved å si at prosessoren er som i den nedre enden. 90 % av folk ser på parameterne, og i de fleste tilfeller taper vi mot Samsung, at begge telefonene er like raske, eller omvendt. iphone Noen ganger, selv om han vinner, bryr ingen seg, bare parametrene. Akkurat som folk jager megapiksler på et kamera, selv om det er realistisk maxMaksimum er 12mbps. Nylig lo en venn av meg for at jeg var overpriset. macbook pro og at han har en flott Acer-noe. Han smiler ikke lenger i dag. Min 5 år gamle Mac ødela praktisk talt stoltheten hans, og for ikke lenge siden klarte vi å rulle bærbare datamaskiner i trappen. Min hadde bare noen få riper.ancMed sin sprukne skjerm og ødelagte disk, foretrekker han å ikke snakke om tid. Men ingen ser de skjulte bonusene apple
Tenkte du? RomanDu burde legge en «rapporter en feil i artikkelen»-knapp under artikkelen, for ikke bare irriterer korrekturleserne her deg ... men etter min mening gjør andre det også. Ikke fornærme debattantene-korrekturleserne ... men det er dumt å slenge flere innlegg her på grunn av skrivefeil. Jeg synes bare ikke dette hører hjemme i diskusjonen. Jeg innrømmer at jeg har skrevet noe her også noen ganger ... men jeg beklager det fordi det var en overskrift :) beklager på forhånd ... hvis det påvirket noen
Etter min mening vil denne Samsung ikke overleve øyeblikket, fordi jeg tror at Android ikke støtter 64-bits prosessorer.
Men det er bare min gjetning
64-bit betyr ikke doble ytelsen til 32-bits prosessorer. Egentlig betyr det ikke noe i det hele tatt når det gjelder ytelse. Det er bare markedsføring. Jeg grubler forgjeves på å søke iPhonesom krever en 64-bits prosessor.
Det er som da produsenten hevdet at hastighetskoeffisienten til dekkene er opptil 600 km/t, mens bilen kjører maxminst 190 km/t.
parmon: Det vil sikkert gi en viss mening ... hvorfor skulle det Apple øste penger i utviklingen av en 64-bits 2-kjerners prosessor. Apple Det var alltid annerledes ... og bare fremtiden vil vise oss om 64bit vil være til noen nytte. Jeg leste et sted at det er å konvertere en applikasjon fra 32bit til 64bit iOS bør bokstavelig talt bare ta utviklerne et par timer ... eller så. Men det ville vært fint om noen undersøkte det i dybden... hvorfor? Apple så han gjorde det og byttet til 64bit. Og jeg er også nysgjerrig på om den prosessoren dukker opp i den nye. iPad mini?
dykker: «Han er her medancog at hvis de gradvis distribuerer 64-bit på alle enheter, vil det også bli utvikling IOS, OSX og app"enklere og raskere.."
Tro meg, utvikleren bryr seg egentlig ikke om hvor mange bits måldatamaskinen har. Det er bare en oversetterting. Det blir ikke raskere eller enklere.
potapec - i så fall er jeg enig :) 64-bit procak i mobil vil egentlig ikke endre seg med det samme :)
Grafix: Som utvikler kan jeg godta at det er markedsføring. «Remaking» er ikke vanskelig, det er et spørsmål om kompilatoren. Men brukervennlighet er 0. Tro meg. Og hvis du snakker om fremtiden, så kanskje om 10 år, når mobiltelefoner vil ha 8 GB RAM. Men det vil være andre maskiner. Dette er rett og slett markedsføring, ikke mer, ikke mindre. Aksepter det. Det er noe som da Samsung kom ut med en 4-kjerners prosessor. Effektiv bruk av flere kjerner er et spørsmål om operativsystemet og spesifikk programvare, og tro meg, ingen vil utføre optimalisering. ProDet er ikke verdt det.
Utviklingen av 64-bits prosessorer var ikke en amerikansk oppdagelse. Disse prosessorene har eksistert en god stund, inkludert på ARM-arkitekturen. ProI dag er palasser designet akkurat som hus. Proer basert på verifisert sammenligningonent (mønstre) og optimaliseres om nødvendig.
at Zabak... forskjellen er at en 32-bit prosessor ikke kan fungere med en 64-bit kompilering, men tvert imot ja – en 64-bit prosessor kan behandle et 32-bit program.
Forskjellen mellom Android-fellesskapet og Apple er nettopp OS-fragmentering.. hvis mer enn 90% av brukerne u Apple den bruker det nyeste operativsystemet med Android, det er akkurat det motsatte..
Alt jeg ville si er at så snart 64-bits plattformen fanger på (iPhne, nettbrett, Apple TV.. ) vil være lettere å vedlikeholde 32/64bit-applikasjoner.
Jeg har full forståelse for problemet med å kompilere programmer og deres utvikling, siden min første datamaskin (jeg har den fortsatt, forresten) er fra 1984... og jeg programmerer fortsatt. Men jeg husker fallet til en av lederne på datamarkedet, som brukte RISC-arkitektur 16/32bit som tilstrekkelig for brukere og ikke ønsket å endre noe før markedet begravde ham :-)
Hvis analytikere AppDe er ikke fullstendige idioter, du må tro at 64bit også har sin plass på markedet.
at Zabak... forskjellen er at en 32-bit prosessor ikke kan fungere med en 64-bit kompilering, men tvert imot ja – en 64-bit prosessor kan behandle et 32-bit program.
Forskjellen mellom Android-fellesskapet og Apple er nettopp OS-fragmentering.. hvis mer enn 90% av brukerne u Apple den bruker det nyeste operativsystemet med Android, det er akkurat det motsatte..
Alt jeg ville si er at så snart 64-bits plattformen fanger på (iPhne, nettbrett, Apple TV.. ) vil være lettere å vedlikeholde 32/64bit-applikasjoner.
Jeg har full forståelse for problemet med å kompilere programmer og deres utvikling, siden min første datamaskin (jeg har den fortsatt, forresten) er fra 1984... og jeg programmerer fortsatt. Men jeg husker fallet til en av datamarkedslederne som brukte 16/32bit RISC-arkitekturen og anså den som tilstrekkelig for brukerne og ikke ønsket å endre noe før markedet begravde ham :-)
Hvis analytikere AppDe er ikke fullstendige idioter, du må tro at 64bit også har sin plass på markedet.
A7-prosessoren er en 2-kjerne, forsto jeg det riktig?
Ja.. den inneholder en GPU og en M7-koprosessor..
64bit er en forutsetning for 4GB RAM. La oss vurdere at i dag er 2 GB RAM allerede en vanlig ting i high-end. Hvis jeg vil doble det, uten et 64-bit system, vil ikke mer enn 3,6 GB RAM fungere. En lignende situasjon var for år siden på PC.
@iFlyCZ Støtte 64 bit prosessor; for Android er planlagt for 2014, inkludert 4 GB RAM, coz Apple mit vil ikke være på det tidspunktet. (Med mindre de stapper den inn i en iPad)
http://www.androidauthority.com/64-bit-processors-4gb-memory-coming-2014-267402/
dykker: XCode Den genererer automatisk binærfiler for både 32 og 64 biter og programmereren trenger ikke å bekymre seg for hvor mange biter operativsystemet har.
Overgang IOS på 64 bits har det ingen innvirkning på vedlikehold og utvikling av applikasjoner.