Lukk annonse

Først i slutten av forrige måned kom iTunes-menyen App Store Det første spillet fra det britiske studioet Codemasters, Colin McRae Rally 2.0, ble utgitt. I tillegg til at redaksjonen vår bestemte seg for å skrive en av de første anmeldelsene for dette spillet lærer vi direkte fra utviklerne at Colin McRae Rally 2.0 ikke vil være det eneste spillet som Codemasters planla å gi ut på plattformen iOS. Racingspillspillere vil garantert være fornøyd med at dette velkjente studioet ønsker å bringe ytterligere fire spill til Apples mobilplattform i løpet av de kommende månedene.

Denne bekreftelsen kan ikke betraktes som en lekkasje som i tilfellet med andre selskaper, planene for fremtiden har blitt avslørt denne gangen av visepresidenten for den digitale virksomheten til Codemasters, Gary Rowe: "Smartenhetsmarkedet er et flott sted å teste våre nye ideer. I tillegg til å jobbe med legendariske spill som Colin McRae Rally, har vi en hel liste med spill klar. Noen er basert på eksisterende og kjente merkevarer, mens de nye er helt nye og utviklet eksklusivt for mobil. Hvis vi lykkes på smarte enheter, er vi spente på å se på hva vi kan bruke i konsollspill.»

Et av Codemasters primære mål for øyeblikket er å utnytte ferdighetene og erfaringen i mobile racingspill. I dette tilfellet er studioet stolte av hvordan den nye Colin McRae spiller og har ikke ekstreme problemer med berøringskontroller. Rowe avslørte ikke hvilke titler vi kan forvente i fremtiden, men han sier at fire spill kommer i løpet av de kommende månedene. I tillegg er Codemasters tidsplan for de neste to årene veldig full, så vi kan forvente en eksplosjon av racingspill fra Storbritannia. Ifølge Row kan vi forvente at vi i tillegg til deler fra Colin McRae Rally-serien også kan forvente tillegg til andre serier, inkludert DiRT og Race. Driveår Det er også noen helt nye ideer, noen helt nye spillserier, så vi bør forvente noen overraskelser.

Foto 30

Colin McRae Rally selv, som nylig ankom plattformen iOS, er bygget på Unity-motoren, men mye av koden er basert på den originale PC-versjonen, opprinnelig utgitt i 2001. Den samme motoren skal også brukes av tre andre fremtidige spill, men den fjerde tittelen hever nivået høyere og dermed vil vi møte konsollmotoren EGO, som vi finner i spillene DIRT 3 og GRID 2: «Vi elsker å lage spill med Unity. Nivået på støtten vi har mottatt er enormt, noe som gjør Unity til en god partner. Jeg kan fortelle deg at opptil tre av fire fremtidige spill kjører på Unity-motoren. Den fjerde tittelen vil bruke en avansert versjon av vår EGO Game Technology Platform. Det ser bra ut, og vi er veldig glade for å se nøkkeltitlene våre kjøre på smartenheter, men jeg kan selvfølgelig ikke si noe om den spesifikke tittelen.»

Så vi kan forvente en Colin McRae DiRT-remake, som vi nevnte i vår anmeldelse av Colin McRae Rally 2.0? I så fall vil det garantert være et annet spill som vi raskt kommer til å bli forelsket i og som garantert gjerne vil anmelde. På den annen side, tilstedeværelsen av Race Driver GRID på iOS ville vært gledelig og ville helt sikkert finne et stort antall interesserte parter, inkludert meg.

Foto 30

*Kilde: VG247

 

Dagens mest leste

.