Delegere ansvar for flisproduksjon sa Applu betaler ikke engang denne gangen, på det tidspunktet Samsung har til hensikt å presentere Galaxy Med IV. Utenlandske servere klarte å stjele informasjon en dag før presentasjonen, ifølge hvilken det sørkoreanske selskapet skulle bruke PowerVR SGX544MP grafikkbrikke i årets flaggskip, det vil si at det er en grafikkprosessor fra en serie som også inkluderer prosessorer Apple A- på mobile enheter Applu. I tillegg er den nevnte brikken nesten identisk med SGX543-brikken som finnes i iPhone 5 og derfor i A6-prosessoren.
Den nyere brikken som Samsung skal bruke i telefonen sin er ganske forskjellig fra forgjengeren når det gjelder teknologistøtte. Microsoft DirectX 9.3, samt en høyere kjernefrekvens på 500MHz. Samsung så han tok ikke bare et betydelig steg i historien til flaggskiptelefonene sine, men han overtok det også Apple, når det gjelder tekniske parametere. Den trippelkjernede SGX543-brikken som gjemmer seg i iPhone 5, er den kun klokket til 350MHz. Den sørkoreanske produsenten har så langt brukt ARM Mali-grafikkprosessorer i sine smarttelefoner, som også dukket opp i fjorårets konkurrent iPhone nummer 1, Galaxy Med III.
Når det gjelder Galaxy Med IV forårsaker medias interesse for det aj Samsung har problemer med leakmeg. Til nå har det vært mange ubekreftede rapporter på Internett, for eksempel bruk av Eye Scroll-teknologi eller en 8-kjerners prosessor Exynos Åtte. Presentasjonen av telefonen vil finne sted i morgen på kvelden, noe vi selvfølgelig informerer om.
*Kilde: Appleinsider
Jeg er glad for at Samsung gir mye bedre grafikk, for på en liten 400mp kjørte Real Racing 3 med rutete grafikk.
ekte racing er den beste grafiske målestokken for øyeblikket
apple han må jobbe hardt for å overklokke Samsung
Jeg slutter allerede å se dette jaget etter en raskere prosessor og grafikk, jeg vet at det ikke spiller noen rolle i det hele tatt, ikke tenk.
Amnart:
forbli rolig apple den klokker på samme frekvens som 5S ... men på grunn av lavere oppløsning iPhone vil ha en bedre benchmark... galaxy med full hd vil det varmes opp og tømmes :-) Jeg synes disse full hd-telefonene er et stykke markedsføring, men praktisk talt nakne... hvis noen gir et full hd-spill til noen shitsung, vil spillet ha 5GB og tappe batteriet om en time ;-)
XX
Vel, det spiller ingen rolle for oss, alt fungerer utmerket for dem, for eksempel i Real Racing 3. Men jeg hadde æren av å prøve dette spillet på et Samsung Galaxy 10-tommers nettbrett, det nyeste, og der, med en lavere skjermoppløsning enn på iPad 4-en min, var spillet hakkete, enhver bevegelse var rykkete, ikke jevn. Jeg spurte meg selv en gang hvorfor Sam. produserer Retina-skjermer for iPad-er og ikke bruker disse skjermene i nettbrettene sine. KosDet vanskelige Real Racing 3 ga meg svaret. De skulle sikkert gjerne hatt det, men de kan det sannsynligvis ikke.
Amnart: Må Apple jobbe annerledes? På den ene siden har han ingen grunn til at alt går på skinner for ham, og hvorfor skal de fortsette å prøve slik at Samsung kan skru dem opp og bare legge til noe? Jeg kan ikke få nok av dette. Og så vil retten fortelle dem at det bare er en konkurransekamp og beskytter ikke patenter. De må bare droppe Samsung helt og produsere andre steder. De er slike parasitter at det ikke er pent.
Real racing 3 på Ipad 4g setter seg fast ganske ofte.
JK:
flytende, ja, men det var allerede tilfellet med den første iphone
bare en gammel sang/skrevet
se på htc one, sony xperia Z hva jeg tilbyr rett og slett apple henger etter enten du innrømmer det eller ikke
Jeg vet at jeg vil få god programvare og maskinvare med hver nye iPhone, og at det vil være raskt og smidig
bare når jeg blir gammel iphone rask og jevn, så hvorfor kjøpe nye? Du vet, når jeg kjøper noe, ser jeg på den praktiske bruken, hva som kan gjøres og hva som er nytt, og hva jeg kan bruke fra nyhetene
tjurns:
Jeg føler meg merkelig. iphone4 kutter det ikke engang, det er helt glatt...