Terwijl de gamewereld het heeft over de aanstaande release van GTA 6 en de enorm lange gameplaytrailer die Rockstar Games onlangs heeft uitgebracht, geloof ik dat er zich in relatieve stilte een veel grotere revolutie heeft voltrokken. En ik ben ervan overtuigd dat het woord 'revolutie' hier volkomen op zijn plaats is. Proterwijl Sony kritiek krijgt van zijn fans vanwege de relatief recente aankondiging dat er geen fysieke schijven meer zullen zijn voor PlayStation-consoles, Microsoft Hij sloeg met zijn Xbox een compleet andere weg in en, wat nog belangrijker was, hij versierde hem op ongelooflijke wijze.
Als je de gamewereld, en met name de consolewereld, op de voet volgt, heb je vast al gehoord dat Xbox al een tijdje bezig is met een functie om fysieke schijven om te zetten naar digitale versies. Dit nieuws werd vorige week bekendgemaakt. Simpel gezegd komt het erop neer dat Xbox gratis digitale licenties gaat aanbieden voor klassieke fysieke schijven, waardoor je games op consoles kunt spelen zonder een fysieke schijf in de drive te hoeven stoppen. Dat lijkt me op zich al erg gaaf, want eerlijk gezegd vond ik het niet prettig om steeds schijven te wisselen als ik gewoon een ander spel wilde spelen.
Bovendien blijkt de nieuwe functie veel complexer dan aanvankelijk gedacht. Gebruikers die deelnemen aan het Insiders-programma en de functie dus al tot hun beschikking hebben, melden niet alleen een perfecte werking en eenvoud (hoewel er tot nu toe "slechts" zo'n 700 ondersteunde games zijn, en er komen er nog meer), maar – en dat is voor mij persoonlijk veel belangrijker – absoluut fantastische ondersteuning bij het werken met deze licenties.
Misschien bent u geïnteresseerd in
Delen met je geliefden op een geheel nieuw niveau
Ik begin met wat me het meest beviel: de mogelijkheid om een licentie te delen op een tweede Xbox. Als je bekend bent met het ecosysteem van deze gameconsole, weet je waarschijnlijk dat twee Xboxen met elkaar verbonden kunnen worden, zodat ze elkaar "zien" als onderdeel van een soort familiedeling en dus elkaars games kunnen gebruiken. Ik gebruik deze functie zelf ook met mijn broer, met als enige verschil dat ik op de Xbox Series X speel en hij op de Xbox Series S. Elke game (of zelfs een Game Pass-abonnement) die de een koopt, is dan ook beschikbaar voor de ander, wat op zich al geweldig is, maar niet nieuw. Je weet dus waarschijnlijk al waar ik naartoe wil.
Tot nu toe was mijn broer beperkt doordat zijn Xbox geen fysieke schijf heeft, waardoor we alleen digitaal gekochte games konden delen, zoals hierboven beschreven. Maar nu, dankzij de nieuwe MicrosoftDit lost het probleem volledig op. Ik kan mijn fysieke games nu omzetten naar digitale kopieën (ik krijg er zelfs digitale licenties voor), die zichtbaar, downloadbaar en speelbaar zijn voor mijn mede-Xbox Series S-spelers. De beperking van de schijf is daarmee verdwenen en de mogelijkheid om games te delen wordt er juist door vergroot.
Een oude Xbox als schijf voor je nieuwe console
Microsoft Hij besloot echter dat hij niet zou bezuinigen op vrijgevigheid en ging nog een stap verder. Testers ontdekten dat zelfs oudere Xbox-consoles gebruikt kunnen worden voor digitalisering. One zelfs als je een schijf met een spel voor de Xbox Series plaatst! In dit geval de Xbox One Je Xbox zal melden dat het spel niet kan worden uitgevoerd omdat het is ontworpen voor een ander model, maar je kunt de digitale versie wel aan je account koppelen. Wat betekent dit in de praktijk? Dat als je thuis een oude Xbox hebt, dit betekent dat als je er een hebt, je dat niet kunt. One en daarnaast een Xbox Series S zonder schijfstation, kun je Xbox One Gebruik het als een soort converter van fysieke schijven naar digitale kopieën en speel ze vervolgens af op de Xbox Series S.oneEr is dus een handige manier om games die op fysieke media verkrijgbaar zijn, op een console te spelen zonder fysieke schijf, wat ik persoonlijk fantastisch vind.
Mocht je je afvragen hoe digitale licenties worden afgehandeld wanneer een game wordt verkocht, dan worden ze simpelweg geannuleerd en kan het fysieke exemplaar naar een andere eigenaar gaan. Alles is bovendien zo geregeld dat het niet mogelijk is om de digitale versie op de ene console te spelen en de fysieke versie op een compleet andere console (die van de koper), waardoor fraude en dergelijke worden voorkomen.
De nieuwe functie wordt momenteel getest, maar de release is waarschijnlijk slechts een kwestie van tijd, aangezien het nu al perfect lijkt te werken. En eerlijk gezegd lijkt het een werkelijk revolutionaire ontwikkeling die het comfort van Xbox-consolebezitters naar een geheel nieuw niveau zal tillen. Tot op zekere hoogte is het ook een voorbereiding op de komst van... next-generatie console, die daarom zonder schijfstation geleverd kan worden, omdat deze functie ervoor zorgt dat je je games niet kwijtraakt, zelfs niet wanneer ze in fysieke vorm zijn. ProWant als je ze aan je gameaccount koppelt, heb je de licenties meteen in je bezit.
Misschien bent u geïnteresseerd in
Als fervent Xbox-speler was ik erg enthousiast over dit nieuws en tegelijkertijd zette het me aan het denken over hoe anders de gamingcommunity hiermee omgaat. Microsoft en Sony. ProHoewel Sony al lange tijd kritiek krijgt op een aantal zaken (hoewel ik moet toegeven dat ik veel PS-exclusives beter vind dan die van Xbox), Microsoft het gaat miniDe Xbox-functies zijn nu in ieder geval als het ware binnen handbereik van de spelers, wat in de toekomst van groot belang kan zijn voor de marktverdeling. next-generatie consoles.
Ik ben vanaf vandaag ook aan het testen en ik moet nog iets geweldigs toevoegen: als de game Play Anywhere ondersteunt, is hij direct beschikbaar op pc, wat je zeker zult waarderen als je ook een handheld hebt :)
Dat is echt gaaf, bedankt dat je het hebt toegevoegd. :) Ik zou het ook wel willen proberen, maar ik heb er nu even geen zin in. Preview programma en ik ben er een beetje bang voor, want het is eigenlijk een beetje beta testen.
Het is zeker positief nieuws dat Xbox eraan werkt... maar Sony zal hetzelfde doen als blijkt dat het een gewenste functie is.
Maar daarvoor geef ik wel een duim omhoog. microsoft Als we hiermee beginnen, zullen we de concurrentie dwingen hetzelfde te doen.
Daar zou ik niet zo zeker van zijn, aangezien het ook de bedoeling is om games achterwaarts compatibel te houden of de Play Anywhere-functie te gebruiken, en de PS deze functies mist, hoewel ze al jaren oud zijn.