Advertentie sluiten

Ik geef toe dat ik nooit had durven dromen dat ik (net als veel anderen) in staat zou zijn om beta testers iOS 13 en 13.1) probeer een nieuwe gaming service uit Apple Arcade vóór de lancering die gepland staat voor donderdag 19 september. Het lot, respectievelijk Apple Hij wilde het echter anders en nu zit ik hier als een pas geabonneerde abonnee op een gloednieuwe gameservice van de werkplaats Applu met exclusieve titels voor iPhones, iPads, iPod touches, Macs en Apple TVIk heb er al veel getest op mijn iPhone en iPad, en ik heb me al een redelijk goed beeld gevormd van de omgeving en mogelijkheden van de dienst. Niets weerhoudt ons er dus van om de dienst in een review nader te bekijken, zodat we misschien een aantal van je vragen kunnen beantwoorden of je kunnen helpen beslissen of je de dienst überhaupt wilt proberen. 

Ik moet meteen aan het begin vermelden dat ik op de iPhone en iPad al Arcade werkt zonder problemen, in het geval van Mac of Apple TV Ik moet nog wachten. Alle volgende regels zullen daarom uitsluitend betrekking hebben op iOS, respectievelijk iPadOS-versie  Arcade, wat wat mij betreft voldoende is om een ​​heel goed beeld te schetsen, aangezien alle titels en hun opties ook op andere platformen beschikbaar zullen zijn. Natuurlijk kan de gebruikersinterface per platform enigszins verschillen. Het zal echter nog steeds gebaseerd zijn op wat we al van hen gewend zijn, namelijk: App Winkels (in het geval van macOS en iOS) of in het algemeen het interfaceontwerp van andere delen van de systemen (in het geval van tvOS). 

Gebruikersomgeving

Zoals ik gisteren schreef in mijn eerste indrukken van  Arcade, gebruikersinterfaceontwerp gebaseerd op App Ik vind de winkel persoonlijk erg leuk en ik ben blij dat hij er is. Apple Hij heeft niet geprobeerd om experimenten uit te voeren met compleet nieuwe elementen. Zodra je binnenkomt Arcade Als je er voor het eerst doorheen klikt, heb je het gevoel alsof je er al lange dagen, weken of zelfs maanden in hebt doorgebracht, dankzij de vertrouwde App Storov-ontwerp. Toch vind ik het gebrek aan duidelijkheid in de dienstverlening vervelend. Leuk dat je er bent. Apple Het liet zich op een bepaalde manier 'vrij' zijn en categoriseert games niet direct in vastgestelde genres (zoals arcade, actie, racen, etc.), maar eerder in groepen die bedoeld zijn om jouw verlangens naar iets te bevredigen. Zo vind je bijvoorbeeld de sectie 'Ga op avontuur', waar vaak heel verschillende games in zitten, die echter met elkaar verbonden zijn door de zoektocht naar avontuur. 'Dit moet je horen', waar je echt geweldige soundtracks vindt die je waarschijnlijk meer zullen vermaken dan het spel zelf. Of 'Geen tijd om tijd te verspillen', waar je games vindt die zo'n bruut tempo hebben dat je altijd twee keer nadenkt voordat je ademhaalt, of je het je op dat moment kunt veroorloven of niet. Maar elke medaille heeft twee kanten, en dat is hier niet anders. Niet-bekeken categorieën zijn geweldig, maar aan de andere kant voegen ze vaak niet veel toe aan de duidelijkheid en als je Arcade je specifiek voor sportgames komt, ook al weet je op dit moment niet welke, dan zul je genieten van een langdurig scrollen door de lijst, waaruit deze games helaas niet gefilterd kunnen worden, zelfs niet via de zoekfunctie, zoals nodig is voor Apple MusicHet toevoegen van een bepaalde optie om games te filteren volgens je huidige voorkeuren zou zeker niet voor niets zijn, hoewel het niet uitgesloten is dat deze in de toekomst in de dienst zal verschijnen, of dat deze niet beschikbaar zal zijn in versies voor macOS of tvOS (hoewel dit variaIk heb eerlijk gezegd niet veel hoop voor je.)

Ik moet er juist op wijzen dat voor sommige spellen al tips en trucs zijn gepubliceerd, die volledig in het Tsjechisch zijn vertaald. Met een beetje geluk heb je de gameplay daardoor veel sneller onder de knie en wordt het spel zelf een stuk leuker. Bovendien zijn de handleidingen helemaal niet streng; integendeel, naast de beschrijvingen vindt u ook een aantal screenshotdie bepaalde tekstpassages verklaren. U hoeft zich dus zeker geen zorgen te maken dat u niet begrijpt waar de tekst eigenlijk over gaat. Het enige probleem is de hoeveelheid ervan. Je kunt het aantal van deze handleidingen op de vingers van één hand tellen. Het is echter duidelijk dat ze, net als games, geleidelijk aan in de dienstverlening zullen toenemen, hoewel ik niet kan voorspellen hoe snel.

Omdat dit een dienst is waarvoor je een abonnement moet afsluiten, zul je waarschijnlijk niet verbaasd zijn dat je er geen enkele advertentie of microtransactie tegenkomt. Toch zijn dit de laatste jaren een van de grootste gebreken in de gamewereld geworden. Dat is hetoneDit betekent dat alle spelopties vanaf het begin de facto ontgrendeld zijn en dat het je niet kan overkomen dat je bij het bekijken van de details ervan op verschillende "voordeelpakketten" klikt en deze koopt, die veel ontwikkelaars maar al te graag aanbevelen om in hun spel te beginnen. Ik denk dat de informatie in deze alinea al lang bekend is bij de overgrote meerderheid van jullie, maar er zijn ook vragen over deze zaken in de reacties verschenen, dus ik wil ze graag eens en voor altijd duidelijk maken.

Games en hun verwerking

Bij het begin Arcade Er zullen meer dan 50 games beschikbaar zijn, zowel van de bekendste gamestudio's zoals Konami, als van kleinere ontwikkelaars die dankzij hun goede ideeën en gameontwikkeling succesvol zijn geworden. Apple hen ervan te overtuigen hun spel in te zetten ten behoeve van hen. Momenteel is het aanbod heel divers en ik denk dat iedereen er vanaf de eerste dag wel een paar stuks uit kan kiezen. Ik zeg er echter een paar met opzet, omdat niet alle games voor iedereen geschikt zijn. Dat kan liggen aan de gameplay, de graphics, het verhaal of gewoon omdat ze je geen goed gevoel geven of je niet vermaken. Persoonlijk was ik in zo'n 10 van de vijftig spellen geïnteresseerd, en ik overdrijf, maar ik wil zeker niet zeggen dat de andere spellen troep zijn. Veel van deze onderwerpen lijken op het eerste gezicht niet interessant, maar als je ze een kans geeft, worden ze dat wel.ancIk zal je overtuigen van de kwaliteiten ervan. Ik wil me echter niet inlaten met de beoordeling van de kwaliteit van games, aangezien dit een nogal subjectieve kwestie is, die we waarschijnlijk allemaal anders zullen ervaren. Als ik de games die ik tot nu toe op de iPhone en iPad heb gedownload echter zou moeten beoordelen, althans qua graphics of vloeiendheid, zou ik ze zeker één ster geven. Het is echt duidelijk dat je... Apple geeft om de selectie van games en laat geen verspilling toe in zijn service, maar alleen games die tot in het kleinste detail zijn verfijnd - dat wil zeggen, tenminste vanuit grafisch oogpunt. Zo'n Oceanhorn 2 is bijvoorbeeld echt een lust voor het oog en ik denk dat iedere liefhebber van kwalitatieve RPG-carving zich al urenlang zal vermaken vanwege de werkelijk prachtige graphics. Maar ook Hot Lava, Sayonara en Frogger TT waren succesvol – dat wil zeggen games die dat doen Apple wees ook op Keynote. Speed ​​​​Demons en Overland zijn ook erg interessant, al zijn de graphics in beide gevallen misschien niet voor iedereen weggelegd. Maar hetzelfde geldt voor de titel Sayonara, die voor sommigen behoorlijk psychedelisch kan overkomen. Maar dat kan ook komen door de grafische kant van Aziatische games, die we hier niet zo gewend zijn.

Sayonara fb

Beheersbaarheid

Je kunt niet overal van gamecontrollers genieten.

Hoewel ontwerp een subjectieve kwestie is, durf ik namens meerdere spelers te spreken als het gaat om de bestuurbaarheid. Bestuurbaarheid is tenslotte de basis van elk spel. Als we van een bepaalde game willen genieten, moeten we de bestuurbaarheid tot in de kleinste details 'finetunen'. Maar ik zie hier nog wel wat haken en ogen. Een van de grootste problemen is wat mij betreft een soort onevenwicht in de besturing. Zo kun je bijvoorbeeld sommige games bedienen met de linker- en rechteraanraking van het scherm en met een gamepad, maar andere zijn veel beter te bedienen met aanrakingen en weer andere zijn vrijwel onbespeelbaar zonder gamepad. Een goed voorbeeld is het eerder genoemde Hot Lava, dat gamepads ondersteunt, maar het zou passender zijn om te schrijven "vereist". Terwijl je op het scherm langzaam niet meer op een verstandige manier door het spel kunt navigeren, verandert het spel, zodra je de gamepad aansluit, in een paradijselijke tuin waar je zonder al te veel problemen doorheen kunt navigeren - dat wil zeggen minitenminste de eerste, makkelijkere levels. Hoewel Hot Lava het ene uiterste is in dit opzicht, zijn er ook een aantal games die het tegenovergestelde uiterste vertegenwoordigen: ze ondersteunen helemaal geen gamepads. De vraag is wat slechter is en wat beter. De behoefte aan een gamepad om bepaalde games te spelen, kan immers voor een bepaalde groep spelers een behoorlijk beperkende factor zijn. Voor gamepadliefhebbers is het daarentegen net zo beperkend om bepaalde games niet met een gamecontroller te kunnen spelen. In dit opzicht hoop ik echt dat Apple en bij uitbreiding zullen ontwikkelaars verbeteren en zullen alle games ondersteuning krijgen voor gamecontrollers, maar misschien ook enige aanpassing van de besturing, waardoor ze op alle manieren speelbaar zullen zijn. Zo kon hij dat ook Apple onbewust veel games laten crashen, juist vanwege de bestuurbaarheidsvoorkeuren van spelers.

Arcade LsA

Maar in plaats van alleen maar kritiek te leveren, wil ik de ontwikkelaars juist prijzen. miniIk waardeer het enorm hoe de games proberen de bediening zo goed mogelijk uit te leggen, ook al is die complex, met behulp van verschillende animaties of tutorials, in de overgrote meerderheid van de gevallen vanuit het perspectief van de speler op een iPhone of iPad, maar ook op een Mac of Apple TV, of wanneer u een gamecontroller gebruikt. Je hoeft je dus zeker geen zorgen te maken over klassieke controletests à la FIFA of NHL, waarbij je de bal of puck pakt en op de knoppen drukt tijdens het spelen. Het is waar dat dit, vergeleken met de slechte besturing van sommige titels via het display of de controller, een klein detail is, maar het is een genot.

Moeilijkheidsgraad van games voor iDevices 

Gebrek aan prestaties op oudere apparaten zal waarschijnlijk geen probleem zijn.

Alle spellen van Arcade zou volledig functioneel moeten zijn op alle apparaten die deze service ondersteunen, dat wil zeggen op alles met iOS 13, iPadOS 13, macOS 10.15 en tvOS 13. Ik heb de games tot nu toe getest op zowel de iPhone XS met A12 Bionic, de iPad (2018) met A10 Fusion en de iPhone 6s en A9, en ik heb bijvoorbeeld op geen van de apparaten problemen met de vloeiende weergave ondervonden. Natuurlijk kun je op oudere apparaten langere laadtijden tegenkomen voor bepaalde sequenties, maar dat is zeker niets dramatisch, wat zeker prettig is. Qua prestaties zul je dus geen problemen ondervinden - in zekere zin. Je moet er bijvoorbeeld rekening mee houden dat sommige games op oudere apparaten misschien niet zulke verbluffende graphics hebben. Het is ook niet positief dat bij sommige meer veeleisende games het apparaat aanzienlijk opwarmt - net als bij elke andere veeleisende applicatie - en het is vaak zo onaangenaam om het zonder hoesje in je hand te houden. Net zoals het goed is om er rekening mee te houden dat de batterij vaak letterlijk voor je ogen zal vallen en je daarom zeker geen hele dag zonder oplader zult kunnen opladen. Het laatste waar je mee te maken krijgt, zijn de totale opslagvereisten. De games zelf nemen niet al te veel MB of GB in beslag, maar als je er meerdere downloadt, "betaal" je al snel tientallen GB. Om je een idee te geven: als je besluit om direct na de lancering te downloaden, Arcade Voor alle games heb je ongeveer 50 GB vrije ruimte op je iPhone nodig, wat niet weinig is. Deze service kan zelfs een reden zijn om voor meer opslagruimte te kiezen bij de aanschaf van een iPhone of iPad.

Arcade LsA

CV

Tot nu toe heb ik z Apple Arcade nogal gemengde gevoelens.

Eerlijk gezegd heb ik tot nu toe z Apple Arcade nogal gemengde gevoelens. Het is geweldig dat je voor een relatief laag maandbedrag toegang krijgt tot een groot aantal interessante spellen, maar waarschijnlijk zijn er maar een paar die je echt interessant vindt en waar je uren mee bezig zult zijn. Een andere beperking is vaak de problematische besturing, of beter gezegd het gebrek aan ondersteuning of juist de "overmatige ondersteuning" van gamecontrollers in bepaalde titels. Aan de andere kant, vooruitbetaling Arcade Het is en blijft vaak de enige manier om toegang te krijgen tot bepaalde titels en ze uit te proberen. Daarom kan de service voor veel spelers erg interessant zijn. Dus als je me nu zou vragen of ik... Arcade aanbevolen, ik zou waarschijnlijk lang aarzelen en dan zou ik je adviseren om nog even te wachten met het testen van de service totdat deze volledig operationeel is Apple Hij vangt er de laatste vliegen mee. Als hij daarin slaagt, denk ik dat hij gemakkelijk een trend kan zetten in de gamewereld – dat wil zeggen minitenminste op mobiel gebied.

Het meest gelezen van vandaag

.