Mobiele telefoons zijn niet langer alleen een apparaat om te bellen, berichten te versturen en soortgelijke eenvoudige taken uit te voeren. Natuurlijk worden games al sinds de introductie ervan op smartphones ontwikkeld, maar we zijn momenteel getuige van de grootste bloei in de mobiele gamingindustrie ooit. Het is dan ook geen toeval dat de meest invloedrijke spelers in de videogamewereld hun pijlen op smartphones richten.
Bewijs voor dit fenomeen kan de game Fallout Shelter zijn, of de aankomende titel The Elder Scrolls: Blades van Bethesda. Een voorbeeld van een spelfraude op iOS is natuurlijk Epic Games op dit moment met het geniale Fortnite, dat miljoenen mensen over de hele wereld gek heeft gemaakt. Zelfs de studio Electronic Arts, die binnenkort een mobiele versie van de strategische Command & Conquer-serie lanceert, wil zijn reputatie geen schade toebrengen.
Misschien bent u geïnteresseerd in
Hoewel Command & Conquer: Rivals een bijzonder welkome stap is, hadden de meeste fans iets heel anders verwacht. Omdat het een sterk merk is met een geschiedenis van hoge kwaliteit, werd de komst van een nieuwe titel op de pc verwacht, of voor de Xbox-consoles One en PS4. Waarom besloot Electronic Arts zich te wagen aan mobiel gamen?
Patrick Söderlund, een van de belangrijkste vertegenwoordigers van EA Play, sprak over dit onderwerp. In zijn interview met gamesindustry zei hij het volgende: "Ik denk dat mensen onze inspanningen vanuit een andere hoek hebben bekeken. Mobiele telefoons zijn momenteel het grootste gameplatform ter wereld. Toen we besloten om de ontwikkeling van de nieuwe C&C (Command & Conquer) te starten, realiseerden we ons dat de volgende titel perfect zou aansluiten bij de huidige trend van het optimaliseren van games voor smartphones en tegelijkertijd een logische stap zou zijn. Real-time strategiespellen zijn nog steeds een sterk en gewild genre. Als je de bewezen kwaliteit van de pc-versie neemt, de game-interface direct aanpast aan mobiele telefoonschermen en een functionele en boeiende multiplayer-component toevoegt, zou het eindproduct een hoogwaardige mobiele game moeten zijn. Dit is precies het scenario dat we voor ogen hebben voor onze aankomende titel Command & Conquer: Rivals, die ooit door honderdduizenden mensen over de hele wereld gespeeld zal worden."
"Wij geloven in de moderne interpretatie van het C&C-merk, dus we zullen proberen om mobiele telefoons een natuurlijk platform te maken voor een vergelijkbare speelstijl. We gaan een tijdperk in waarin we mobiele games op hetzelfde niveau moeten beschouwen als consolegames. Ik begrijp dat deze vergelijking voor de meeste mensen onzin is, maar kijk maar eens naar de statistieken van de afgelopen jaren. We zijn geïnteresseerd in zowel consolespelers als mobiele telefoonbezitters, die aanzienlijk meer zijn.
"Game-ontwerpen voor mobiele telefoons beginnen steeds meer op titels te lijken die oorspronkelijk alleen bedoeld waren voor de consolemarkt. Wat Epic met Fortnite heeft gedaan, is gewoonweg ongelooflijk. Ik was absoluut sceptisch over dit feit en geloofde vanaf het begin helemaal niet in Fortnite. En nu, een paar maanden na de lancering, zie ik mijn dochters deze titel op hun mobiel spelen. Epic Games heeft bewezen dat zelfs een onmogelijke uitdaging werkelijkheid kan worden", erkende Söderlund en hij voegde eraan toe dat hij graag een soortgelijk succes zou zien met C&C: Rivals.
Patrick Söderlund en de rest van Electronic Arts willen echter ook in de toekomst de console- en computergamers niet vergeten. De diversiteit aan individuele platforms biedt ook voor kleinere gamestudio's mogelijkheden en laat zien dat de concurrentie erg groot is. Mobiele telefoons hebben nog een lange weg te gaan als het gaat om de game-industrie. We zullen in de komende tijd dan ook steeds vaker soortgelijke initiatieven zien. Het feest is echter briljant gespeeld. We zullen zien welke toonaangevende ontwikkelaars zich bij de gestarte cyclus zullen aansluiten en welke adembenemende aankondigingen we zullen zien.
https://www.youtube.com/watch?v=fyNXQpAFQJc&frags=pl%2Cwn
We hebben EA zo erg verneukt als we konden, dus nu gaan we een ander merk doden... Ja, het is echt legendarisch studio.
Geldautomaten waar ze geld opnemen
Edelachtbare