Apple mengalami masa liar pada tahun 1990-an. Walaupun mereka bersaing secara berbahaya pada separuh masa pertamaancbujur di ambang keruntuhan, pada separuh kedua daripadanya Steve Jobs selepas kemenangannya kembali, dia mendapat yang paling teruk. Di negara kita, bagaimanapun, pada masa itu anda kebanyakannya boleh menemui PC klasik dengan Windows, tetapi terdapat beberapa syarikat atau isi rumah di mana beliau memerintah Apple. Antaranya ialah keluarga Johana Fundová, pengarang laman FB dan Instagram Sembilan puluhan tulen dan buku Sembilan puluhan, yang sepatutnya mencecah rak kedai pada musim luruh ini. Bagaimana zaman kanak-kanak sembilan puluhan dengan epal yang digigit?
Anda sedang menulis buku berjudul Sembilan puluhan tentang tahun sembilan puluhan abad yang lalu di Republik Czech. Salah satu topik ialah permainan. Saya sendiri masih ingat bermain Dyna Blaster, Prince of Persia, Wolfenstein atau Mortal Kombat. Tetapi anda agak berbeza dengan permainan kerana keluarga anda memiliki Macintosh. Apa yang paling anda suka kukus?
Saya boleh terfikirkan permainan seperti Oxyd, Prime Target atau Wolfenstein. Oxyd ialah permainan logik di mana pemain perlu menggunakan bola hitam untuk membina paip dan penjana oksigen. Prime Target ialah permainan penembak klasik yang berlatarkan bandar-bandar Amerika.ancSaya sangat seronok memainkannya, saya sangat menikmati bahagian dalam Amerika. Mengenai Wolfenstein, saya tidak perlu memperkenalkannya, bukan?
Walau bagaimanapun, ia adalah satu perkara yang hebat kerana, selain permainan itu sendiri, kami juga mempunyai editor pada komputer Macintosh kami, di mana kami boleh mencipta peta dan tahap kami sendiri. Dan saya sangat menikmatinya. Dalam editor, anda boleh mencipta seberapa banyak bilik rahsia yang anda mahu, menambah askar dan anjing yang anda mahu, mencipta koridor panjang, pendek kata, apa sahaja mengikut kreativiti dan mood anda sendiri. Dan kemudian anda memainkan apa yang anda cipta. Saya menghabiskan masa yang sangat lama dengan ini. Permainan lain yang boleh saya fikirkan secara rawak termasuk Number Eaters, Snood, Blobbo atau Space Junkie. Ia lebih teruk kerana rakan sekelas saya sering tidak mengetahui permainan ini kerana mereka bermain sesuatu yang lain pada PC mereka. Jadi saya sedih kerana saya tidak dapat bermegah tentang pencapaian permainan saya kepada mereka. Tiada apa yang boleh dilakukan selain bersaing untuk skor yang lebih baik dengan abang saya, yang pasti akan mengingati lebih banyak permainan dan spesifikasi teknikalnya. Tetapi saya juga sudah biasa dengan permainan tegar itu, kerana di makmal komputer sekolah kami bermain Prasejarah pada PC, contohnya, dan Mortal Kombat pada komputer rakan.
Semasa kami mula-mula menulis, anda memberitahu saya perkara yang menarik - memiliki Macintosh membuatkan anda berasa "rendah diri" pada tahun 386-an kerana anda tidak boleh bercakap tentang permainan dengan rakan anda. Majalah pertama anda dicetak dalam fon yang sama sekali berbeza daripada yang kami gunakan daripada XNUMXs kami Windows 3.1. Apakah model Macintosh yang anda miliki dan - jika saya sangat nakal - bagaimana anda mendapatkannya?
Semasa saya berada di dalam darjah satu - jadi kira-kira tahun 1996 - ayah saya membeli rumah Macintosh LC II, yang sudah berusia beberapa tahun pada masa itu, yang merupakan komputer keluarga pertama kami. Menurutnya, tiada apa yang perlu difikirkan, kerana pada masa itu Mac OS benar-benar tiada tandingan dengan desktop dan ikon. Windows, turut menawarkan penggunaan perisian grafik berkualiti tinggi dan juga tahan terhadap virus. 2-3 tahun kemudian, dia membelikan kami komputer yang lebih baharu di bazar, Power Macintosh 7200/90, yang digantikannya dengan komputer pertama. Kami bermain permainan, mencipta dokumen teks atau mencuba Internet buat kali pertama pada kedua-dua komputer.
Walau bagaimanapun, pada tahun 2001, disebabkan oleh keserasian Mac OS yang lemah dengan Windows kami juga membeli PC klasik untuk rumah, kerana pada yang lama Apple komputer pun tak boleh buka worddokumen elektronik, seperti yang biasa berlaku pada hari ini. Oleh itu, kami perlu dapat menulis, sebagai contoh, laporan sekolah dalam format yang boleh dibuka oleh guru pada komputer mereka (di sekolah menengah kami mempunyai pilihan untuk menghantar tugasan pada cakera liut Kemudian, pada permulaan alaf baru, kami mempunyai Power Mac G3 dan kemudian Power Mac G4 di rumah, tetapi disebabkan keserasian yang lemah, kami menggunakan PC yang saya sebutkan di atas untuk kegunaan seharian dan, yang saya gunakan setiap hari. By the way, apabila kami mendapat PC, saya terpaksa membiasakan diri dengan tetikus dengan kedua-dua butang kiri dan kanan! Dari Macintosh, saya terbiasa dengan hanya satu butang tetikus utama.
Adakah anda masih ingat apa-apa spesifikasi teknikal tahun sembilan puluhan, sesuatu yang seseorang generasi muda tidak akan mempercayai anda? Kanak-kanak hari ini mungkin tidak dapat memahami bahawa kita adalah komputer lama Windows mereka mula-mula perlu dimatikan melalui menu Mula, dan hanya kemudian secara fizikal mematikannya dengan butang.
Bagi Macintosh, butang pengesahan "Mari" yang lagenda tersekat dalam ingatan saya. Generasi kanak-kanak hari ini mungkin tidak tahu apa maksud perkataan "menjadi" bukan? Sudah tentu, saya tidak boleh gagal untuk menyebut sambungan dial-up yang perlahan ke Internet, apabila ia tidak jelas sehingga saat terakhir sama ada ia akan benar-benar berfungsi, di tengah-tengah bunyi legenda modem. Dan kami boleh menyambung hanya pada waktu petang, apabila internet lebih murah. Perkara yang paling teruk ialah apabila seseorang mengangkat telefon, sambungan terputus sepenuhnya. Generasi muda hari ini mungkin tidak dapat membayangkannya. Sama seperti kelajuan pencetak yang sangat perlahan atau pemuatan beransur-ansur imej Internet yang mengambil sedikit masa untuk dimuatkan.onec kadang-kadang mereka tidak memuatkan pun. Bab yang berasingan ialah telefon mudah alih Nokia yang pertama, yang biasanya hanya memuatkan 10 mesej, jadi ia perlu dipadamkan secara berterusan.
Ramai "kanak-kanak tahun sembilan puluhan" mengingati bagaimana mereka kemudiannya Wordmereka bermain dengan WordArtem. Dalam apa appApa yang anda cipta? Dan jika anda boleh membandingkannya WordUm, apa yang berbeza?
Kami menggunakan program ClarisWorks pada Macintosh. Saya sangat seronok mencipta pelbagai dokumen teks dan menulis surat kepada nenek saya dalam program ini, contohnya, menggabungkan gaya fon yang berbeza dan menambah gambar hitam putih yang ringkas. Saya juga menggunakan program ini untuk mencipta majalah saya, yang dipanggil Super Rybka, kadang-kadang dalam gred 4. Kami mencetaknya pada pencetak StyleWriter (yang, dengan cara itu, juga dari Applu, ia tidak kekurangan epal berwarna-warni yang legenda) dan kemudian saya menyalin dan menjahit semua halaman beberapa kali di kerja ayah saya.
Di suatu tempat pada cakera liut lama saya masih sepatutnya mempunyai pelbagai dokumen teks daripada ClarisWorks atau rakaman daripadanya audio program yang boleh kami gunakan kerana kami mempunyai mikrofon luaran dengan Mac kami – yang agak bagus dan sepadan dengan reka bentuk komputer Macintosh. Dan kira-kira WordSaya pasti tidak datang ke Seni apabila kami mempunyai PC pertama kami pada tahun 2001, jadi saya WordDia juga mencuba inskripsi yang berbeza dan menghabiskan banyak masa melakukannya. Saya pun masuk Wordanda mencipta laman web ringkas pertamanya tentang Harry Potter kerana Word dibenarkan menyimpan dokumen dalam format html. Saya kemudian memuat naik dokumen itu ke sweb.cz. Saya lebih suka meninggalkan kualiti laman web itu tanpa komen, haha.
Apakah yang terlintas di fikiran anda apabila anda mendengar perkataan "8210an dan teknologi"? Adakah anda mempunyai sekeping impian yang anda ingin miliki? Bagi saya, ia adalah GameBoy, talian tetap lut sinar, komputer dengan Pentium, kemudian PlayStation, Nokia 3 atau iMac G21, walaupun sebahagian daripadanya sudah menjadi ikon permulaan abad ke-XNUMX. Apa yang anda rindukan?
Pada pertengahan tahun sembilan puluhan, terdapat sebuah keluarga Jepun yang tinggal berhampiran kami, dan saya dan abang saya kadangkala pergi ke taman anak-anak mereka untuk bermain dengan mereka. Mereka hanya bertutur dalam bahasa Jepun dan kami hanya berbahasa Czech, tetapi itu langsung tidak mengganggu kami, kerana ini bukanlah halangan pada zaman kanak-kanak. Dan kanak-kanak Jepun itu mempunyai mainan yang sangat moden yang dibawa oleh keluarga mereka dari Jepun - saya ingat, sebagai contoh, sebuah motosikal elektrik kecil kanak-kanak yang mereka tunggang. Kami iri hati dengan mainan tersebut dan saya bertanya kepada ibu bapa saya mengapa kami tidak mempunyai mainan yang begitu menyeronokkan. Mereka menjelaskan kepada saya bahawa malangnya benda-benda ini belum tersedia di Republik Czech lagi, dan saya fikir ia sangat tidak adil. Bagi akhir tahun sembilan puluhan, saya berharap ibu bapa saya mempunyai mesin menjawab panggilan kerana saya suka menonton siri TV Amerika di mana keluarga itu hampir selalu meninggalkan mesej selepas pulang dari orang yang tidak dapat menghubungi mereka. Dan sudah tentu, saya secara rahsia bermimpi untuk memiliki komputer saya sendiri suatu hari nanti, kerana seperti kebanyakan isi rumah lain, kami terpaksa bergilir-gilir menggunakan komputer dalam keluarga.
Seperti yang kami nyatakan dalam pengenalan, topik teknologi tidak akan hilang dalam buku Nineties anda. Bolehkah anda sekurang-kurangnya memberi pembaca kami petunjuk tentang perkara yang mereka boleh nantikan dalam bab ini?
Ya, bab berasingan akan dikhaskan untuk teknologi. Di dalamnya, saya akan menumpukan pada pelbagai fenomena pada masa itu, seperti kad untuk pondok telefon, telefon bimbit Nokia, permainan komputer (seperti DOOM yang legenda) atau penciptaan enjin carian katalog Seznam. Pada masa yang sama, 4 orang mempunyai memoir pengarang mereka sendiri dalam bab ini, merangkumi beberapa halaman: Memoir Ondřej Neff memberi tumpuan kepada masa beliau mengasaskan diari dalam talian Neviditelný pes pada tahun 1996. Ivo Minařík menggambarkan pengalaman pertamanya dengan Internet dan e-mel. Ondřej Novotný, seterusnya, mengimbas kembali 31 Disember 1999, apabila kiamat teknologi Y2K mengancam. Dan pengarang memoir terakhir dalam bab ini ialah Adam Konrád, yang kecintaannya terhadap permainan komputer membawanya ke Amerika Syarikat, di mana beliau bekerja di studio permainan Bethesda.
Awak tinggal. AppAdakah anda masih setia kepada syarikat anda, atau adakah anda lebih suka persaingan?
Ya, saya menggunakannya Apple barang. Tetapi apabila menggunakannya, saya berasa jengkel sekali-sekala. KEPADAoneLagipun, roda pelangi legenda benar-benar boleh menyiksa walaupun individu yang paling sabar. Saya menggunakan meja kerja di tempat kerja. MacBook Air, saya juga ada sendiri di rumah Air. Saya pernah ada Macbook Pro dan ia bertahan saya selama mungkin 7 tahun, saya sangat menyukainya, ia mempunyai paparan yang lebih baik dan saya lebih baik dalam mengusahakannya. Air Ia hanya membuat saya sedikit marah kadang-kadang. Untuk telefon bimbit pula, saya beli tahun lepas. iPhone Xs, kerana saya tidak mempunyai saiz skrin lagi nestkawan saya iPhone SE. Saya menjangkakan kamera yang lebih baik sedikit, tetapi secara paradoks saya suka foto daripada rakan saya yang menggunakannya dengan lebih baik. iPhone XR. Bagaimanapun, saya suka bahawa saya mempunyai produk untuk kerja dan masa lapang. Apple. Dalam pekerjaan saya sebelum ini, saya terpaksa membiasakannya setelah sekian lama Windows dan kadang kala ia mencabar. Sebenarnya, selepas 2 tahun penggunaan harian, saya tidak membiasakannya.
Bilakah kita boleh menantikan kemunculan tahun sembilan puluhan?
Buku itu sepatutnya diterbitkan pada penghujung Oktober tahun ini dan boleh didapati di kedua-dua kedai buku biasa dan di kedai elektronik Albatros Media, yang menerbitkannya. Saya menerbitkan semua kemas kini mengenai keluaran buku pada Facebookui Instagram Tulen sembilan puluhan.
Pada akhir temu bual, saya tidak boleh tidak bertanya kepada diri sendiri soalan asas: Dylan atau Brandon?
Saya tidak perlu berfikir sejenak. Dylan McKay sudah tentu. Selamanya!