Aizvērt sludinājumu

2003. gada rudenī Nokia atradās mobilo sakaru tirgus absolūtajā virsotnē un nolēma spert vēl nebijušu soli. Tā ieviesa Nokia N-Gage — ambiciozu ierīci, kurai bija paredzēts izbeigt Game Boy Advance rokas konsoles dominanci.ancno Nintendo. Cilvēki un eksperti no šī hibrīda gaidīja īstu revolūciju. Pirmo reizi vēsturē pilnvērtīgs mobilais tālrunis ar Symbian sistēmu, MP3 atskaņotāju, FM radio un jaudīgu 3D spēļu konsoli varēja ietilpt vienā kabatā.

Ar baterijām darbināms spēles noteikumu mainītājs un leģendārā ziloņa auss

Pirmās paaudzes N-Gage pēc formas atgādināja meksikāņu tako. Spēlētājs turēja ierīci abās rokās, un displejs vidū bija portreta orientācijā, kas videospēlēm bija vienkārši neveiksmīgs formāts. Īstais šoks nāca, kad lietotājs vēlējās spēlēt vēl vienu spēli. Spēles tika pārdotas MMC atmiņas kartēs, kuru slots absurdi bija paslēpts zem akumulatora. Pro Lai mainītu spēles noteikumus, bija nepieciešams pilnībā izslēgt tālruni, noņemt aizmugurējo vāciņu, izņemt akumulatoru, nomainīt karti un vēlreiz restartēt ierīci. Vēl viens izsmiekla mērķis bija pats tālrunis. Auss skaļrunis un mikrofons atradās ierīces augšējā malā. Lai vispār varētu veikt zvanu, tālrunis bija jātur ar šauro malu pret galvu.

Trīsdimensiju trāpījumi un augstas iegādes cenas

Neskatoties uz dizaina trūkumiem, N-Gage savam laikam piedāvāja lielisku spēļu pieredzi. Plūstošas ​​3D grafikas ieviešana mobilā tālruņa displejā 2003. gadā bija neiedomājama. Līnijā bija tādas spēles kā pilnvērtīga Tomb Raider, Tony Hawk's Pro Skater, SonicN vai Call of Duty. Absolūts dārgakmens un platformas spēju demonstrācija bija taktiskais dārgakmens Pathway to Glory. Spēlētāji varēja sacensties arī lokālā vairāku spēlētāju režīmā, izmantojot Bluetooth, vai tiešsaistē, izmantojot N-Gage Arena datu portālu.

Taču šis tehnoloģiskais prestižs nenāca par velti. Pats tālrunis tā laišanas klajā laikā maksāja aptuveni desmit tūkstošus kronu, un atsevišķu spēļu cenas svārstījās no 1000 līdz 1500 kronām. Tolaik tas atbilda galveno galddatoru un klasisko konsoļu spēļu cenām, kas bija pārāk dārgas parastajiem lietotājiem un neregulāriem mobilo spēļu spēlētājiem.

N-Gage QD kā kļūdas labojums, kas parādījās vēlu

Nokia labi apzinājās pirmās paaudzes kļūdas, tāpēc 2004. gadā tā steidzās laist klajā uzlabotu N-Gage QD modeli. Otrā paaudze ienesa daudz kompaktāku, noapaļotu dizainu ar gumijas malu, kas pasargāja ierīci no kritieniem un piešķīra tai sportiskāku izskatu. Lielākais uzlabojums bija austiņu atgriešana tālruņa priekšpusē, lai to varētu izmantot aroneSomijas ražotājs arī pārvietoja atmiņas kartes slotu uz apakšējo ārmalu, ļaujot ātri mainīt spēles, neizslēdzot tālruni.

Tomēr, lai samazinātu gan ražošanas, gan pārdošanas cenas, QD versijai bija jāpieļauj sāpīgi kompromisi. Nokia noņēma aparatūras dekoderu stereo MP3 atskaņotājam, FM radio un pat standarta USB portam.oneLai gan otrā paaudze bija daudz labāka spēļu ierīce ar uzlabotu displeja fona apgaismojumu un ērtākām pogām, tā nespēja glābt platformu. ProN-Gage projekts bija ārkārtīgi drosmīgs eksperiments.

Šodien visvairāk lasītais

.