Aizvērt sludinājumu

Pēc ilgi gaidītā paplašinātā izskata izlaišanas vakar sāk parādīties interesantāka informācija par GTA 6, un viena no tām, iespējams, nav īpaši iepriecinoša konsoļu spēlētājiem. Saskaņā ar pašreizējiem paziņojumiem, Rockstar joprojām nevar apstiprināt, ka Grand Theft Auto VI piedāvās 60 FPS režīmu izlaišanas brīdī. Izstrādes laikā spēle konsolēs pašlaik darbojas ar 30 FPS, un nav skaidrs, vai tas mainīsies līdz novembra izlaišanai. Informāciju sniedza Robs Nelsons, Rockstar North izstrādes vadītājs, dažu spēļu veidotāju vizītes laikā studijā. Saskaņā ar viņa paziņojumu, spēle konsolēs pašlaik darbojas ar 30 FPS, savukārt Rockstar joprojām lemj, vai būs iespējams piedāvāt 60 FPS izlaišanas brīdī vai vēlāk. 

Rockstar vēl nesola 60 FPS

Tātad, lai gan Rockstar nav apstiprinājis, ka GTA 6 izlaišanas brīdī tiks fiksēta uz 30 FPS, tā ir apstiprinājusi, ka pašreizējā izstrādes fāzē spēle konsolēs darbojas ar 30 FPS, un komanda vēl nezina, vai būs iespējams izveidot 60 FPS režīmu. Tāpēc nevar apgalvot, ka 30 FPS ir noteikti apstiprināts izlaišanai. No otras puses, tā ir diezgan spēcīga norāde uz to, ko mēs varam sagaidīt. Turklāt, saskaņā ar pieejamo informāciju, izstrādātājs nav spējis apstiprināt konkrētu izšķirtspēju vai citus tehniskos parametrus. Tādējādi Rockstar pagaidām atstāj durvis atvērtas vairāk iespējām. Tomēr 30 FPS izlaišanas brīdī ir ļoti ticama versija.

Rockstar šajā ziņā ir diezgan skaidra vēsture. Arī GTA V sākotnēji iznākot darbojās ar 30 FPS uz konsolēm, lai gan šeit tas bija loģiski, ņemot vērā to veiktspēju. Tikai vēlākās PlayStation 5 un Xbox Series X|S versijās tika ieviests 60 FPS režīms, savukārt next60 FPS versiju izstrādātāji izlaida ilgi pēc tās nonākšanas tirgū. nextpaaudzes konsolēm. Tātad šajā virzienā noteikti nav jāsteidzas.  

Līdzīga situācija bija ar Red Dead Redemption 2. Rockstar nekad nav pievienojis oficiālu 60 FPS režīmu mūsdienu konsolēm. Tāpēc ir pilnīgi iespējams, ka līdzīgs scenārijs sagaida arī GTA 6. Rockstar varētu tam piešķirt prioritāti pēc izlaišanas. maxzemāka grafikas kvalitāte un pasaules sarežģītība, pirms vēlāk var piedāvāt augstāku kadru ātrumu un 60 kadrus sekundē.

ProVai 60 FPS varētu būt problēma?

Ja jūs interesē, kāpēc mēs varētu gaidīt lielāku kadru ātrumu, atbilde ir vienkārša. Paredzams, ka GTA 6 būs ārkārtīgi prasīga, īpaši procesoram. Tas attiecas ne tikai uz grafikas renderēšanu, bet arī uz milzīgo varoņu skaitu, trafiku, fiziku, mākslīgo intelektu un citām sistēmām, kas konsolei ir pastāvīgi jāsimulē.

Un tieši šeit atšķirība starp 30 un 60 FPS ir milzīga. Ar 60 FPS konsolei ir jāapstrādā praktiski divreiz vairāk kadru sekundē. Ja problēma ir centrālā procesora veiktspēja, iespējams, ka vienkārši samazināt grafikas kvalitāti nebūs iespējams.

Un ko? PS5 Pro?

Protams, PlayStation 5 jautājums ir interesants. ProJaudīgāka grafikas procesora (GPU) teorētiski varētu palīdzēt ar grafiku, taču saskaņā ar pieejamo informāciju galvenais ierobežojums joprojām ir procesors. Tāpēc Rockstar vēl nav paziņojis, vai tas notiks. PS5 Pro spējīgs piedāvāt kaut ko papildus. Ja 60 FPS nebija iespējams pat PS5 Pro, viens no iespējamiem risinājumiem varētu būt aptuveni 40 FPS režīms, kas paredzēts televizoriem ar 120 Hz atsvaidzes intensitāti. Tomēr Rockstar neko tādu vēl nav apstiprinājis. 

Datora versija varētu būt pavisam cits stāsts.

Labā ziņa datorspēļu spēlētājiem ir tā, ka potenciālais 30 FPS ierobežojums, protams, automātiski neattieksies uz datorversiju. Tomēr tas vēl nav paziņots un, tāpat kā iepriekšējās Rockstar spēles, iespējams, parādīsies vēlāk. GTA 6 iznākšana paredzēta 2026. gada 19. novembrī PlayStation 5 un Xbox Series X|S. Tāpēc būsim pārsteigti, ko izstrādātājiem izdosies radīt nākamo trīs mēnešu laikā, taču, ņemot vērā, ka 60 FPS ir nedaudz neskaidrs skaitlis, uz to nevar pilnībā paļauties, jo, ja varētu, izstrādātāji noteikti ar to lielītos. 

Šodien visvairāk lasītais

.