Aizvērt sludinājumu

2025. gadā lietotnes tika lejupielādētas mazāk nekā iepriekšējos gados, tomēr izstrādātāji no tām nopelnīja vairāk naudas nekā jebkad agrāk. Tieši to parāda gada pārskats. Appskaitļi par lietotņu ekonomikas stāvokli, ko uzsvēris TechCrunch. Citiem vārdiem sakot, masveida lietotņu lejupielāžu ēra turpina mazināties, taču abonementi notur visu biznesu virs ūdens un pat paceļ to jaunā līmenī. maxir.

Saskaņā ar AppSaskaņā ar datiem, globālie lietotāju tēriņi mobilajām lietotnēm 2025. gadā sasniegs 155,8 miljardus ASV dolāru, kas ir par 21,6 % vairāk nekā iepriekšējā gadā. Šis ir rekords, kas skaidri parāda, cik spēcīgi ir kļuvuši abonementi lietotņu ekosistēmā. Tomēr pretēja tendence ir redzama pašos lejupielādēs. Visā pasaulē to bija 106,9 miljardi, kas ir par 2,7 % mazāk nekā 2024. gadā. Un šīs nav vienreizējas svārstības. Šis ir piektais gads pēc kārtas, kad lejupielāžu skaits ir samazinājies. Atcerēsimies, ka lejupielāžu skaits sasniedza savu absolūto maksimumu pandēmijas laikā 2020. gadā, kad tas pieauga līdz 135 miljardiem.

Kritums neietekmē visas kategorijas vienādi. Mobilās spēles joprojām cieš vislielākos zaudējumus. To skaits samazinājās par 8,6 % salīdzinājumā ar iepriekšējo gadu un noslēdzās ar 39,4 miljardiem lejupielāžu. 2024. gadā spēļu skaits jau samazinājās par 6,6 %, tāpēc šī tendence turpinās. No otras puses, ar spēlēm nesaistītu lietojumprogrammu skaits nedaudz uzlabojās. To lejupielāžu skaits palielinājās par 1,1 % līdz 67,4 miljardiem, tādējādi mainot iepriekšējā gada kritumu.

Līdzīgu ainu piedāvā arī naudas plūsma. Nespēļu lietotnes 2025. gadā nopelnīs 82,6 miljardus ASV dolāru, kas ir pieaugums par 33,9%. Pirmo reizi tās nepārprotami apsteigs mobilās spēles, kuru apjoms arī ir pieaudzis, bet daudz lēnāk. Spēļu lietotņu apjoms ir uzlabojies par 10%, sasniedzot 72,2 miljardus ASV dolāru, un tagad tās veido tikai 46% no kopējiem tēriņiem lietotņu pasaulē. Vēl pirms dažiem gadiem dominēja spēles, praktiski bez konkurences.

Interesanta ir arī situācija Amerikas Savienotajās Valstīs. Amerikāņu lietotāji lietotnēm iztērēja 55,5 miljardus ASV dolāru, kas ir pieaugums par 18,1 %. Vienlaikus lejupielāžu skaits samazinājās par 4,2 % līdz 10 miljardiem. Arī šeit galvenais izaugsmes virzītājspēks bija lietotnes, kas nav saistītas ar spēlēm. To izdevumi palielinājās par 26,8 % līdz 33,6 miljardiem ASV dolāru, savukārt spēļu izdevumi pieauga tikai par 6,8 % līdz 21,9 miljardiem ASV dolāru.

Kopējā aina ir diezgan skaidra. Lietotāji lejupielādē arvien mazāk jaunu lietotņu, taču viņi ir gatavi regulāri maksāt par tām, kuras viņiem jau ir un kuras viņi aktīvi izmanto. Abonementi noteikti ir kļuvuši par visa lietotņu biznesa mugurkaulu, un nekas neliecina, ka šī tendence drīzumā mainīsies.

Šodien visvairāk lasītais

.