2003 m. rudenį „Nokia“, pasiekusi absoliučią mobiliųjų telefonų rinkos viršūnę, nusprendė žengti precedento neturintį žingsnį. Ji pristatė „Nokia N-Gage“ – ambicingą įrenginį, kuris turėjo užbaigti „Game Boy Advance“ nešiojamosios konsolės dominavimą.anciš „Nintendo“. Žmonės ir ekspertai iš šio hibrido tikėjosi tikros revoliucijos. Pirmą kartą istorijoje pilnavertis mobilusis telefonas su „Symbian“ sistema, MP3 grotuvu, FM radiju ir galinga 3D žaidimų konsole galėjo tilpti vienoje kišenėje.
Baterijomis maitinamas žaidimo taisykles keičiantis įrenginys ir legendinė dramblio ausis
Pirmosios kartos „N-Gage“ savo forma priminė meksikietišką tako. Žaidėjas laikė įrenginį abiem rankomis, o viduryje esantis ekranas buvo vertikaliai orientuotas – tai tiesiog netinkamas formatas vaizdo žaidimams. Tikrasis šokas įvyko, kai vartotojas norėjo žaisti kitą žaidimą. Žaidimai buvo parduodami MMC atminties kortelėse, kurių lizdas buvo absurdiškai paslėptas po baterija. Pro Norint pakeisti žaidimo taisykles, reikėjo visiškai išjungti telefoną, nuimti galinį dangtelį, išimti bateriją, pakeisti kortelę ir vėl paleisti įrenginį. Kitas pajuokos objektas buvo pats telefonas. Ausinė ir mikrofonas buvo įrenginio viršutiniame krašte. Norint apskritai paskambinti, reikėjo laikyti telefoną siauru kraštu prie galvos.
Jums gali būti įdomu
Trimačiai pasiekimai ir didelės įsigijimo kainos
Nepaisant dizaino trūkumų, „N-Gage“ savo laiku siūlė puikią žaidimų patirtį. Sklandi 3D grafika mobiliojo telefono ekrane 2003 m. buvo neįsivaizduojama. Žaidimų serijoje buvo tokie žaidimai kaip pilnavertis „Tomb Raider“, „Tony Hawk's“ ir kt. Pro „Skater“, „SonicN“ ar „Call of Duty“. Absoliutus platformos galimybių perlas ir demonstracija buvo taktinis perlas „Pathway to Glory“. Žaidėjai taip pat galėjo varžytis vietiniame kelių žaidėjų režime per „Bluetooth“ arba internetu per „N-Gage Arena“ duomenų portalą.
Tačiau šis technologinis prestižas nebuvo dykinėjamas. Pats telefonas, kai buvo pristatytas, kainavo apie dešimt tūkstančių kronų, o atskirų žaidimų kainos svyravo nuo 1000 iki 1500 kronų. Tuo metu tai atitiko pagrindinių stalinių kompiuterių ir klasikinių konsolių žaidimų kainas, kurios buvo per brangios paprastiems vartotojams ir retkarčiais žaidžiantiems mobiliaisiais įrenginiais.
„N-Gage QD“ kaip vėlai ištaisyta klaida
„Nokia“ puikiai žinojo apie pirmosios kartos klaidas, todėl 2004 m. suskubo pristatyti atnaujintą „N-Gage QD“ modelį. Antroji karta pasižymėjo daug kompaktiškesniu, apvalesniu dizainu su guminiu kraštu, kuris apsaugojo įrenginį nuo kritimų ir suteikė jam sportiškesnę išvaizdą. Didžiausias patobulinimas buvo ausinės grąžinimas į telefono priekį, kad jį būtų galima naudoti suoneSuomijos gamintojas taip pat perkėlė atminties kortelės lizdą į apatinį išorinį kraštą, todėl galima greitai pakeisti žaidimą neišjungiant telefono.
Tačiau, siekdama sumažinti tiek gamybos, tiek pardavimo kainas, „QD“ versija turėjo daryti skausmingus kompromisus. „Nokia“ pašalino aparatinės įrangos dekoderį stereo MP3 grotuvui, FM radijui ir net standartiniam USB prievadui.oneNors antroji karta buvo daug geresnis žaidimų įrenginys su patobulintu ekrano apšvietimu ir patogesniais mygtukais, ji negalėjo išgelbėti platformos. Pro„N-Gage“ projektas buvo itin drąsus eksperimentas.