Uždaryti skelbimą

Mobilieji žaidimai vis labiau populiarėja tarp žaidėjų dėl vis geresnių žaidimų antplūdžio. Liūto dalis šio fakto taip pat yra Apple, kuris praėjusiais metais pasauliui pristatė „iPhone 15“ Pro su A17 lustais Pro, galinčių paleisti AAA žaidimų portus iš konsolių ir kompiuterių, pirmaujančių „Resident Evil“, „Assassin's Creed“ ir „Sniper Elite“. Ir, kaip paaiškėjo pirmadienį, Kalifornijos milžinė ateityje nori dar labiau konkuruoti su konsolėmis, ypač nešiojamosiomis. 

V iOS 18 nes „iPhone“ telefonuose pasirodys karšta nauja funkcija žaidimo režimo forma. Tuo pačiu metu obuolių augintojams tai buvo kažkiek žinoma nuo praėjusių metų, kai nutiko tas pats Apple išleista „macOS Sonoma“ sistemoje, siekiant maxsiekiant pagerinti žaidimų patirtį žaidžiant „Mac“ kompiuteriuose. Kadangi ši nauja funkcija akivaizdžiai pasiteisino, šiais metais ji buvo įtraukta į naujų funkcijų sąrašą, skirtą iOS 18 ir „iPadOS 18“. Žaidimo režimo funkcionalumas turėtų būti toks pat kaip ir „macOS“. Todėl pagrindinė jo funkcija yra optimizuoti žaidimo patirtį, suteikiant žaidimui pirmenybę prieš visas kitas telefono veiklas procesoriuje, kai jis paleidžiamas, taip užtikrinant, kad jis maxprastas našumas. Kita vertus, tai sumažins kitų foninių užduočių atlikimą, kad jos sunaudotų kuo mažiau energijos ir apskritai neapkrautų telefono. Tuo pačiu metu žaidimo režimas pagerina prijungtų įrenginių reagavimą. AirPods ir žaidimų valdikliai, sumažinant delsą. 

Didelis žaidimo režimo pranašumas yra tai, kad jis automatiškai įsijungia, kai tik vartotojas pradeda žaidimą „iPhone“. Mažas laimikis yra tas, kad jis aktyvus tik paleidžiant AAA žaidimus, kurie yra patys reikliausi procesoriaus naudojimui, tačiau atsižvelgiant į tai, kad kiti žaidimai negali skųstis žaidimo sklandumu, aktyvaus žaidimo režimo nebuvimas logiškai neturi. kad čia būtų problema. Ir kas žino, galbūt Apple ateityje jis nuspręs rankiniu būdu įjungti žaidimo režimą, kad vartotojas galėtų jį įjungti bet kuriam žaidimui. 

Šios dienos skaitomiausia

.