수년간 폴더블폰은 암묵적인 조건, 즉 큰 디스플레이를 위해 카메라 성능과 배터리 용량을 희생해야 한다는 조건을 안고 판매되어 왔습니다. vivo X Fold10월 27일 체코에서 판매될 예정인 6은 이러한 공식이 더 이상 예전처럼 자연스럽게 적용되지 않는다는 것을 보여줍니다.
이유는 간단하고 물리적입니다. 접이식 스마트폰은 힌지로 연결된 두 개의 본체로 구성되어 있으며, 펼쳤을 때 두께는 약 4mm에 불과합니다. 오랫동안 일반 플래그십 스마트폰 사용자들이 익숙한 대형 광학 센서나 대용량 배터리를 이러한 공간에 넣는 것은 불가능했습니다. 따라서 제조사들은 사양표에서 눈에 잘 띄지 않는 부분, 즉 망원 렌즈와 배터리 사용 시간을 줄일 수밖에 없었습니다.
망원 렌즈는 예전에는 시장에 가장 먼저 출시되는 제품이었습니다.
최근 몇 년 동안 스마트폰에서 메인 카메라는 어엿한 핵심 기능으로 자리 잡았습니다. 하지만 사용자들이 가까이 다가가 촬영할 때는 대개 기존 플래그십 카메라에 비해 한 단계 아래 등급의 망원 렌즈를 사용하곤 했습니다. 바로 이 지점에서 X가 등장했습니다. Fold6에서 가장 큰 변화가 있었습니다.
삼성 HPB 센서와 CIPA 4,5 등급 손떨림 보정 기능을 갖춘 200MP ZEISS 메인 카메라 외에도, 이 스마트폰에는 소니 LYTIA 602 센서를 탑재한 3배 광학 줌(70mm 상당)의 잠망경식 망원 렌즈가 있습니다. vivo에 따르면, 이는 폴더블폰에 탑재된 최초의 ZEISS APO 인증 망원 렌즈로, 이미지 가장자리의 색수차를 보정하는 광학 기술을 적용했습니다. 또한, 접사 촬영과 최대 100배 디지털 줌도 지원합니다.
지금까지 퍼즐에 없었던 액세서리
하지만 숫자 자체보다 더 흥미로운 것은 망원 렌즈와 관련된 내용입니다. X Foldvivo 6는 외부 텔레컨버터(200mm 상당의 vivo ZEISS Telephoto Extender Gen 2)를 장착할 수 있는 최초의 vivo 폴더블 폰입니다. 동일한 액세서리는 새로운 X500 모델에서도 지원됩니다. Pro 그리고 X500 Pro Maxvivo가 중국에 출시한 제품입니다.
폴더블폰이 기존 카메라폰에만 국한되었던 액세서리 생태계에 처음으로 진입합니다. 이 부착물은 인물 모드, 무대 모드 등 8가지 카메라 모드에서 작동합니다. Pro콘서트나 스포츠 경기를 촬영하는 사람이라면 누구나 유연한 스마트폰 덕분에 이전에는 없었던 새로운 도구를 얻게 됩니다.
얇은 본체에 대용량 배터리 탑재
두 번째 오랜 타협점은 내구성입니다. Fold6은 펼쳤을 때 두께가 4,4mm에 불과하고 무게는 228g부터 시작하는 본체에 6,900mAh 용량의 배터리를 탑재했습니다. 이는 실리콘 양극을 사용하는 블루볼트(BlueVolt) 기술 덕분에 가능하며, 이 기술은 기존 리튬 이온 배터리보다 동일한 부피에 더 많은 에너지를 저장할 수 있도록 합니다.
여기에 더해, 폴더블폰에서는 오랫동안 찾아볼 수 없었던 방수/방진 기능까지 갖췄습니다. IPX8 및 IPX9 등급의 방수 성능과 IP5X 등급의 방진 성능을 자랑합니다. 특히 IPX9 등급은 고압의 뜨거운 물줄기에도 견딜 수 있다는 것을 의미하는데, 힌지가 있는 휴대폰에 이러한 내구성은 결코 쉽지 않은 조건입니다.
바탕 화면으로 표시
내장형 ZEISS Master Color 디스플레이는 8,02인치 대각선 크기이며, 외부 디스플레이는 6,51인치로, 두 디스플레이 모두 최대 5,000니트의 밝기를 제공합니다. 운영체제는 OriginOS 7입니다. Fold 넓은 작업 공간을 활용하도록 설계되었습니다. Origin Workbench와 멀티 스플릿 스크린 기능을 통해 최대 4개의 애플리케이션을 동시에 실행할 수 있습니다. 이러한 성능은 vivo가 MediaTek과 공동 개발한 Dimensity 9500 Super Edition 칩셋에서 제공됩니다.
체코에서 폴더블폰의 종류는 아직 상대적으로 제한적입니다. Fold10월 27일 국내 출시 예정이며 10월 16일부터 사전 판매가 시작되는 6은 대형 디스플레이를 탑재한 모델을 추가하여 라인업을 확장했습니다. nest카메라와의 싸움이든, 체력과의 싸움이든 상관없습니다. 이런 접근 방식을 취하면, 핵심 질문은 퍼즐에서 무엇을 포기하느냐가 아니라 무엇을 얻느냐가 될 것입니다.