분석 회사 센서 타워의 새로운 보고서는 모바일 사용자들이 어디에 돈을 쓰고 있는지에 대한 흥미로운 분석을 제공합니다. (2026년 2분기 플랫폼별 결과) iOS 안드로이드 플랫폼을 포함한 여러 플랫폼에서 비게임 애플리케이션이 전 세계 지출 증가의 주요 동력으로 작용하고 있음이 분명하게 드러납니다. 반면, 한때 모바일 게임 시장을 지배했던 분야는 전년 대비 상대적으로 큰 폭의 감소세를 보였습니다.
게임 시장의 침체 또한 확인되었다. Apple
지난달, 2026 회계연도 3분기 재무 실적 발표 당시, 회사는 Apple 서비스 부문의 매출 성장 둔화는 주로 모바일 게임의 부진한 실적과 사업 모델 자체에 영향을 미치는 최근의 규제 변화 때문이라고 지적했다. App 최근 센서 타워의 분석가들이 발표한 디지털 시장 지수(Digital Market Index) 보고서는 이러한 주장을 정확히 뒷받침하며, 총 지출액과 다운로드 수가 실제로 어떻게 변화했는지에 대한 훨씬 더 자세한 정보를 제공합니다.
게임 외 앱들이 수십억 달러를 벌어들입니다.
보고서에 따르면, 2분기 비게임 앱 매출은 전년 동기 대비 14,6% 증가했습니다. 반면, 게임 매출은 같은 기간 4,5% 감소했습니다. 절대적인 수치로 보면, 비게임 앱은 25,5억 건의 다운로드를 통해 24,4억 달러라는 상당한 매출을 올렸습니다. Pro 이에 비해 모바일 게임은 19,2억 달러의 매출을 올리고 11,3억 건의 다운로드를 기록했습니다.
미국의 앱 내 구매 총 수익은 전년 대비 3% 감소했지만, 14,8억 달러의 지출로 여전히 세계 1위를 유지했습니다. 중국은 60억 달러에 조금 못 미치는 지출로 2위를 차지했는데, 이는 중국 시장이 10%라는 견실한 성장률을 기록했음에도 불구하고 달성한 수치입니다. 앱 다운로드 수 기준으로는 인도가 65억 건 이상의 설치 수를 기록하며 1위를 유지했고, 이는 전년 대비 4% 증가한 수치입니다. 미국이 그 뒤를 이었고, 브라질이 소폭 감소했지만 3위를 차지했습니다.
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인공지능이 데이팅 사이트의 흥망성쇠에 미친 영향
게임 이외의 장르들도 매우 강한 성장세를 유지했습니다.one상위 10개 카테고리 중 9개에서 전년 대비 성장세를 보이며 급격한 성장을 기록했습니다. 이러한 폭발적인 성장은 인공지능 기반의 생성형 기술이 주도했으며, 이 분야는 소비자 지출을 무려 108%나 두 배로 늘리는 데 성공했습니다. 명실상부한 시장 선두 주자는 여전히 인공지능 분야입니다. ChatGPT이 회사는 전체 시장 매출의 약 60%를 차지하고 있습니다. 경쟁사로는 다음과 같은 업체들이 있습니다. 클로드그록 또는 Gemini 하지만 성장세가 급격히 가속화되면서 클로드(Claude)가 큰 폭으로 도약하여 전 세계 2위 자리에 올랐다고 보고하고 있습니다.
전 세계적으로 가장 큰 폭의 감소세를 보인 주요 카테고리는 데이팅 및 데이팅 앱이었습니다. 이 부문은 11% 감소했는데, 이는 주로 미국 시장의 부진한 실적 때문이며, 미국 시장 규모는 3분의 1 이상 축소되었습니다. 반면 멕시코, 브라질, 아르헨티나를 중심으로 한 라틴 아메리카 시장은 현재 데이팅 앱의 강력한 성장 잠재력을 보여주고 있습니다. 마지막으로, 보고서는 인앱 구매를 통한 매출 증가율이 가장 높은 카테고리는 앞서 언급한 데이팅 앱이라고 밝혔습니다. chat봇 클로드에 따르면, 신규 다운로드 수에서 가장 큰 놀라움은 PineDrama 애플리케이션이었는데, 이 앱은 전 세계 순위에서 무려 237계단이나 상승했습니다.