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近年のXboxゲーム機の最高の機能の1つは、one具体的には、ここでは、物理的なゲームをデジタルコピーに変換すること、あるいはさらに正確には、物理​​的なコピーでゲームのデジタル版を入手することについて具体的に話しています。このイノベーションのおかげで、 Microsoft PlayStationコンソールの物理ディスクの廃止計画への間接的な対応として比較的最近発表されたこの機能により、物理ディスクをコンソールに挿入することなくゲームをプレイできるようになり、少なくとも非常に便利になりました。もちろん、その後の販売時にはデジタルライセンスは自動的にキャンセルされるため、ゲームが何らかの形で「ブロック」されるリスクはありません。そして、私自身がすでにすべてを試したので、この新機能についてもう少し詳しく簡単に説明しても問題ないでしょう。 

Xbox ディスクからデジタルへ

この新機能は、Xbox Series SとSeries Xの両方のモデルで利用可能なXboxシステムアップデートに関連しています。どちらのアップデートもサイズは約400MBで、インストールには数分しかかかりません。アップデートをインストールすれば、パッケージ版ゲームのデジタルライセンスを取得できる機能が自動的に有効になるため、これで完了です。 

物理版ゲームのデジタルライセンスを取得する方法はいくつかあり、いずれも非常に簡単です。まず、ゲームのメニューから直接「リクエスト」する方法があります(メニューからゲームを選択し、その下にある3本の横線が入ったボタンを押します)。そこで「デジタルライセンスを取得」オプションを選択し、ポップアップウィンドウを確認します。もちろん、この場合、ゲームがゲーム機のドライブにインストールされている必要があります。 

2つ目の選択肢は、ゲームディスクをドライブに挿入し、chat ゲームをロードすると、ライセンスが自動的に表示される場合があり、何も操作する必要はありません。3つ目のオプションは、事実上2つ目のオプションを拡張したもので、ここでもディスクをドライブに挿入して待つだけで済みますが、この場合はライセンスを取得する必要がないという違いがあります。chat ゲームをアップデートする必要があります(通常は数MB程度です)。アップデートすることで、おそらくデジタル版に「変換」されるでしょう。 

このようにして作成されたデジタルコピーからゲームを起動する場合、驚くほど高速で、当然ながら、従来のデジタル版ゲームと同じように動作します。すべてが瞬時にロードされ、個人的には、ドライブに物理ディスクを挿入したときの「カチャカチャ」という音もなく、完全に静かに起動できる点が気に入っています。 

この機能の本当に素晴らしい点は、物理的な所有を通じて取得したデジタルライセンスが、従来のデジタルゲームライセンスとまったく同じように動作するということです。つまり、Xboxを他のユーザー(例えば家族)と共有できるように設定している場合、別のコンソールのプレイヤーも、物理ディスクからデジタル化したゲームをプレイできます。相手のコンソールに物理ドライブがなくてもプレイできるのです。これはまさに画期的な機能だと思います。私はXbox Series Xを兄のXbox Series Sにまったく同じように接続していますが、この新機能のおかげで、私が物理的に所有しているすべてのゲームがプレイできるようになりました。 

だから、この関数は Microsoft 間違いなく成功し、一見つまらないゲーム配信の世界でも、興味深い新要素が大きな衝撃を与えることができることを証明しました。同時に、これは多くの人が Xbox を認識する方法における真の転換点となる可能性のある機能であると断言できます。なぜなら、これは快適さへの大きな一歩であるだけでなく、ドライブのないコンソールなど、通常ではプレイできない場所でも、ディスクからお気に入りのゲームをプレイできる機能でもあるからです。個人的には、 Microsoftこの取り組みを高く評価し、大変嬉しく思います! 

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