グランド・セフト・オートシリーズは、ビデオゲーム史上最大の現象であり伝説の一つであるため、もはや説明は不要でしょう。このゲームは28年前の誕生以来、長い道のりを歩んできました。シンプルで物議を醸した2Dアーケードゲームから、ゲーム業界の基準を常に塗り替えるオープンワールドへと成長しました。現在、GTAには大きな期待が寄せられています。GTA VIは今年発売されると発表されていましたが、最近、延期と正確な発売日だけでなく、2つ目のトレーラーも発表されました。しかし、このシリーズが実際にどのように誕生したのかを見ていきましょう。
GTA (1997)
第一作はPCでリリースされ、後にPlayStationでも発売されました。本作は俯瞰的な視点と、異例のオープンエンド型ミッション構造を特徴としていましたが、暴力描写が物議を醸すこともありました。
GTA: ロンドン 1969 年と 1961 年 (1999)
オリジナル GTA の 60 つの拡張パックでは、ゲームの舞台が XNUMX 年代のロンドンに移りました。拡張パックでは、その時代を反映した新しいミッション、車、音楽が提供されました。
GTA 2(1999)
続編でもグラフィックの様式化とトップダウンの視点は維持されました。しかし、ギャング間の評判システムなど、新しい機能が登場しました。物語は架空の「どこでもシティ」を舞台にしています。ゲームは技術的に改善されており、それは例えば昼と夜の交替に反映されています。しかし、それは(まだ)大衆に受け入れられていない。
GTA III (2001)
このシリーズを始めたきっかけとなった、まさにターニングポイント。 3作目では完全なXNUMXD化が実現し、まったく新しいジャンルが誕生しました。リバティーシティは活気のある街で、名もなき英雄クロードはその街の通りを自由に探索することができました。このゲームは、これまでにないほどオープンシティでの運転とストーリーを組み合わせることに成功しました。
GTA:バイスシティ(2002)
このゲームは80年代のマイアミやSのような映画からインスピレーションを受けた。car顔。主人公は刑務所から釈放された犯罪者トミー・ベルセッティ。バイスシティは魔法のようでカラフルでした。リバティーシティと比べると、それは信じられないほどの飛躍でした。サウンドトラックも素晴らしかったです。
GTA サンアンドレアス(2004)
最も広大なパーツのひとつで、その大きさは当時のプレイヤーを驚かせた。物語はカリフォルニア州とネバダ州にインスピレーションを得て、サンアンドレアス州を舞台としています。主人公 Carジョンソンは母親の死の真相を突き止めるためにロスサントスに戻った。ゲームには、RPG 要素、水泳、幅広いサイド アクティビティ、外観と車両のカスタマイズが追加されました。
GTA リバティーシティストーリーズ(2005)
PSP および後に PS2 向けのスピンオフ。ストーリーはGTA IIIの出来事の前まで遡り、トニ・チプリアーニの物語を追った。このゲームはリバティーシティの 3D 世界を PSP にもたらしたが、この携帯型ゲーム機の性能を考えると信じられないことのように思えた。また、このゲームは PSP でもまったく悪くなかったことも付け加えておきます。
GTA:バイスシティストーリーズ(2006)
PSP 向けのもう一つの作品。PS2 も取り上げています。主人公はヴィクターVancああ、L兄弟ancおよびVancバイスシティより。物語はバイスシティの出来事の前に起こり、プレイヤーに物語と場所の新たな見方を提供しました。
GTA IV (2008)
この続編では、よりリアルなグラフィックと物理演算で、陰鬱なリバティーシティが再び登場する。東欧からの移民であるニコ・ベリックは、アメリカンドリームを求めてこの地にやってくる。しかし、彼はそこで過酷な犯罪の現実と対峙することになる。
GTA: チャイナタウンウォーズ (2009)
このゲームはニンテンドーDSで発売され、後にPSPでも発売された。 iOS プレイヤーは主人公となり、父親の死を追うためリバティーシティへとやって来ます。本作でも、トップダウン視点と興味深いスタイリッシュなグラフィックが楽しめます。精巧に作られたゲームで、高い評価を得ました。
GTA V (2013)
シリーズの中で最も売れている作品であり、Rockstar は今でもこの作品を最大限に利用し続けています。このゲームでは、3 人のプレイ可能なキャラクター、相互に関連したストーリー、そしてロスサントスとその周囲の田園地帯の広大な世界が実現しました。 GTA V は、GTA Online のおかげで今でも人気があります。