ソニー、PS40の販売台数が5万台と発表 発表 J. VajdákJan Vajdák 28. 7. 2023 3 PS5の売れ行きは依然として好調です。ソニーは、PS40の販売台数が既に4万台に達したと発表しました。PS5よりXNUMXヶ月短い期間で同台数を販売したとはいえ、PSXNUMXは長らく品薄状態が続いていたため、これは素晴らしい成果と言えるでしょう。あなたはPSXNUMXをお持ちですか? フォトギャラリー PS5-FB PS5-FB PS5-19 PS5-11 PS5-12 PS5-13 PS5-14 PS5-15 PS5-16 PS5-17 PS5-18 ギャラリーに入る 記事の議論 iP 6. 8. 2023 8:55 本戦2回とも美しいですが https://www.tomshardware.com/news/microsoft-xbox-series-x-s-console-sales-shown ただし、大きな疑問は、約 8 億人という数字が本当に興味深い数字であるかどうかです。 ..合計がすでに 11 年 2020 月から始まっていることを考えると、なおさらです ;) 返事 iP 6. 8. 2023 13:04 ゲームビジネスの世界的リーダー、つまりマルチプラットフォームのテンセントが、高価な自社ゲーム機の開発、生産、販売をしなくても、純利益は言うに及ばず、より多くの収入を得ているのは当然のことです ;) 2022: https://www.dfcint.com/tencent-international-game-revenue-increases/ vs https://www.cnbc.com/2023/04/28/sony-earnings-playstation-5-sales-hit-all-time-high-profit-hits-record.html 返事 iP 6. 8. 2023 13:15 ..そしてハサミは開き続けます... https://www.statista.com/outlook/dmo/digital-media/video-games/worldwide#revenue 独自のコメントを挿入する 返信をキャンセル 花瓶jméno または PřihlásitSE あなたのコメント 上記の情報を記入することにより、私は、ブルノの Durďákova 336/29, Černá Pole、郵便番号: 613 00、会社 ID: 06157831 に登録事務所を持ち、ブルノ地方裁判所に登録済み、セクション C、ファイル 100399 である TEXT FACTORY sro が、Art. 6 に従い、TEXT FACTORY sro の正当な利益に基づいて、私が記入した登録フォームで提供された私の個人データを処理することを承認します。 1段落6文字f) GDPRおよび法的義務の履行(GDPR第1条(XNUMX)(c))のため、以下の目的のため:TEXT FACTORY sroが運営するウェブサイトの訪問者が、公開された記事やディスカッションフォーラムに積極的に貢献するための許可を確保する必要性、および広告主としてのTEXT FACTORY sroの権利の行使。miniこれらのディスカッション フォーラムのモデレーター。個人情報の取り扱いと権利に関する詳細は、 個人情報保護に関する教訓. 全文 Δ
iP 6. 8. 2023 8:55 本戦2回とも美しいですが https://www.tomshardware.com/news/microsoft-xbox-series-x-s-console-sales-shown ただし、大きな疑問は、約 8 億人という数字が本当に興味深い数字であるかどうかです。 ..合計がすでに 11 年 2020 月から始まっていることを考えると、なおさらです ;) 返事 iP 6. 8. 2023 13:04 ゲームビジネスの世界的リーダー、つまりマルチプラットフォームのテンセントが、高価な自社ゲーム機の開発、生産、販売をしなくても、純利益は言うに及ばず、より多くの収入を得ているのは当然のことです ;) 2022: https://www.dfcint.com/tencent-international-game-revenue-increases/ vs https://www.cnbc.com/2023/04/28/sony-earnings-playstation-5-sales-hit-all-time-high-profit-hits-record.html 返事 iP 6. 8. 2023 13:15 ..そしてハサミは開き続けます... https://www.statista.com/outlook/dmo/digital-media/video-games/worldwide#revenue
iP 6. 8. 2023 13:04 ゲームビジネスの世界的リーダー、つまりマルチプラットフォームのテンセントが、高価な自社ゲーム機の開発、生産、販売をしなくても、純利益は言うに及ばず、より多くの収入を得ているのは当然のことです ;) 2022: https://www.dfcint.com/tencent-international-game-revenue-increases/ vs https://www.cnbc.com/2023/04/28/sony-earnings-playstation-5-sales-hit-all-time-high-profit-hits-record.html 返事 iP 6. 8. 2023 13:15 ..そしてハサミは開き続けます... https://www.statista.com/outlook/dmo/digital-media/video-games/worldwide#revenue
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本戦2回とも美しいですが
https://www.tomshardware.com/news/microsoft-xbox-series-x-s-console-sales-shown
ただし、大きな疑問は、約 8 億人という数字が本当に興味深い数字であるかどうかです。
..合計がすでに 11 年 2020 月から始まっていることを考えると、なおさらです ;)
ゲームビジネスの世界的リーダー、つまりマルチプラットフォームのテンセントが、高価な自社ゲーム機の開発、生産、販売をしなくても、純利益は言うに及ばず、より多くの収入を得ているのは当然のことです ;)
2022:
https://www.dfcint.com/tencent-international-game-revenue-increases/
vs
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