広告を閉じる

私たちのほとんどは、ゲームをプレイするということを、十分に強力なコンピューター、コンソール、またはモバイル デバイスを所有する必要性と関連付けます。しかし、古いコンピュータでは最新のゲームをプレイすることはできず、より新しく強力な PlayStation 3 用に設計されたゲームを PlayStation 4 コンソールで実行することもできず、このままの状態が長期間続く可能性があります。しかし、Google とその Stadia サービスのおかげで、ゲーム市場の概念全体が変わろうとしています。

Googleは昨日、 keynote GDC カンファレンス、つまり主に開発者向けのゲーム開発者会議で。 Stadia は、ハードウェアのパフォーマンスに関係なく、あらゆるゲームをプレイするために必要なのは、良好なインターネット接続と任意のディスプレイ デバイスだけであるという点で革新的です。過去にも同様の試みが何度かありましたが、いずれもすぐに失敗に終わりました。さらに、Google のような巨大なインフラストラクチャを備えた企業は他にありませんでした。これにより、ネットワークからプレーヤーのディスプレイ デバイスに直接信号を提供できるようになります。

Google はサービス開始直後から、60 fps の固定でフル 4K 解像度を約束していますが、これは現在では最も強力な PlayStation 4 コンソールでも標準ではありません。 Pro とXbox One X。開発者は合計で最大 10,7 TG (テラフロップス) のグラフィック パフォーマンスを利用できるようになります。これは、前述の XNUMX つのコンソールの合計 TF を上回ります。その間 keynote Googleはライブデモでもこのサービスを実演した。anc彼は『アサシン クリード オデッセイ』を紹介し、スマートフォンからタブレット、ノートパソコン、デスクトップパソコン、そしてテレビへと、デバイスをシームレスに切り替えた。そう、何も接続する必要のない、単体のテレビだ。

『Doom Eternal』もStadiaのローンチと同時にプレイ可能となる。id Softwareの開発担当者は、4K解像度と安定した60fpsを実現すると約束した。また、Ubisoftの『Assassin's Creed』はStadia全体のテストに使用されたゲームであるため、Ubisoftのゲームにも期待できる。

コントローラーさえも

また、利用可能なすべてのゲームを操作できるコントローラーも紹介されました。さらに、音声アシスタントを利用できるという非常に興味深いオプションも提供されます。ゲームで行き詰まって次にどこへ行けばいいかわからない場合は、音声アシスタントに尋ねるだけで済みます。YouTubeのゲーム実況動画の中から、まさにその場面を見つけてプレイしてくれるのです。そのため、ゲームを中断して自分で何かを探す必要はありません。ストリーマーとの連携も非常に優れているようです。ライブストリームを視聴している間、視聴しているゲームのまさにその場面に接続することができます。ぜひご自身で試してみてください。オンラインゲームの場合は、ストリーマーがプレイしているゲームに参加することもできます。

したがって、ゲームの未来は、私たちが現在知っているものとはまったく異なるものになるでしょう。私たちはゲームを購入するつもりはありません。たとえば、Netflix や Apple Music。もちろん、テレビの横の棚に箱入りのゲームを飾るのが好きなコレクターは悲しむだろう。今年後半には正式リリースが予定されています。 Google Stadia にどれくらい期待していますか?

https://youtu.be/HikAuH40fHc

スタジアム

今日最も読まれた記事

.