Ammetto che non avrei mai sognato di essere in grado (come molti altri) di beta tester iOS 13 e 13.1) prova un nuovo servizio di gioco Apple Arcade prima del lancio previsto per giovedì 19 settembre. Destino, rispettivamente Apple Tuttavia, lui lo voleva diversamente e ora sono seduto qui come un abbonato appena coniato a un nuovissimo servizio di gioco dell'officina Applu con titoli esclusivi per iPhone, iPad, iPod touch, Mac e Apple TVNe ho già testati molti sul mio iPhone e iPad e sono già riuscito a farmi un'idea abbastanza precisa dell'ambiente del servizio e delle sue funzionalità. Quindi nulla ci impedisce di analizzarlo più da vicino in una recensione che potrebbe rispondere ad alcune delle vostre domande o persino aiutarvi a decidere se provarlo o meno.
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Proprio all'inizio, devo menzionare che mentre su iPhone e iPad ho già Arcade funziona senza problemi, nel caso di Mac o Apple TV Devo ancora aspettare. Tutte le righe successive saranno quindi riferite esclusivamente a iOS, rispettivamente versione iPadOS Arcade, il che, a mio parere, è sufficiente per creare un quadro molto buono, considerando che tutti i titoli e le loro opzioni saranno disponibili anche su altre piattaforme. Certo, l'interfaccia utente varierà leggermente a seconda della piattaforma. Tuttavia, si baserà ancora su ciò a cui siamo già abituati con loro, ovvero, App Negozi (nel caso di macOS e iOS) o in generale la progettazione dell'interfaccia di altre parti dei sistemi (nel caso di tvOS).
Interfaccia utente
Come ho scritto ieri nelle mie prime impressioni su Arcade, progettazione dell'interfaccia utente basata su App Personalmente mi piace molto il negozio e sono contento che sia qui. Apple non tentò di fare esperimenti con elementi completamente nuovi. Appena entri Arcade Quando clicchi per la prima volta, ti senti come se avessi già trascorso lunghe giornate, settimane o addirittura mesi, grazie alla familiarità App Progetto di Storov. Tuttavia, sono piuttosto seccato dalla mancanza di chiarezza di cui soffre il servizio. È fantastico che tu sia qui. Apple In un certo senso, si è concesso di essere "libero" e non categorizza direttamente i giochi in generi prestabiliti (ad esempio arcade, azione, corse, ecc.), ma piuttosto in gruppi pensati per soddisfare i desideri degli utenti. Ad esempio, troverete la sezione "Vai all'avventura", che spesso nasconde giochi molto diversi tra loro, ma accomunati dalla ricerca dell'avventura, "Devi ascoltare questo", dove troverete colonne sonore davvero spettacolari che probabilmente vi intratterranno più del gioco stesso, oppure "Non c'è tempo per perdere tempo", dove troverete giochi dal ritmo così brutale che ci penserete sempre due volte prima di tirare il fiato, che possiate permettervelo in quel momento o meno. Tuttavia, ogni medaglia ha due facce e anche in questo caso non è diverso. Le categorie non visualizzate sono fantastiche, ma d'altro canto, spesso non aggiungono molto alla chiarezza e se Arcade se vieni appositamente per i giochi sportivi, anche se al momento non sai quali, ti divertirai a scorrere a lungo l'elenco, dal quale purtroppo questi giochi non possono essere filtrati, nemmeno tramite lo strumento di ricerca, come è necessario per Apple MusicAggiungere una certa opzione per filtrare i giochi in base alle preferenze attuali non sarebbe sicuramente vano, anche se non è escluso che arriverà nel servizio in futuro, o che non sarà disponibile nelle versioni per macOS o tvOS (anche se questo variaSinceramente non ho molte speranze per te).
D'altro canto, devo sottolineare che per alcuni giochi sono già stati pubblicati dei Suggerimenti e Trucchi, che sono stati tradotti completamente in ceco. Grazie a questo, con un pizzico di fortuna, imparerai a giocare molto prima e il gioco stesso sarà molto più divertente. Inoltre i manuali non sono affatto rigidi; anzi, oltre alle descrizioni, troverete anche una serie di screenshotche spiegherà alcuni passaggi del testo. Quindi non devi assolutamente preoccuparti di non capire esattamente di cosa parla il testo. L'unico problema è la loro quantità: si possono contare sulle dita di una mano. Tuttavia, è chiaro che, come i giochi, il loro servizio aumenterà gradualmente, anche se non posso prevedere quanto velocemente.
Trattandosi di un servizio in abbonamento, probabilmente non ti sorprenderà sapere che non troverai una sola pubblicità o microtransazioni, che sono diventate uno dei più grandi vizi del mondo dei videogiochi negli ultimi anni. Questo è tutto.oneCiò significa che tutte le opzioni di gioco sono di fatto sbloccate fin dall'inizio e non vi può capitare di cliccare e acquistare vari pacchetti "vantaggi" quando ne consultate i dettagli, che molti sviluppatori sono ben lieti di consigliare per iniziare a giocare. Credo che le informazioni contenute in questo paragrafo siano note da tempo alla stragrande maggioranza di voi, ma anche nei commenti sono apparse domande al riguardo, quindi preferisco chiarirle una volta per tutte.
Giochi e loro elaborazione
All'inizio Arcade Saranno disponibili oltre 50 giochi, sia dei più famosi studi di sviluppo come Konami, sia di piccoli sviluppatori che hanno avuto successo grazie alla loro buona idea e allo sviluppo dei giochi. Apple convincerli a utilizzare il loro gioco al loro servizio. Attualmente la selezione è molto varia e credo che chiunque possa scegliere qualche pezzo fin dal primo giorno. Tuttavia, ne dico alcuni intenzionalmente, perché non tutti i giochi sono adatti a tutti, sia per il gameplay, la grafica, la storia o semplicemente perché non vi faranno sentire bene o non vi intratterranno. Personalmente, dei cinquanta giochi, ne ho trovati forse 10 interessanti, e sto esagerando, ma non voglio assolutamente dire che gli altri giochi siano spazzatura. Molti di loro potrebbero non essere interessanti a prima vista, ma se gli dai una possibilità, lo saranno.anci, vi convincerà delle sue qualità. Tuttavia, non vorrei addentrarmi nella valutazione della qualità dei giochi, poiché si tratta di una questione piuttosto soggettiva, che ognuno di noi probabilmente percepirà in modo completamente diverso. Tuttavia, se dovessi valutare i giochi che ho scaricato finora su iPhone e iPad, almeno in termini di grafica o fluidità, darei loro sicuramente una stella. È davvero chiaro che hai messo Apple si preoccupa della selezione dei giochi e non ammette alcuno spreco nel suo servizio, ma solo giochi rifiniti nei minimi dettagli, almeno dal punto di vista grafico. Ad esempio, Oceanhorn 2 è davvero una festa per gli occhi e penso che ogni amante del carving di qualità dei giochi di ruolo si divertirà già per lunghe ore grazie alla sua grafica davvero meravigliosa. Ma anche Hot Lava, Sayonara e Frogger TT hanno avuto successo, ovvero giochi che Apple ha anche sottolineato Keynote. Anche Speed Demons e Overland sono piuttosto interessanti, anche se in entrambi i casi la grafica potrebbe non piacere a tutti. Ma lo stesso si può dire del titolo Sayonara, che ad alcuni può sembrare piuttosto psichedelico. Ma questo potrebbe essere dovuto al tocco grafico dei giochi asiatici, a cui qui non siamo molto abituati.
Manovrabilità
Sebbene il design sia una questione soggettiva, non ho paura di parlare a nome di più giocatori quando si tratta di controllabilità. Dopotutto, la controllabilità è l'alfa e l'omega di ogni gioco e, se vogliamo goderci un determinato titolo, dobbiamo "mettere a punto" la controllabilità fin nel più piccolo dettaglio. Ma vedo ancora qualche problema. Uno dei più grandi, secondo me, è una sorta di squilibrio nei controlli: ad esempio, alcuni giochi possono essere controllati con il tocco destro e sinistro sul display e con un gamepad, altri sono molto più efficaci con il tocco e alcuni sono praticamente ingiocabili senza un gamepad. Un ottimo esempio è il già citato Hot Lava, che supporta i gamepad, ma sarebbe più appropriato scrivere "richiede". Mentre sullo schermo non riesci più a navigare nel gioco in modo sensato, non appena colleghi il gamepad, il gioco diventa un giardino paradisiaco in cui puoi navigare senza grossi problemi, ovvero minialmeno i primi livelli più leggeri. Sebbene Hot Lava rappresenti un estremo in questo senso, esistono anche numerosi giochi che rappresentano l'estremo opposto, ovvero non supportano affatto il gamepad. La domanda è cosa è peggio e cosa è meglio. Dopotutto, la necessità di un gamepad per giocare a certi giochi può rappresentare un fattore limitante per un certo gruppo di giocatori. D'altro canto, per gli amanti dei gamepad, è altrettanto limitante non potersi godere alcuni giochi con un controller. A questo proposito, spero davvero che Apple e per estensione, gli sviluppatori miglioreranno e tutti i giochi riceveranno il supporto per i controller, ma forse anche qualche aggiustamento dei controlli, grazie al quale saranno giocabili in tutti i modi. Ecco come avrebbe potuto Apple mandando in crash inconsapevolmente molti giochi proprio a causa delle preferenze di controllabilità dei giocatori.
Tuttavia, anziché limitarmi a criticare, vorrei elogiare gli sviluppatori. miniApprezzo molto il modo in cui i giochi cercano di spiegare i controlli, anche se complessi, nel miglior modo possibile utilizzando varie animazioni o tutorial, nella stragrande maggioranza dei casi dal punto di vista del giocatore su un iPhone o iPad, così come su un Mac o Apple TVo quando si utilizza un controller di gioco. Quindi non devi assolutamente preoccuparti dei classici test di controllo alla FIFA o NHL, in cui prendi la palla o il disco e premi i pulsanti mentre giochi. È vero che rispetto alla scarsa controllabilità di alcuni titoli tramite display o controller, questo è un dettaglio di poco conto, ma è un piacere.
Difficoltà dei giochi per iDevices
Tutti i giochi da Arcade dovrebbe essere pienamente funzionante su tutti i dispositivi che supporteranno questo servizio, ovvero su tutto ciò che ha iOS 13, iPadOS 13, macOS 10.15 e tvOS 13. Ho testato i giochi finora sia su iPhone XS con A12 Bionic, sia su iPad (2018) con A10 Fusion, sia su iPhone 6s e A9, e non ho riscontrato alcun problema di fluidità, ad esempio, su nessuno dei dispositivi. Certo, sui dispositivi più vecchi si potrebbero riscontrare tempi di caricamento più lunghi per alcune sequenze, ma non si tratta di nulla di drammatico, il che è sicuramente positivo. Quindi, in termini di prestazioni, non avrete alcun problema, in un certo senso. Bisogna considerare, ad esempio, che alcuni giochi potrebbero non avere una grafica così eccezionale sui dispositivi più vecchi. Non è positivo nemmeno il fatto che con alcuni giochi più impegnativi il dispositivo si surriscaldi notevolmente, proprio come con qualsiasi altra applicazione impegnativa, e spesso è così spiacevole tenerlo in mano senza alcuna protezione. Allo stesso modo, è bene tenere presente che la batteria spesso cadrà letteralmente sotto i vostri occhi e quindi non potrete sicuramente godere di una carica completa per un giorno intero senza caricabatterie. L'ultima cosa di cui dovrete occuparvi sono i requisiti di archiviazione generali. I giochi in sé non occupano molti MB o GB, ma scaricandone diversi, "pagherete" facilmente decine di GB. Giusto per darvi un'idea: se decidete di scaricarli subito dopo l'avvio, Arcade Per tutti i giochi, è necessario avere circa 50 GB di spazio libero sul tuo iPhone, una quantità non da poco. In effetti, questo servizio potrebbe essere un ulteriore motivo per scegliere più spazio di archiviazione quando si acquista un iPhone o un iPad.
Curriculum Vitae
Ad essere onesti, finora ho z Apple Arcade sentimenti piuttosto contrastanti. È fantastico che per una quota mensile relativamente bassa tu possa avere accesso a un numero enorme di giochi interessanti, ma solo una manciata di essi probabilmente ti interesserà e passerai ore a giocarci. Un'altra limitazione è spesso un controllo più problematico, ovvero la mancanza di supporto o, al contrario, un "supporto eccessivo" dei controller di gioco in alcuni titoli. D'altra parte, il pagamento anticipato Arcade È e spesso sarà l'unico modo per accedere a determinati titoli e provarli, motivo per cui il servizio può risultare molto interessante per molti giocatori. Quindi se mi chiedessi ora se lo farei Arcade consigliato, probabilmente esiterei a lungo e poi ti consiglierei di aspettare un po' prima di testare il servizio finché non sarà completamente attivo e funzionante Apple Cattura le ultime mosche. Una volta che avrà successo, penso che potrà facilmente stabilire una tendenza nel mondo dei giochi, ovvero minialmeno in quello mobile.
La domanda è a quante partite andrà Apple TV A proposito, supporto qualche gamepad?
non so come Apple TV, ma supportano i gamepad. Nello specifico il Dualshock e quello della Xbox OneE anche altri controller MFi (iPega, Nimbuzz, ecc.) che sto provando su un iPad con un gamepad e non sono male. Tuttavia, il contenuto in sé... Apple arcade Non si è rivolto a me. Beh, spero che sia solo per ora. Resterò ottimista ancora per un po'.