PhysX di NVIDIA è probabilmente il motore fisico più popolare oggi disponibile, quindi è una sorpresa molto piacevole che NVIDIA abbia deciso di renderlo open source. Secondo le loro stesse parole, hanno deciso di farlo perché la simulazione della fisica è sempre più importante nello sviluppo di giochi e altri progetti. Per un esempio di utilizzo guardate il video qui sotto, in particolare introduce PhysX SDK 4.0.