Il costo di sviluppo dei videogiochi aumenta a un ritmo incredibile ogni anno, con il costo di ogni titolo che ora si avvicina ai 200 milioni di dollari. Tuttavia, non sorprende se si considera il costo stimato di una singola scena in The Division dallo studio Ubisoft.
Come potete vedere nella galleria, la creazione del personaggio principale è costata circa 49,000 dollari, la spazzatura circa 3,500 dollari e l'albero circa 2,200 dollari. Il costo totale di ogni elemento in una scena è di circa 200,000 dollari. Naturalmente, alcuni oggetti sono ripetuti nel gioco o sono solo leggermente modificati, quindi non tutte le scene costano così tanto, ma si tratta comunque di una cifra enorme.
A?
Abbastanza brutale
merda
Fuorviante! La maggior parte degli oggetti nel gioco vengono utilizzati ripetutamente, ad esempio il personaggio principale menzionato nell'articolo non è sicuramente presente solo in una scena. Immagino che potranno usare il soffitto in un altro gioco.
Tvl, cosa costa così tanto? Quella grafica? O il tempo impiegato per crearla?
Dik