Tutup iklan

Apple mengumumkan pemenang kompetisi hari ini App Store Penghargaan 2024 dan mengakui 17 aplikasi dan permainan yang membantu pengguna mengembangkan kreativitas, mencapai kesuksesan baru, dan membuat momen sehari-hari bersama keluarga dan teman lebih menyenangkan. Pengembang pemenang tahun ini menciptakan aplikasi dan permainan yang meningkatkan kehidupan pengguna dan memengaruhi budaya di seluruh dunia. Dari pengusaha solo hingga tim multinasional – para pemenang ini App Store Pemenang penghargaan dipilih dari 45 finalis oleh editor App Store untuk menunjukkan tingkat tertinggi dari pengalaman pengguna, desain, dan inovasi.

"Kami sangat gembira untuk memberi penghargaan kepada kelompok pengembang luar biasa yang memanfaatkan kekuatan perangkat dan teknologi Apple untuk memberikan pengalaman yang memperkaya kehidupan pengguna dan memiliki dampak besar pada komunitas mereka," dia berkata Tim Cook, CEO perusahaan Apple ke alamat aplikasi pemenang dan ditambahkan. "Pencapaian luar biasa dari para pemenang tahun ini menunjukkan betapa kecerdikan luar biasa dapat diperoleh melalui aplikasi. "

App Store Penghargaan 2024 apps

Pemenang App Store Penghargaan untuk tahun 2024

aplikace

  • Aplikasi terbaik tahun ini untuk iPhone: Kino dari bengkel Lux Optica Inc.
  • Aplikasi iPad Terbaik Tahun Ini: Musa dari Moises Systems Inc.
  • Aplikasi Mac Terbaik Tahun Ini: Adobe Lightroom dari bengkel Adobe Inc.
  • Aplikasi terbaik tahun ini untuk Apple Vision Pro: Bagaimana jika…? Sebuah Kisah yang Mendalam dari Disney.
  • Aplikasi terbaik tahun ini untuk Apple Watch: kental oleh Raji V.
  • Aplikasi terbaik tahun ini untuk Apple TV: TV F1 dari lokakarya Formula One Digital Media Terbatas.

pertandingan

Pemenang kategori Dampak Budaya

Selain menghadiahkan aplikasi dan game untuk perangkat tersebut Apple dipilih oleh editor App Terdapat pula enam pemenang pada kategori dampak budaya yang berhasil membuatchat jejaknya pada kehidupan dan komunitas pengguna di seluruh dunia. Pemenang tahun ini membantu pengguna menemukan keingintahuan alami mereka, menghadirkan cara baru untuk terhubung dengan keluarga dan teman, sekaligus berupaya mewujudkan dunia yang lebih mudah diakses oleh semua orang.
Oko oleh AYES BV
  • Oko menggabungkan inovasi dan kesederhanaan untuk membantu pengguna dengan kehilangan penglihatan total atau sebagian berjalan di jalanan dengan percaya diri
EF Halo oleh Signum Internasional AG
  • Dengan menggunakan kecerdasan buatan, EF Hello membantu meningkatkan komunikasi dan interaksi dengan dunia melalui pendekatan pembelajaran sistematis yang mendukung pembelajar bahasa di semua tingkatan.
Seni Harian oleh Zuzanna Stanska
  • DailyArt menghubungkan pengguna dengan karya seni luar biasa lintas era dan gaya, meningkatkan keingintahuan dan minat penggunanya terhadap seni.
Permainan NYT oleh The New York Perusahaan Times
  • Koleksi NYT Games menawarkan permainan menyenangkan dan sederhana setiap hari, menghubungkan keluarga dan teman lintas generasi.
Kecelakaan dari lokakarya The Pixel Hunt
  • Novel visual The Wreck menawarkan adegan sinematik dan cerita interaktif yang menggambarkan perjuangan batin seseorang dalam menghadapi situasi krisis.
Apakah Anda Benar-Benar Ingin Tahu 2 oleh Gamtropy Co., Ltd.
  • Apakah Anda Benar-Benar Ingin Tahu 2 mengeksplorasi seluk beluk hidup dengan HIV dan menawarkan sumber daya lokal dan materi pendidikan kepada pengguna untuk membantu mereka berkomunikasi dengan keluarga dan teman.

Yang paling banyak dibaca hari ini

.