«Պոլդա» արկածային խաղը ներքին համակարգիչների էկրաններին հայտնվեց 1998 թվականի դեկտեմբերին։ Այդ ժամանակ մշակողները ընտրեցին զուտ մուլտֆիլմային ոճավորում և ստեղծեցին անմոռանալի մթնոլորտ՝ չեխական Լուպանի յուրօրինակ գյուղի, որտեղից էլ սկսվեց ամենահայտնի ներքին խաղային սագայի պատմությունը։
Նկարազարդ գրաֆիկա՝ անվիճելի մթնոլորտով
Վիզուալները հիմնված էին ձեռքով նկարված 2D ֆոնի վրա՝ այն ժամանակվա 640 × 480 պիքսել ստանդարտ լուծաչափով: Յուրաքանչյուր խաղի էկրան լի էր զվարճալի մանրամասներով, մուլտֆիլմային կերպարներով և յուրահատուկ հումորով, որը անմիջապես դարձավ ժողովրդականություն վայելող խաղացողների շրջանում: Ավելին, մուլտֆիլմային ոճը կարողացավ նրբագեղորեն քողարկել ժամանակի տեխնիկական սահմանափակումները և ամբողջ խաղին հաղորդեց յուրահատուկ գրոտեսկային բնույթ, որը մինչ օրս հուսալիորեն զվարճալի է:
Աստղերի կրկնօրինակում՝ Լուեկ Սոբոտայի գլխավորությամբ
Նախագծի իրական հաղթանակը պրոֆեսիոնալ կրկնօրինակումն էր։ Շփոթված ոստիկան Պանկրաչի կենտրոնական դերը բաժին հասավ Լուդեկ Սոբոտին, որի բնորոշ կատակերգական խաղը գլխավոր հերոսին հաղորդեց անսխալ դեմք և հոգի։ Բացի այդ, այնպիսի դերասաններ, ինչպիսիք են Պետր Նարոժնին, Իրժի Լաբուսը, Պավել Պիպալը և Պետրա Հանժլիկովան, փայլեցին այլ հիանալի դերերում։ Բարձրակարգ դերասանական խաղը նույնիսկ ավելի խենթ երկխոսությունները բարձրացրեց հեռուստատեսային մեծ կատակերգության մակարդակի։
Չեխական ամենաերկար խաղաշարքի սկիզբը
Ավանդական «point-and-click» խաղը ներառում էր իրեր հավաքելը և հաճախ աբսուրդային առաջադրանքներ լուծելը՝ միաժամանակ հետաքննելով գյուղում տեղի ունեցած խորհրդավոր առևանգումը: Չնայած խաղի տևողությունը համեմատաբար կարճ էր, և որոշ տրամաբանական հանելուկներ պահանջում էին փորձ և սխալ, առաջին մասի կախարդանքը կատարյալ աշխատեց: Խաղացե՞լ եք առաջին «Ոստիկանը»: