2000 թվականին շուկա մտավ խաղային կոնսոլ, որը գերազանցեց բոլոր սպասումները և դարձավ հյուրասենյակների բացարձակ տիրակալը: Sony-ի PlayStation 2-ը ոչ միայն սահմանեց խաղային սարքավորումների վեցերորդ սերունդը, այլև ավելի քան 155 միլիոն վաճառված միավորով այն մնում է պատմության մեջ անվիճելիորեն ամենաշատ վաճառվող խաղային կոնսոլը:
Զգացմունքային պրոցեսորը և DVD անունով գաղտնի զենքը
Սև մոնոլիտ տուփի սրտում գտնվում էր հեղափոխական Emotion Engine չիպը՝ 295 ՄՀց-ից մի փոքր պակաս հաճախականությամբ, որը լրացվում էր գրաֆիկական սինթեզատորով և համեստ 32 ՄԲ օպերատիվ հիշողությամբ: Չնայած ճարտարապետությունը սկզբում բարդ էր մշակողների համար, այն կարողացավ էկրաններին բերել նախկինում չտեսնված մակարդակի մանրամասներ, իրատեսական լուսավորություն և հարթ եռաչափ աշխարհներ:
Sony-ի ռազմավարական քայլը DVD կրիչի ինտեգրումն էր։ Հազարամյակի սկզբին առանձին DVD նվագարկիչը թանկ էր, բայց PS2-ը առաջարկում էր բարձրակարգ խաղային սարք և ընտանեկան մեդիա կենտրոն՝ բոլորը մեկում՝ անգերազանցելի գնով։
Խաղային գանձերի ոսկե դարաշրջանը
Խաղասարքի իրական ուժը նրա անգերազանցելի խաղային գրադարանն էր՝ ավելի քան 4000 խաղ։ Խաղացողները վայելեցին Grand Theft Auto: San Andreas-ի և Vice City-ի բաց աշխարհն ու գանգստերական մթնոլորտը, վայելեցին Metal Gear Solid 2-ի և 3: Snake Eater-ի կինեմատոգրաֆիկ լրտեսական պատմությունը կամ սպարտացի զինվորի դաժան վրեժը God of War-ի առաջին երկու խաղերում։
Մրցարշավի սիրահարները գերված էին Gran Turismo 4-ի տեխնիկական կատարելությամբ, մինչդեռ Shadow of the Colossus-ի, Silent Hill 2-ի և Final Fantasy X-ի նման խաղերը ապացուցեցին, որ տեսախաղերը արվեստի լիարժեք գործեր են։
PlayStation 2-ը այնքան հաջողակ էր, որ դրա արտադրությունը դադարեցվեց անհավանական 13 տարվա աշխատանքից հետո՝ 2013 թվականին։ Pro Աշխարհի միլիոնավոր խաղացողների համար այն ներկայացնում է անմոռանալի հասունացման դարաշրջան և մաքուր խաղային զվարճանքի չափանիշ։