Փակել գովազդը

Եթե ​​1990-ականների վերջին համակարգիչ եք ունեցել, ապա, հավանաբար, ռազմավարական խաղեր խաղալիս ապրել եք ինչպես հուսահատության, այնպես էլ բացարձակ ոգևորության պահեր։ Չնայած աշխարհը գերիշխում էին Command & Conquer կամ StarCraft જેવા հիթերը, ռազմավարական խաղը, որն ամենաշատն է մնացել իմ հիշողության մեջ, KKND2: Krossfire-ն է, որը թողարկվեց 1998 թվականի աշնանը և առաջարկում էր այն, ինչ այդ ժամանակ մրցակիցներին պակասում էր։ Մասնավորապես՝ լիակատար հետապոկալիպտիկ հիպերբոլա, յուրօրինակ հումոր և զգալի դժվարություն։

Անկրկնելի մթնոլորտ ուներ ավերված Երկրի պատմությունը, որտեղ ստորգետնյա բունկերներից փրկվածները, հսկա բզեզների վրա մուտացված մարդիկ և զայրացած 9-րդ սերիայի ռոբոտները, որոնց բերքը ոչնչացվել էր պատերազմական գործողությունների ժամանակ, տիրում էր անկրկնելի մթնոլորտ։ Ես դեռ հիշում եմ այն ​​զգացողությունը, երբ թշնամու բանակը առաջին անգամ դուրս ցատկեց մառախուղի միջից և վայրկյանների ընթացքում հողին հավասարեցրեց իմ բազան։

Այս խաղում արհեստական ​​բանականությունը անողորմ էր։ Դուք պետք է կայծակնային արագությամբ նավթ արդյունահանեիք, ուշադիր պլանավորեիք շենքերի կառուցումը և հետևեիք յուրաքանչյուր ժայռի, որտեղից թշնամին կարող էր կրակել ձեզ վրա։ Ամենատարածված մարտավարությունն էր զանգվածաբար էժան ստորաբաժանումներ ուղարկելը՝ ուշադրությունը շեղելու համար, մինչդեռ կողքից սողոսկում էր մահապարտ կամիկաձե ստորաբաժանումներով լի բեռնատար մեքենա։

Առողջական բարերի դժվար մարտերից հետո վերածվելը փորձառու վետերանների հիշողությունները աներևակայելի նոստալգիկ են։ Բացի այդ, այն ուներ հիանալի, անժամանակյա նախաբան, որը ես գրեթե միշտ դիտում էի։ Խաղացե՞լ եք այս գանձը։

 

Այսօրվա ամենաընթերցվածը

.