Ականջակալների մասին Apple խառը իրականությունը վերջերս դարձել է քաղաքի խոսակցությունները, և լայնորեն ակնկալվում է, որ Կուպերտինոյի հսկան, ամենայն հավանականությամբ, այն կներկայացնի համաժողովին: WWDC 2023 թվականը մեկ շաբաթից էլ քիչ ժամանակում. Սա այնքան էլ զարմանալի չէ, հաշվի առնելով, որ Apple-ը գովաբանում է ընդլայնված իրականությունը առնվազն 2017 թվականի մշակողների համաժողովից հետո: Apple համար մշակողի գործիքների միջոցով iPhone և iPad-ը հիմք դրեց այն տեխնոլոգիային, որն այսօր կարող է կատարել հիմնական գործառույթներ նոր ականջակալներում։
ARKitՀաջորդ տարիներին ընկերությունն այնքան կարևորություն տվեց դրան, որ իր վերջին ուղիղ եթերի հիմնական զեկույցների մեծ մասը նվիրեց այն ներկայացնելուն և լրացված իրականության նոր հնարավորությունները ցուցադրելուն։ Այս քայլերը Apple աշխարհին ազդանշան ուղարկեց, թե որքան կարևոր է AR տեխնոլոգիան խաղալու իր հարթակների ապագայում, և iPhone-ի և iPad-ի ծրագրային ապահովումը միակ բանը չէ, որ սկսել է հարմարվել խառը իրականության ապագային, iPhone և iPad-ին նաև տրամադրվեցին սարքավորումներ, որոնք թույլ տվեցին դրանց դառնալ շարժական պատուհաններ դեպի լրացված իրականության աշխարհ։
միտումը Applu արդեն ցույց տվեց գործառույթներ, ինչպիսիք են Face ID և Animoji կամ ավելի ուշ Memoji: Բացի այդ, iPhone-ի Նյարդային շարժիչը ճշգրտվել է՝ ընդլայնված իրականությունը սահուն և անխափան կառավարելու համար: iPhone-ի հիմնական տեսախցիկի համար մենք ստացել ենք LiDAR, այսինքն՝ սկզբունքորեն նույն տեխնոլոգիան, որը կարելի է գտնել լուսնային ռավերներում, որոնք նավարկում են լուսնի մակերեսը կամ առանց վարորդի մեքենաները, որոնք սկանավորում են իրենց շրջապատը: Հետագայում LiDAR-ը նույնպես հարստացավ iPad Pro հետևի տեսախցիկի մոտ։
ProԲայց դա՞ է ամբողջը։ Նա ուզում է, որ մենք դա անենք։ Apple խայծ ինչ-որ իսկապես բեկումնային. Իհարկե, սարքավորումների արդիականացումները օգնել են այնպիսի բաների, ինչպիսիք են դիմանկարային ռեժիմի լուսանկարների ֆոկուսը և խորության ընկալումը, սակայն կան նաև հատուկ iPad հավելվածներ, որոնք կօգնեն ձեզ զարդարել սենյակը վիրտուալ կահույքով կամ փորձել ակնոցներ՝ առանց շրջանակներ դնելու: Սա արդեն ցույց է տալիս վիրտուալ աշխարհը բացվող հնարավորությունների լայնությունը:
Սարքեր, ինչպիսիք են iPhone Այնուամենայնիվ, iPhone-ը և iPad-ը ունեն իրենց սահմանափակումները, երբ խոսքը վերաբերում է դրանց օգտագործման եղանակին: Հեռախոսի էկրանը չափազանց փոքր է իսկապես ընկղմվող փորձառություն ապահովելու համար, իսկ պլանշետի քաշը չափազանց ծանր է՝ երկարատև օգտագործման համար: ARKit սակայն այն, կարծես, հատուկ չի նախագծվել այս սարքերի միջոցով փորձառությունների համար, և դրա ներուժը կրկին ավելի հարմար է ականջակալներով սարքերի համար: Եկեք առերեսվենք, իրական աշխարհում հրեշներ որսալը Pokémon GO-ի միջոցով զվարճալի է, և չնայած դասարանում վիրտուալ արարածի դիսեկցիան անկասկած ավելի ողջունելի է, քան իրական կյանքի աղիքների հետ աշխատելը, այս իրավիճակներում դուք անկասկած այդքան էլ խորասուզված չեք զգում թվային միջավայրի և դրա տարրերի մեջ:
Եթե մենք ցանկանում ենք հասնել դրան և արդյունավետորեն խաբել մեր զգայարանները, մեզ պետք է ամբողջությամբ շրջապատված լինենք, և դա կարելի է հասնել միայն ինչ-որ տեսակի ակնոցի միջոցով: Բայց արդյո՞ք սա նշանակում է, որ բոլորին բավականաչափ կհետաքրքրի ընդլայնված և վիրտուալ իրականությունը՝ ականջակալը հիթ դարձնելու համար: Արձագանքները iPhone-ի և iPad-ի AR-ի նկատմամբ դա այնքան էլ մատնանշող չէին, թեև որոշ կիրառություններ իսկապես շատ լավ տեսք ունեն: Եթե ցանկանում եք պատկերացում կազմել այն մասին, թե ինչպիսի տեսք կունենա այն Apple Pro Անկախ նրանից, թե ցանկանում եք XDR-ը ցուցադրել ձեր սեղանին, թե ձեր երեխաներին ծանոթացնել դինոզավրերի հետ, այս հնարավորությունները շատ օգտակար կլինեն։
Ձեզ կարող է հետաքրքրել
ARKit Այս ականջակալն իսկապես շատ բան ունի առաջարկելու։ Այն ոչ միայն մշակողներին տրամադրեց լրացված իրականության հավելվածներ ստեղծելու համար անհրաժեշտ գործիքներ, API-ներ և գրադարաններ, այլև՝ հնարավոր դարձնելով շարժման հետևումը, տեսարանի հայտնաբերումը, լույսի զգայունացումը և տեսախցիկի ինտեգրումը, ինչպես նաև այլ սարքային սենսորների, ինչպիսիք են գիրոսկոպը և աքսելերոմետրը, օգտագործումը, այն նրանց տվեց բոլոր անհրաժեշտ գործիքները՝ իրական միջավայրում վիրտուալ օբյեկտների դիրքի ճշգրիտ հետևման և ընդհանուր առմամբ, անսպասելիորեն լավ արդյունքների հասնելու համար։
Այնուհետև մենք ունենք դեմքի հետևում։ ARKit այս առումով ստեղծողներին տրամադրում է նույն տարբերակները, որոնք Apple օգտագործվում է Animoji-ի և Memoji-ի համար՝ դեմքի արտահայտությունների հայելային արտապատկերմամբ։ Անգամ չեմ խոսում AR-ի մասին։ Quick Look, որն արդեն քննարկվել է կապված Apple Pro Ցուցադրել XDR կամ դինոզավրեր: Սա թույլ է տալիս տեղադրել վիրտուալ օբյեկտներ իրական միջավայրում: Ավելի նոր տարբերակ ARKitՆրանք նաև կենտրոնացան լրացված իրականության (AR) համատեղ փորձառությունների աջակցության վրա։ Արդյունավետությունը նույնպես անընդհատ բարելավվել է տարիների ընթացքում, ուստի վիրտուալ և լրացված իրականության փորձառությունները հզորացնող տեխնոլոգիայի հիմունքները պետք է լինեն բավականին ամուր մակարդակի վրա, և գործնականում ոչինչ չի խանգարի դրանց տեղակայմանը սպասվող ականջակալներում։
Ականջակալի առաջին պաշտոնական հայացքը Apple Հուսով ենք մեզ կտրամադրի երկուշաբթի՝ հունիսի 5-ին, երբ ընկերությունը կգործարկի իր հաջորդը keynote. Մենք ուշադիր հետևելու ենք բոլոր նորություններին և ձեզ տեղյակ կպահենք: