Փակել գովազդը

Ականջակալների մասին Apple խառը իրականությունը վերջերս դարձել է քաղաքի խոսակցությունները, և լայնորեն ակնկալվում է, որ Կուպերտինոյի հսկան, ամենայն հավանականությամբ, այն կներկայացնի համաժողովին: WWDC 2023 թվականը մեկ շաբաթից էլ քիչ ժամանակում. Սա այնքան էլ զարմանալի չէ, հաշվի առնելով, որ Apple-ը գովաբանում է ընդլայնված իրականությունը առնվազն 2017 թվականի մշակողների համաժողովից հետո: Apple համար մշակողի գործիքների միջոցով iPhone և iPad-ը հիմք դրեց այն տեխնոլոգիային, որն այսօր կարող է կատարել հիմնական գործառույթներ նոր ականջակալներում։

ARKitՀաջորդ տարիներին ընկերությունն այնքան կարևորություն տվեց դրան, որ իր վերջին ուղիղ եթերի հիմնական զեկույցների մեծ մասը նվիրեց այն ներկայացնելուն և լրացված իրականության նոր հնարավորությունները ցուցադրելուն։ Այս քայլերը Apple աշխարհին ազդանշան ուղարկեց, թե որքան կարևոր է AR տեխնոլոգիան խաղալու իր հարթակների ապագայում, և iPhone-ի և iPad-ի ծրագրային ապահովումը միակ բանը չէ, որ սկսել է հարմարվել խառը իրականության ապագային, iPhone և iPad-ին նաև տրամադրվեցին սարքավորումներ, որոնք թույլ տվեցին դրանց դառնալ շարժական պատուհաններ դեպի լրացված իրականության աշխարհ։

միտումը Applu արդեն ցույց տվեց գործառույթներ, ինչպիսիք են Face ID և Animoji կամ ավելի ուշ Memoji: Բացի այդ, iPhone-ի Նյարդային շարժիչը ճշգրտվել է՝ ընդլայնված իրականությունը սահուն և անխափան կառավարելու համար: iPhone-ի հիմնական տեսախցիկի համար մենք ստացել ենք LiDAR, այսինքն՝ սկզբունքորեն նույն տեխնոլոգիան, որը կարելի է գտնել լուսնային ռավերներում, որոնք նավարկում են լուսնի մակերեսը կամ առանց վարորդի մեքենաները, որոնք սկանավորում են իրենց շրջապատը: Հետագայում LiDAR-ը նույնպես հարստացավ iPad Pro հետևի տեսախցիկի մոտ։

ProԲայց դա՞ է ամբողջը։ Նա ուզում է, որ մենք դա անենք։ Apple խայծ ինչ-որ իսկապես բեկումնային. Իհարկե, սարքավորումների արդիականացումները օգնել են այնպիսի բաների, ինչպիսիք են դիմանկարային ռեժիմի լուսանկարների ֆոկուսը և խորության ընկալումը, սակայն կան նաև հատուկ iPad հավելվածներ, որոնք կօգնեն ձեզ զարդարել սենյակը վիրտուալ կահույքով կամ փորձել ակնոցներ՝ առանց շրջանակներ դնելու: Սա արդեն ցույց է տալիս վիրտուալ աշխարհը բացվող հնարավորությունների լայնությունը:

Սարքեր, ինչպիսիք են iPhone Այնուամենայնիվ, iPhone-ը և iPad-ը ունեն իրենց սահմանափակումները, երբ խոսքը վերաբերում է դրանց օգտագործման եղանակին: Հեռախոսի էկրանը չափազանց փոքր է իսկապես ընկղմվող փորձառություն ապահովելու համար, իսկ պլանշետի քաշը չափազանց ծանր է՝ երկարատև օգտագործման համար: ARKit սակայն այն, կարծես, հատուկ չի նախագծվել այս սարքերի միջոցով փորձառությունների համար, և դրա ներուժը կրկին ավելի հարմար է ականջակալներով սարքերի համար: Եկեք առերեսվենք, իրական աշխարհում հրեշներ որսալը Pokémon GO-ի միջոցով զվարճալի է, և չնայած դասարանում վիրտուալ արարածի դիսեկցիան անկասկած ավելի ողջունելի է, քան իրական կյանքի աղիքների հետ աշխատելը, այս իրավիճակներում դուք անկասկած այդքան էլ խորասուզված չեք զգում թվային միջավայրի և դրա տարրերի մեջ:

Եթե ​​մենք ցանկանում ենք հասնել դրան և արդյունավետորեն խաբել մեր զգայարանները, մեզ պետք է ամբողջությամբ շրջապատված լինենք, և դա կարելի է հասնել միայն ինչ-որ տեսակի ակնոցի միջոցով: Բայց արդյո՞ք սա նշանակում է, որ բոլորին բավականաչափ կհետաքրքրի ընդլայնված և վիրտուալ իրականությունը՝ ականջակալը հիթ դարձնելու համար: Արձագանքները iPhone-ի և iPad-ի AR-ի նկատմամբ դա այնքան էլ մատնանշող չէին, թեև որոշ կիրառություններ իսկապես շատ լավ տեսք ունեն: Եթե ​​ցանկանում եք պատկերացում կազմել այն մասին, թե ինչպիսի տեսք կունենա այն Apple Pro Անկախ նրանից, թե ցանկանում եք XDR-ը ցուցադրել ձեր սեղանին, թե ձեր երեխաներին ծանոթացնել դինոզավրերի հետ, այս հնարավորությունները շատ օգտակար կլինեն։

ARKit Այս ականջակալն իսկապես շատ բան ունի առաջարկելու։ Այն ոչ միայն մշակողներին տրամադրեց լրացված իրականության հավելվածներ ստեղծելու համար անհրաժեշտ գործիքներ, API-ներ և գրադարաններ, այլև՝ հնարավոր դարձնելով շարժման հետևումը, տեսարանի հայտնաբերումը, լույսի զգայունացումը և տեսախցիկի ինտեգրումը, ինչպես նաև այլ սարքային սենսորների, ինչպիսիք են գիրոսկոպը և աքսելերոմետրը, օգտագործումը, այն նրանց տվեց բոլոր անհրաժեշտ գործիքները՝ իրական միջավայրում վիրտուալ օբյեկտների դիրքի ճշգրիտ հետևման և ընդհանուր առմամբ, անսպասելիորեն լավ արդյունքների հասնելու համար։

Այնուհետև մենք ունենք դեմքի հետևում։ ARKit այս առումով ստեղծողներին տրամադրում է նույն տարբերակները, որոնք Apple օգտագործվում է Animoji-ի և Memoji-ի համար՝ դեմքի արտահայտությունների հայելային արտապատկերմամբ։ Անգամ չեմ խոսում AR-ի մասին։ Quick Look, որն արդեն քննարկվել է կապված Apple Pro Ցուցադրել XDR կամ դինոզավրեր: Սա թույլ է տալիս տեղադրել վիրտուալ օբյեկտներ իրական միջավայրում: Ավելի նոր տարբերակ ARKitՆրանք նաև կենտրոնացան լրացված իրականության (AR) համատեղ փորձառությունների աջակցության վրա։ Արդյունավետությունը նույնպես անընդհատ բարելավվել է տարիների ընթացքում, ուստի վիրտուալ և լրացված իրականության փորձառությունները հզորացնող տեխնոլոգիայի հիմունքները պետք է լինեն բավականին ամուր մակարդակի վրա, և գործնականում ոչինչ չի խանգարի դրանց տեղակայմանը սպասվող ականջակալներում։

Ականջակալի առաջին պաշտոնական հայացքը Apple Հուսով ենք մեզ կտրամադրի երկուշաբթի՝ հունիսի 5-ին, երբ ընկերությունը կգործարկի իր հաջորդը keynote. Մենք ուշադիր հետևելու ենք բոլոր նորություններին և ձեզ տեղյակ կպահենք:

Այսօրվա ամենաընթերցվածը

.