2003 őszén a Nokia a mobilpiac abszolút csúcsán állt, és példátlan lépésre szánta el magát. Bemutatta a Nokia N-Gage-et, egy ambiciózus eszközt, amelynek célja a Game Boy Advance kézikonzol dominanciájának megszüntetése volt.anca Nintendótól. Az emberek és a szakértők is igazi forradalmat vártak ettől a hibridtől. A történelem során először férhetett el egyetlen zsebben egy teljes értékű mobiltelefon Symbian rendszerrel, MP3-lejátszóval, FM-rádióval és egy nagy teljesítményű 3D-s játékkonzollal.
Elemmel működő, játékváltoztató és a legendás elefántfül
Az első generációs N-Gage alakjában egy mexikói tacóra hasonlított. A játékos mindkét kezében tartotta a készüléket, a középső kijelző pedig álló tájolású volt, ami egyszerűen egy szerencsétlen formátum volt a videojátékok számára. Az igazi sokk akkor ért, amikor a felhasználó egy másik címmel akart játszani. A játékokat MMC memóriakártyákon árulták, amelyek foglalatát abszurd módon az akkumulátor alatt rejtették el. Pro A játék megváltoztatásához teljesen ki kellett kapcsolni a telefont, le kellett venni a hátlapot, ki kellett venni az akkumulátort, ki kellett tenni a kártyát, és újra kellett indítani a készüléket. A gúnyolódás másik célpontja maga a telefon volt. A fülhallgató és a mikrofon a készülék felső szélén helyezkedett el. Ahhoz, hogy egyáltalán hívást lehessen kezdeményezni, a telefont keskeny szélével a fejhez kellett tartani.
Érdekelhet
Háromdimenziós találatok és magas beszerzési árak
Tervezési hibái ellenére az N-Gage nagyszerű játékélményt nyújtott a maga korában. 2003-ban elképzelhetetlen volt, hogy egy mobiltelefon kijelzőjén gördülékeny 3D-s grafikát vigyenek. A kínálatban olyan címek szerepeltek, mint a teljes értékű Tomb Raider, a Tony Hawk's Pro Skater, SonicN vagy Call of Duty. A platform képességeinek abszolút gyöngyszeme és demonstrációja a taktikai gyöngyszem, a Pathway to Glory volt. A játékosok helyi többjátékos módban is versenyezhettek Bluetooth-on keresztül, vagy online az N-Gage Arena adatportálon keresztül.
De ez a technológiai presztízs nem jött ingyen. Maga a telefon körülbelül tízezer koronába került a megjelenésekor, az egyes játékok ára pedig 1000 és 1500 korona között mozgott. Akkoriban ez összhangban volt a nagyobb asztali számítógépekre és klasszikus konzolokra szánt játékok áraival, amelyek túl drágák voltak a hétköznapi felhasználók és az alkalmi mobiljátékosok számára.
Az N-Gage QD egy későn érkezett hibajavítás
A Nokia tisztában volt az első generáció hibáival, így 2004-ben sietve kiadta a továbbfejlesztett N-Gage QD modellt. A második generáció egy sokkal kompaktabb, lekerekítettebb dizájnt hozott, gumis peremmel, amely megvédte a készüléket az esésektől és sportosabb megjelenést adott neki. A legnagyobb előrelépés a fülhallgató visszatérése volt a telefon elejére, így használható voltoneA finn gyártó a memóriakártya foglalatát is az alsó külső szélre helyezte, így gyors játékváltásokat lehet végezni menet közben anélkül, hogy ki kellene kapcsolni a telefont.
A gyártási és az eladási árak csökkentése érdekében azonban a QD verziónak fájdalmas kompromisszumokat kellett kötnie. A Nokia eltávolította a sztereó MP3-lejátszó, az FM-rádió, sőt még a szabványos USB-port hardveres dekóderét is.oneBár a második generáció sokkal jobb játékra optimalizált eszköz volt, továbbfejlesztett kijelző-háttérvilágítással és kényelmesebb gombokkal, a platformot ez sem tudta megmenteni. ProAz N-Gage projekt egy rendkívül merész kísérlet volt.