Hirdetés bezárása
< >

Nem minden visszatérés a régi játékklasszikusokhoz válik dicsőségesen. Míg egyes remasterek és remake-ek a továbbfejlesztett grafikával és az eredeti anyag érzékeny megközelítésével gyönyörködnek, mások csalódást okoznak. A műszaki hibák, az érthetetlen tervezési változtatások vagy a fejlesztők egyszerű lustasága a legnagyobb legendákat is tönkreteheti. Az alábbiakban olyan remastereket és remake-eket találsz, amelyeket a játékközösség egyenesen sikertelennek minősített.

GTA: The Trilogy – The Definitive Edition

Amikor a Rockstar bejelentette a GTA III, a Vice City és a San Andreas ikonikus játékok visszatérését, a játékosok ujjongtak. De amit kaptak, az inkább rémálom volt, mint egy klasszikus ünnepe. A játék számos technikai problémától, a karakterek furcsa vizuális stilizációjától és hiányzó effektusoktól szenvedett. A nosztalgia helyett a kiábrándulás jött, és a fejlesztőknek további javításokkal kellett oltaniuk a helyzetet. És ez kellett.

Warcraft III: erősített

A játékvilág egyik legnagyobb katasztrófája. A Blizzard a legendás RTS teljes remake-jét ígérte új grafikával, modern felülettel és számos új funkcióval. Ennek eredményeként azonban a Reforged szinte semmit sem kínált abból, amit eredetileg ígért. A játék még a Warcraft III eredeti verzióját is felváltotta, lehetetlenné téve a játékosok számára, hogy visszatérjenek a klasszikushoz, és örökre rontja a stúdió hírnevét.

Chrono Cross: The Radical Dreamers Edition

A PS1 klasszikus remasterének tisztelegnie kellett kora egyik leginkább alulértékelt játéka előtt. Ehelyett egy technikailag befejezetlen portot hozott, alacsony képkockafrekvenciával, zavaros látványvilággal és kiegyensúlyozatlan hangzással. Ezenkívül hónapokig tartott, amíg a fejlesztők kijavították a mögöttes problémákat. Az eredeti rajongói inkább az eredeti verziót játszották le emulátoron keresztül.

Silent Hill: HD Collection

A Silent Hill 2 és 3 PlayStation 3-ra és Xbox 360-ra felújított változatai minden voltak, csak nem HD minőségűek. Az új textúrák és fényeffektek modernebbnek tűntek, de megtörték az eredeti játékok hangulatát. Ezenkívül a Silent Hill 4 hiányzott a gyűjteményből, a játék gyenge képkockasebességgel és gyakran hanghibákkal küzdött. Az eredeti játékkódok is elvesztek, így ezek visszakonverziók voltak, nem valódi remasterek.

A mai nap legolvasottabb

.