Apple az újonnan bevezetett macOS 12 Monterey operációs rendszerekben és iOS 15 – vagy legalábbis a jelenlegi fejlesztési szakaszukban betaverziók – többek között bevezettek egy új funkciót, az úgynevezett Spatialize Stereo. Ez a funkció lehetővé teszi a felhasználók számára a térhatású hang szimulálását, amely Apple az operációs rendszer megjelenésével vezették be iOS 14 a vezeték nélküli fejhallgatók egyes modelljein.
Érdekelhet
Elnevezett függvény SpatialAz ize Stereo lehetővé teszi a térhatású hang szimulálását bármilyen nem Dolby sztereó zeneszámhoz. Az egyik első, aki felfigyelt erre a hírre, egy Reddit-felhasználó volt, aki egy kapcsolódó bejegyzésben kijelentette, hogy Apple az említett funkcióról önmagában Keynote biztosan nem említették. A jó hír az, hogy a funkció SpatialA sztereó hang gyakorlatilag minden dalnál elérhető, míg például Dolby Atmos csak néhányuk számára. Azonban fontos megjegyezni, hogy SpatialA sztereó hang különbözik a surround hangzástól. Míg a surround hangzás a Dolby Atmos a hang mozgásának felhasználásával háromdimenziós hangzás benyomását kelti, SpatialAz ize Stereo csupán ennek a hatásnak a szimulációja, és semmilyen technológiát nem használ. Dolby Atmos.
Ha fejlesztői eszközök vannak telepítve az iPhone-jára betaoperációs rendszer verziója iOS 15, először csatlakoztassa a fejhallgatót a telefonjához AirPods Pro vagy AirPods MaxEzután indítsa el a nem Dolby audio zenei tartalom lejátszását az eszközén, és tartsa lenyomva a hangerő-szabályozó csúszkát – majd csak koppintson a gombra. Spatial Sztereó.