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ओकुलस द्वारा ओकुलस रिफ्ट वर्चुअल रियलिटी हेडसेट का अंतिम रूप प्रदर्शित किए हुए अभी केवल एक सप्ताह ही बीता है। हालाँकि, कंपनी ने पहले घोषणा की थी कि वह ओएस एक्स और लिनक्स पर वीआर विकास को निलंबित कर रही है। 100% अंतिम विकास पर ध्यान केन्द्रित करें Windows.

अब, एक नए साक्षात्कार में कंपनी के संस्थापक और सीईओ पामर लुकी ने कहा कि समस्या प्रदर्शन की है। MacBookपर। आईजीएन के साथ एक साक्षात्कार में, लुकी ने कहा कि रिफ्ट किसी भी वर्तमान या भविष्य का समर्थन नहीं करेगा MacBooky, जिसका परिचय वर्तमान में अपेक्षित है।

"एक बात जो हम वास्तव में चाहते हैंoneआशा है कि हम विकास को जगह देंगे Windows और हम इसे मैक के मुकाबले ज़्यादा पसंद करेंगे। बहुत से लोगों ने हमसे पूछना शुरू कर दिया कि हम मैक का समर्थन क्यों नहीं करते, क्योंकि बहुत से लोगों के पास यह है। यह सच है। बहुत से लोगों के पास हार्डवेयर है Appलू, विशेष रूप से उनके MacBookपर। लेकिन इन कंप्यूटरों में GPU उस स्तर के करीब भी नहीं है जिसे हम Oculus Rift के लिए अनुशंसित कॉन्फ़िगरेशन के रूप में लाना चाहते हैं।

हालाँकि, यह केवल उन कंप्यूटर मालिकों के लिए बुरी खबर नहीं हो सकती है जिनके पास... Appलू, लेकिन किसी के लिए भी जो ओकुलस रिफ्ट पर अपने दाँत काट रहा है। यदि हम मूल संस्करण को नजरअंदाज कर दें MacBookतो मैं व्यक्तिगत रूप से सोचता हूं कि सभी हार्डवेयर में MacBook Pro और उच्चतर विन्यास MacBook Air यह मानक कम्प्यूटरों के स्तर का है, निश्चित रूप से गेमिंग मशीन नहीं, बल्कि ऐसे कम्प्यूटर जो अधिकांश लोगों के घरों में होते हैं। तो अगर प्रदर्शन MacBooků nestयदि यह ओकुलस रिफ्ट पर है, तो हमें यह जानने की उत्सुकता है कि पीसी क्षेत्र के कितने लोगों के पास पर्याप्त शक्ति होगी।

अकूलस दरार

*स्रोत: ign.com

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