נראה שהמתכון למשחק מציאות רבודה מצליח במובייל הוא די פשוט. כל מה שצריך לעשות הוא לקחת את מותג המדיה הרווחי ביותר בהיסטוריה ולהפקיד אותו בידי מפתחים מוכשרים בעלי ניסיון בפרויקטים דומים. לכן, Niantic קלעה בול עם Pokémon Go . אולי יהיה מדויק יותר לומר שהמפתחים פגעו בזהב, כי אפילו שש שנים לאחר יציאתו, המשחק מצליח בצורה מדהימה. זהו ללא ספק משחק המציאות הרבודה הרווחי ביותר, כפי שאושר כעת בדוח חדש של חברת האנליטיקה Sensor Tower. הוא מגלה ש-Pokémon Go הצליח להרוויח מעל שישה מיליארד דולר במהלך קיומו. משמעות הדבר היא שההכנסות השנתיות הממוצעות שלו עומדות על מיליארד דולר.
פוקימון גו בהחלט יכול להודות להצלחתו לא רק למפתחים מוכשרים, אלא גם לקונספט של תפיסת מפלצות כיס עצמו. זה מתורגם לעולם האמיתי די בקלות, מה שלא ניתן לומר על המתחרים הרבים שלא צלחו. אלה כוללים משחקים המבוססים על מותגים מצליחים אחרים. עם זאת, לא "המכשף" ולא "הארי פוטר" יכלו להתחרות בפוקימון. משחקי מציאות רבודה מצליחים אחרים כוללים את Dragon Quest Walk (שיצא רק ביפן) ו- Jurassic World Alive , שנמצאים במקום השני והשלישי בקטגוריה. האם אתם עדיין משחקים בפוקימון גו שש שנים לאחר יציאתו? או שיש לכם טיפ למשחק מציאות רבודה אחר? שתפו אותו איתנו בדיון שמתחת למאמר.