על הגבלות App מספר מפתחים החלו להתלונן על Stora בשנה שעברה, במיוחד אלו שהחליטו להעביר כותרים ממחשבים למובייל. iTunes App Store מכיוון שזה הגביל את האפשרות שכל יישום (או קובץ התקנה) יכול היה להכיל אותו maxלפחות 2 ג'יגה-בייט, מה שהיה אמור לבוא לידי ביטוי באיכות הגרפיקה של BioSאני מצטער. iOS, שבו היוצרים נאלצו לפגוע באיכות הוויזואלית, ולדוגמה, אש תלת-ממדית קודמת הוחלפה באנימציית אש. יוצרי Final Fantasy VII גם הם התלוננו על מגבלה זו, ואמרו כי לא יכלו להעביר את המשחק ל iPhone, כי זה תופס יותר מקום ממה שצריך.
אז השנה נוכל לצפות לחדשות טובות, ובנוסף להצגה אפשרית של יצירת הפיינל פנטזי המפורסמת ביותר עבור iOS אנו יכולים לצפות להרבה משחקים עתידיים שיקדמו iOS הם ייראו נהדר. Apple מכיוון שהיא שינתה את הכללים שלה וכעת מאפשרת למפתחים להתקין משחקים בגודל max4 ג'יגה-בייט. או לפחות הוא הכריז על זה, מכיוון שדיסני אינפיניטי, למשל, הוא בגודל 3,8 ג'יגה-בייט ויצא לפני חודש. הוא יכול לשמש גם יוצרי אפליקציות מקצועיות, שיכולים לשלב בהן פונקציות חדשות. האם אפליקציות של 4 ג'יגה-בייט יהפכו לנפוצות באייפד 12 אינץ'?
ובכן הידד לoneאוקיי. :)
חדשות נהדרות למשתמשי אייפון בנפח 16 ג'יגה-בייט
הם העלו את זה בגלל הצורך החדש לספק קומפילציות של 32 ו-64 סיביות בחבילה אחת.