סגור מודעה

Apple iTunes App Store השיגה הצלחה פנומנלית, למרבה הצער מה שהיא הצלחה עבור עצמו Apple, מקשה על עבודתם של המפתחים. Proלשתול בשנת 2015 ב-iTunes App Store ללא סנפירים משמעותייםancזה כמעט בלתי אפשרי להיכנס לשיווק. השרת הגדול והמפורסם ביותר המוקדש למשחקי מובייל ריכז דירוג של המשחקים הטובים ביותר של 2014 ונאלץ להודות בדבר אחד מאוד חשוב. הדירוג אינו כולל את האפליקציות הטובות ביותר, הדירוג כולל את האפליקציות הטובות ביותר מאלה שהצלחנו לבדוק, או יותר נכון משחקים. לפי הפודקאסט המפורסם של Touch, ב-2014Arcade נמכרו 140 מדהימים iOS משחקים, מתוכם שרת זה בדק 500 כותרים. כפי שניתן לראות, אפילו השרת הגדול בעולם המוקדש לגיימינג נייד לא הצליח לבדוק יותר מ-0,4% מכל המשחקים שיצאו בשנה שעברה.

אם נפחית את 14 הימים שבמהלכם Apple באופן מסורתי אינו מאשר חדשות ב App Store וזה חגים, אז אנחנו מקבלים ממוצע מדהים של כמעט 400 משחקים שמתווספים ל-iTunes App Store הם מקבלים כל יום בשנה למעט עונת חג המולד. כדי שמישהו יכתוב עליך ביקורת או לפחות יזכיר אותך, אתה צריך סנפירancולמרבה הצער המפתחים לא יכולים להאשים את השרתים. לא עובר יום אחד שמישהו לא רוצה לסקור את המשחק או האפליקציה שלו, ואפילו השרתים עצמם צריכים להתפרנס ממשהו, אז בנוסף לכותרים הצפויים והמפורסמים באמת, הם מעדיפים את אלה שמוכנים לשלם עבור ביקורת.

Apple מעדכן בנוסף את התרשימים ב-iTunes App Store לעתים רחוקות יותר מאשר בתחילה ולכן לא קל להגיע למקומות הראשונים App Store, שעד לא מזמן הבטיח שהמשחק שלך יורד בהרחבה. בנוסף, יש חוסר במשחקים שבאמת הגיוני לשחק. הרוב המכריע של המשחקים ב-iTunes App Store יש משחקים שאתה מנסה פעם אחת, או אולי משחק פעמיים בהפסקה בבית הספר או בעבודה, אבל לא בא לך לחזור אליהם ולסיים אותם כמו שאתה עושה עם כותרים בקונסולה או במחשב. עד אז Apple יכול להיות מרוצה, לפרוץ דרך למפתחים שיש להם כותרת איכותית, אבל אין להם סנפירance לשיווק מאסיבי הוא כרגע כמעט בלתי אפשרי וחבל מאוד, Apple אז זה מראה יותר שטויות ממשחקים איכותיים באמת בדרגים המובילים של היישומים.

oTiaitunes app Store לקבל

הכי נקרא היום

.