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Tout a commencé avec un petit projet lors d'un des game jams, des événements où un groupe de développeurs tente de produire un jeu complet dans un délai serré. Un tel incident a donné lieu au jeu de mots « Il n'y a pas de jeu », dans lequel la voix d'un narrateur insiste sur le fait que l'application que vous venez de télécharger n'est certainement pas un jeu, et que la meilleure chose à faire serait de tourner les talons et de partir. Cependant, grâce à des interactions cachées avec les panneaux et l'interface utilisateur,onec vous pouvez extraire du gameplay du programme. La suite spirituelle There Is No Game: Wrong Dimension fonctionne également sur le même concept. Cela ajoute une critique amusante de divers genres de jeux à l'idée simple. Développeurs de Draw Moi et Pixel avons maintenant annoncé que la suite se penchera également sur iOS.

Il n'y a pas de jeu : Wrong Dimension commence de la même manière que son prédécesseur. Contrairement à cela, cependant, l'histoire de la suite tourne autour d'un problème maléfique qui terrorise divers jeux, et vous devez le poursuivre et l'arrêter. Au cours du voyage, le jeu se moque de tout le genre aventure en demandant au joueur de résoudre des énigmes qui ne sont pas entièrement évidentes à première vue. Le jeu parvient à vous surprendre jusqu'à la fin, et vous n'avez pas besoin de connaissances sur d'autres jeux vidéo pour en profiter. Sur iOS Il arrivera le 17 décembre, vous pouvez le précommander dès maintenant pour 129 couronnes.

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