Dans les films plus anciens, les producteurs et les scénaristes imaginaient clairement que l'avenir serait dans l'électronique portable, c'est-à-dire wearLes appareils électroniques, c'est une utopie tellement irréelle qu'elle ne sera pas disponible avant au moins 2100, mais nous sommes maintenant en 2015 et nous avons déjà tellement d'appareils électroniques alors utopiques à portée de main qu'il n'est même pas facile de s'y retrouver. Aujourd'hui, regardons 5 images qui montrent l'électronique que nous avons déjà aujourd'hui.
1. James Bond Watch, Vivre et ne pas vivrechat mourir, 1973
Qui ne connaît pas la montre super intelligente de James Bond, apparue dans plus d'un film avec l'Agent 007. En 1973, il semblait assez logique aux cinéastes que seule une personne comme l'agent puisse avoir une montre avec laquelle on peut téléphoner et jouer. toutes sortes de cascades universelles James Bond. Aujourd’hui, ce n’est plus une utopie, mais une réalité. Vous pouvez passer des appels téléphoniques depuis votre iPhone via Apple Watch. Quand j'avais environ 10 ans, je voulais vraiment une montre comme celle de James Bond, et aujourd'hui ce n'est plus un problème
2. Nike Mags, Retour vers le futur 2, 1989
Les chaussures sont apparues dans le premier épisode de Retour vers le futur, mais à la demande des fans, elles sont également apparues dans le deuxième épisode. En 2011, Nike a créé une réplique officielle de ces chaussures. Les baskets à nouer soi-même de Marty McFly sont devenues un succès. Le plus intéressant est le fait que l'intrigue du film s'est déroulée en 2015 et si vous avez vu le film, alors avouez que la prémonition des cinéastes n'a pas très bien fonctionné, nous n'avons pas de voitures volantes ni d'auto-attaches les lacets. Mais nous pourrions déjà voir quelque chose comme des chaussures intelligentes. Par exemple, Xiaomi a introduit des chaussures intelligentes pour les athlètes, mais Glagla est une initiative bien plus intéressante. Une chaussure intelligente qui, grâce aux capteurs qui la composent, peut collecter des données sur vos activités sportives. Il peut aussi chauffer.
3. Lunettes vidéo personnelles JVC, Retour vers le futur 2, 1989
Dans plusieurs scènes, on voit Marty Junior porter des lunettes spéciales sur le front. Ces lunettes lui permettent, par exemple, de regarder la télévision sans avoir besoin d'un téléviseur. Vous l'aurez compris, on voit une image en direct grâce à des lunettes comme les Google Glass. Tout comme les lunettes connectées de Google, celles de JVC étaient également à commande vocale. Concernant les Google Glass, l'idée me semble excellente, mais la mise en œuvre laisse à désirer. Quoi qu'il en soit, je pense que les lunettes connectées ont un bel avenir devant elles.
4. Contrôle de mouvement, rapport minoritaire, 2002
Le premier film du nouveau siècle que nous avons ici est Minority Report. Pro Pour ceux qui ne connaissent pas l'histoire, elle se déroule dans un futur proche, en 2054. Washington DC a été assainie et est exempte de criminalité. Plus important encore, un commando secret MiniLe système judiciaire fait appel à des médiums pour déjouer les crimes avant qu'ils ne se produisent. ProMais Minority Report fait-il partie de notre sélection ? C’est un gros ordinateur que John Anderton, interprété par Tom Cruise, contrôle par ses mouvements et ses gestes. Oui, comme Kinect sur Xbox, sauf qu’il doit porter des gants pour l’utiliser. Et soyons honnêtes, on n’en a pas vraiment besoin avec Kinect. Voilà le truc. Microsoft enseigné.
5. Gant de jeu Power Glove, Wizard, 1989
Si vous n'êtes pas très branché jeux vidéo ou si vous ne jouez pas aux jeux vidéo, le Power Glove du film The Wizard ne vous rappellera rien. Pro Nous autres, nous sommes identiques au Power Glove de Nintendo. Si vous n'avez pas vu le film « The Wizard », en résumé, il raconte l'histoire de deux frères qui rêvent de devenir les meilleurs joueurs de jeux vidéo au monde. Le film met également en scène un gant de jeu permettant de contrôler le jeu fictif « Rad Racer ». Or, le film fait une incroyable référence à Nintendo, non seulement avec le Power Glove, mais aussi parce qu'à la fin, Super Mario Bros. 3 apparaît, un jeu sorti fin 1989. Bref, Nintendo sait se mettre en valeur, même involontairement.
//4. Contrôle de mouvement, rapport minoritaire, 2002
Peut-être que si Microsoft utilisait des gants avec des capteurs (un mélange entre Kinect et PS Move), il n'y aurait pas de décalage comme dans le cas de Kinect sur Xbox 360. Cependant, je ne sais pas quelle est la sensibilité de Kinect sur Xbox One et il est possible qu'il se soit déjà débarrassé de la réponse lente...