Monet ovat kuulleet GTA 6 -vuotojutusta. Toisaalta se on iso juttu ja hakkeri on osoittanut olevansa todella hyvä. Toisaalta negatiiviset puolet ovat pääosassa. GTA 6 -kehittäjät ja Rockstarin johto ovat luultavasti pulassa tällä hetkellä. Tällä voi olla vaikutusta pelin kehitykseen kokonaisuudessaan, ja saatamme jopa nähdä pelin lykkäämisen, ja itse julkaisun odotetaan tapahtuvan aikaisintaan kahden vuoden kuluttua, spekulaatioiden mukaan. Viimeisenä muttei vähäisimpänä, vuotojen videoita on kritisoitu paljon. Pelaajat eivät ymmärrä, miten peli voi olla vieläkin tällaisessa kunnossa ja huonolla grafiikalla. On kuitenkin tärkeää ymmärtää, että pelin kehittäminen vie erittäin kauan ja kuvamateriaali voi olla vuosia vanhaa. Harva ymmärtää tätä yhtä hyvin kuin muut pelikehittäjät. ProHe ovat nyt kokoontuneet yhteen ja alkaneet jakaa laajasti tietoa siitä, miltä heidän luomansa pelit näyttivät alkuvaiheessa.
Koska grafiikka on ensimmäinen asia videopelissä, ja CONTROL voitti useita palkintoja excellence grafiikassa, tässä kuvamateriaalia kehityksen alusta :)
Koko video täällä: https://t.co/l2g7oPhtk7
🔻 pic.twitter.com/cGnmJZXF5E— Paul Ehreth ⚡️🌱🌺🥀💀✨ (@bacon_sanwich) 20. syyskuuta 2022
"Grafiikka on ensimmäinen asia, joka valmistuu videopelissä"
Tässä on Thunderjaw Horizon: Zero Dawnin varhaisesta versiosta pic.twitter.com/Xq6fw5fS0e
— Cian Maher (@cianmaher0) 20. syyskuuta 2022
Tässä on prototyyppi ensimmäisestä pomotaistelusta Balduria vastaan God of Warissa (2018). Katso loppuun asti nähdäksesi eron. Tämä on täysin normaalia tavaraa – mikä tahansaone Muutoin sanovilla ei ole aavistustakaan, mistä he puhuvat pic.twitter.com/qVlMnBR74S
— Cian Maher (@cianmaher0) 20. syyskuuta 2022
"Grafiikka on ensimmäinen asia, joka valmistuu videopelissä"
Tiedoksi, tältä IMMORTALITY näytti kahden ensimmäisen vuoden ajan, jolloin keskityimme tekoälyn ja taistelupelin tasapainottamiseen.anced vs. kuinka se toimitettiin pic.twitter.com/lXoBQeKYUO— Sam Barlow 🧜♀️ Projuntti C ja D (@mrsambarlow) Syyskuu 20, 2022
Miltä taide näyttää kehitteillä olevassa videopelissä. https://t.co/15bo6L6qMa
— Kurt Margenau (@kurtmargenau) 20. syyskuuta 2022
"Grafiikka on ensimmäinen asia, joka valmistuu videopelissä"
Tässä Ruttotarina: Requiem in one sen ensimmäisestä versiosta tulevaan julkaisuun verrattuna: pic.twitter.com/Ft4fUjjIoX
— Kevin Choteau (@KChoteau) 21. syyskuuta 2022
"Grafiikka on ensimmäinen asia, joka valmistuu videopelissä"
Tämä oli Overwatch paljon ennen varsinaista paljastusta Blizzconissa 2015, vuoden 2014 rakennustestauksesta. pic.twitter.com/x7Lh8nUpAy
— Nazih Fares on 🦋 Blueskyssa (@nazihfares) 21. syyskuuta 2022
https://twitter.com/rare_fanatic/status/1572300446177595405?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E1572300446177595405%7Ctwgr%5E483a5fb85c6482e987dcee5944fd8b230cf66d79%7Ctwcon%5Es1_c10&ref_url=https%3A%2F%2Findian-tv.cz%2Fclanek%2Fvuvojari-brani-gta-6-a-ukazuji-rane-verze-svuch-her-qjxr5a
"Grafiikka on ensimmäinen asia, joka valmistuu videopelissä"
Älä koskaan käynnistä pelinkehittäjiä, varsinkaan kun he eivät tiedä työstään mitään.
Alla on @Bungien #Destinyn varhainen Alpha-versio vs. Destiny Rise of Iron pic.twitter.com/9Np6gqlshv
- Excelhedge (@Excelhedge) Syyskuu 20, 2022
"Grafiikka on ensimmäinen asia, joka valmistuu videopelissä"
Pelit kehittyvät kehityksen aikana. Sanonpa vaan 🤷♀️ #SnakePass pic.twitter.com/QWbzzPgpBu
— Sumo Digital (@SumoDigitalLtd) 21. syyskuuta 2022
"Grafiikka on ensimmäinen asia, joka valmistuu videopelissä"
Katsokaa näitä suloisia grafiikoita, jotka kehitimme @SniperElite 5:n Landing Force -tehtävän varhaisessa versiossa . pic.twitter.com/Y9fRlNVuXN
— Flix Interactive (@FlixInteractive) 21. syyskuuta 2022