مسابقات شبیهسازی یکی از ژانرهایی است که حتی پیشرفتهای کوچک فناوری میتواند کل تجربه را اساساً تغییر دهد. این دقیقاً همان چیزی است که ترکیب شبیهساز مسابقه iRacing با هدست اکنون نشان میدهد. Apple Vision Proسازندگان بازی ادعا میکنند که ترکیب نسخه جدید سیستم visionسیستم عامل و فناوری انویدیا سطحی از غوطهوری را به مسابقات اتومبیلرانی میآورد که عملاً در شبیهسازهای قبلی وجود نداشته است.
شما می توانید علاقه مند شوید
iRacing هدفش این است Apple Vision Pro
پشتیبانی این هفته به همراه بهروزرسانی سیستم از راه خواهد رسید visionسیستم عامل ۲۶.۴. این نسخه فناوریای به نام foveated streaming را به ارمغان میآورد که کلید اجرای روان شبیهسازهای سنگین حتی در واقعیت ترکیبی است. این اصل کاملاً هوشمندانه است. Vision Pro تصویر را دقیقاً در جایی که کاربر نگاه میکند، با بالاترین کیفیت ارائه میدهد. نواحی خارج از خط دید مستقیم با کیفیت پایینتری ارائه میشوند و در عملکرد و پهنای باند صرفهجویی میکنند. نتیجه، تصویری است که در جایی که واقعاً مهم است - درست در مسیر روبروی شما - بسیار واضح به نظر میرسد.
به گفته تونی گاردنر، رئیس iRacing، این ترکیب فناوریها «سطحی از غوطهوری و وفاداری را ارائه میدهد که مسابقات شبیهسازی قبلاً هرگز تجربه نکردهاند».
کابین خلبان مجازی و فرمان واقعی
یکی از جالبترین نکات در مورد کل پیادهسازی، ارتباط دنیای مجازی با سختافزار واقعی است. Apple چون از تکنولوژی استفاده میکنه ARKitکه میتواند تصاویر دیجیتال را با اشیاء فیزیکی اطراف شما ترکیب کند. در عمل، این بدان معناست که اگر شما یک شبیهساز مسابقه در خانه با فرمان، پدالها و کابین خلبان دارید، Vision Pro میتواند آن را با ماشین مجازی موجود در بازی «همتراز» کند. بنابراین وقتی فرمان واقعی را میچرخانید، دقیقاً همان حرکت را در بازی میبینید.
علاوه بر این، دستهای خودتان روی فرمان نمایش داده میشوند. این ممکن است چیز کوچکی به نظر برسد، اما از نظر واقعگرایی تفاوت زیادی ایجاد میکند. در واقعیت مجازی معمولی، اغلب فقط دستهای مجازی یا مدلی از کنترلر را میبینید، در حالی که در اینجا از نظر بصری به سختافزار مسابقهای خودتان متصل هستید.
محاسبات روی کامپیوتر شخصی انجام میشود، Vision Pro نتیجه را نمایش میدهد
برای دستیابی به کیفیت گرافیکی بالا و فیزیک واقعگرایانه، iRacing به معماری نسبتاً جالبی متکی است. خود محاسبات مستقیماً روی ... اجرا نمیشوند. Vision Proکل شبیهساز بر روی یک کامپیوتر قدرتمند مجهز به کارت گرافیک NVIDIA RTX اجرا میشود، جایی که فیزیک و گرافیک خودرو محاسبه میشود. سپس تصویر حاصل با استفاده از فناوری Nvidia رندر میشود. CloudXR به صورت بیسیم از طریق Wi-Fi به برنامه iRacing Connect در visionOS.
Vision Pro این اساساً به یک دستگاه نمایشگر بسیار پیشرفته تبدیل میشود که تصویر نهایی را از یک کامپیوتر قدرتمند پخش میکند. این امر به کیفیت گرافیک بسیار بالا بدون بارگذاری بیش از حد محاسبات روی هدست اجازه میدهد.
Vision Pro در را به روی شبیهسازهای دیگر باز میکند
اما iRacing تنها پروژهای نیست که به فناوری جدید متکی است. همراه با پشتیبانی از Vision Pro سازگاری با شبیهساز پرواز محبوب X-Plane نیز برای اولین بار قرار است ارائه شود. این یک گام نسبتاً منطقی است. شبیهسازها - چه مسابقهای و چه هوانوردی - از جمله ژانرهایی هستند که واقعیت ترکیبی پتانسیل عظیمی در آنها دارد. اگر همزمان یک کنترلر، دسته یا فرمان واقعی و یک کابین خلبان مجازی را ببینید، توهم بسیار قانعکنندهتری نسبت به واقعیت مجازی کلاسیک ایجاد میکند.
انویدیا همچنین پیشنهاد میکند که فناوری مورد استفاده در visionسیستم عامل ۲۶.۴ نه تنها در خدمت گیمرها خواهد بود. رویکرد مشابهی باید به تدریج در صنعت، طراحی یا ... نیز پدیدار شود. مراقبت های بهداشتیجایی که ترکیب یک سیستم محاسباتی قدرتمند و یک هدست سبک میتواند امکانات کاری کاملاً جدیدی را ایجاد کند.
به روز رسانی visionسیستم عامل در راه است.
Apple هفته گذشته اولین نسخه آزمایشی (Release Candidate) این سیستم منتشر شد. visionسیستم عامل ۲۶.۴. اگر همه چیز طبق برنامه معمول پیش برود، نسخه نهایی میتواند این هفته از راه برسد. منظور ما هم همین است. Apple Vision Pro یک قدم فراتر خواهد رفت – و این بار به احتمال زیاد طرفداران شبیهساز را خوشحال خواهد کرد. اگر iRacing به وعده خود عمل کند، میتواند یکی از اولین لحظاتی باشد که واقعیت ترکیبی واقعاً نشان میدهد که چرا چنین پتانسیل عظیمی در انواع خاصی از بازیها دارد.